在VC裡頭使用 Api必須include 跟加入 lib,加入之後就可以在VC裡頭任意使用api了 暫時先貼上程式碼...等待有空時候在更新說明 extern "C" { #include <hidsdi.h> #include <SetupAPI.h> } Dialog head file // CUsbHidDlg dialog class CUsbHidDlg : public CDialogEx { // Construction public: CUs…
最近在使用Usb摄像头做了个项目,其中写了一个操作usb摄像头类分享给大家 {*******************************************************} { } { 操作USB摄像头类 } { } { 作者:lqen } { 日期:2015.05.18 } { } {*******************************************************} unit untUsbCamera; interface uses Window…
// HelloWorld.cpp : Defines the entry point for the console application. // /***************************************************************************** * VC++ 6.0 C8051F340 USB 通信 CAN 数据解析 * 声明: * 1. 这是在<VC++ 6.0 C8051F340 USB PC侧通信 Demo>的基础上的代码:…
// HelloWorld.cpp : Defines the entry point for the console application. // /*************************************************************************** * VC++ 6.0 C8051F340 USB 通信 Demo * 声明: * 1. 本程序另外需要C8051F340单片机程序配合: * 2. 本程序是在拥有SiUSBXp.h.SiUSBX…
在前面的文章中,我们已经给出了USB协议的链接地址,从这篇文章起,我们会涉及到许多USB 1.1的内容,我们的指导思想是先从熟悉USB 1.1协议入手,先使用现成的HCD和USBD,直接面对客户端驱动编程,尽快看到成果,使读者对USB的开发充满信心,进而去研究USBD和HCD的编程方法.请读者自行阅读协议,文章中有关协议的详细情况,由于会涉及非常多的文字,恕不能过多解释. 1.USB系统主机端的软件结构  一般来说,教科书或者协议上都会把USB主机端的软件说成有三层,第一层叫主机控制器驱动程序H…
USB总线是一种典型的热插拔的总线标准,由于其优异的性能几乎成为了当下大小设备中的标配. USB的驱动可以分为3类:SoC的USB控制器的驱动,主机端USB设备的驱动,设备上的USB Gadget驱动,通常,对于USB这种标准化的设备,内核已经将主机控制器的驱动编写好了,设备上的Gadget驱动通常只运行固件程序而不是基于Linux, 所以驱动工程师的主要工作就是编写主机端的USB设备驱动. USB子系统框架 下图表示了Linux中USB子系统的框架结构,和i2c一样,USB子系统也可分为三层:…
前言: USB设备使用方便,但也可能被用来携带恶意软件.病毒,感染计算机系统.通过禁用自动播放功能.杀毒软件查杀.不定期的对设备进行格式化等操作可以确保它是干净的.但它存在的安全问题要比我们想象的更深,问题不仅在于它携带了什么,还在于通过它的工作方式就能产生安全隐患. USB隐藏的危险: 安全研究员Karsten Nohl 和Jakob Lell 发现了从根本上颠覆USB安全性的方法.他们创建的恶意软件,暂且称为BadUSB,可以被安装到USB设备中完全控制PC,无形中修改内存中的文件,甚至重定…
usb驱动分为通过usbfs操作设备的用户空间驱动,内核空间的内核驱动.两者不能同时进行,否则容易引发对共享资源访问的问题,死锁!使用了内核驱动,就不能在usbfs里驱动该设备. 下面转载的一篇分析usb-skeleton.c文章. 初次接触与OS相关的设备驱动编写,感觉还挺有意思的,为了不至于忘掉看过的东西,笔记跟总结当然不可缺,更何况我决定为嵌入式卖命了.好,言归正传,我说一说这段时间的收获,跟大家分享一下Linux的驱动开发.但这次只先针对Linux的USB子系统作分析,因为周五研讨老板催…
MTP的全称是Media Transfer Protocol(媒体传输协议),它是微软公司提出的一套媒体文件传输协议.早在智能手机普及前,数码相机和MP3播放器等都使用了MTP的前身PTP(Picture Transfer Protocol)进行媒体文件传输,Android从3.0开始支持MTP. (1)既然可以通过MTP把智能设备当作U盘使用,那么它和我们常用的USB大容量存储(USB Mass Storage,简称UMS)有何不同呢? UMS模式下,PC操作存储设备的粒度是设备块(FAT b…
本文转载自:http://blog.csdn.net/zqixiao_09/article/details/50984074 在终端用户看来,USB设备为主机提供了多种多样的附加功能,如文件传输,声音播放等,但对USB主机来说,它与所有USB设备的接口都是一致的.一个USB设备由3个功能模块组成:USB总线接口.USB逻辑设备和功能单元: a -- 这里的USB总线接口指的是USB设备中的串行接口引擎(SIE): b -- USB逻辑设备被USB系统软件看作是一个端点的集合: c -- 功能单元…