《网络编程》非堵塞 I/O】的更多相关文章

#include "unp.h" int connect_nonb(int sockfd, const SA *saptr, socklen_t salen, int nsec) { int flags, n, error; socklen_t len; fd_set rset, wset; struct timeval tval; flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0); fcntl(sockfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK)…
1.非阻塞connect 在看了很多资料之后,我自己的理解是:在socket发起一次连接的时候,这个过程需要一段时间来将三次握手的过程走完,如果在网络状况不好或者是其他的一些情况下,这个过程需要比较长的时间,我们在连接之前将socket设置为非阻塞模式之后,调用connect函数之后,立即返回,如果成功返回0,如果不成功则返回EINPROGRESS,这个值表明连接正在进行,我们可以设置一个超时时间,然后在这个时间段内不停的检查socket是否连接上了,如果在这个时间段内还没有连上,则返回失败.在…
当有一个已完成的连接准备好被accept时,select将作为可读描述符返回该连接的监听套接字.因此,如果我们使用select在某个监听套接字上等待一个外来连接,那就没有必要把监听套接字设置为非阻塞,这是因为如果select告诉我们该套接字上已有连接就绪,那么随后的accept调用不应该阻塞. 不幸的是,这里存在一个可能让我们掉入陷阱的定时问题. 为了查看这个问题,我们把TCP回射客户程序改成建立连接后发送一个RST到服务器: #include<stdio.h> #include<sys…
非阻塞的connect的实现例子出自Netscape的Web客户程序.客户先建立一个与某个Web服务器的HTTP连接,再获取一个主页.该主页往往含有多个对于其他网页的引用.客户可以使用非阻塞connect同时获取多个网页,以此取代每次只获取一个网页的串行获取手段.图16-12展示了一个并行建立多个连接的例子.最左边情形表示串行执行所有3个连接.假设第一个连接耗用10个时间单位,第二个耗时15个,第三个耗用4个,总机29个时间单位. 中间情形并行执行2个连接.在时刻0启动前2个连接,当其中之一结束…
当在一个非阻塞的TCP套接字上调用connect时,connect将立即返回一个EINPROGRESS错误,不过已经发起的TCP三次握手继续进行.我们接着使用select检测这个连接或成功或失败的已建立条件.非阻塞的connect有三个用途: 我们可以把三次握手叠加在其他处理上.完成一个connect要花一个RTT时间.这段时间内也许有我们想要执行的其他处理工作执行. 我们可以使用这个技术同时建立多个连接.这个用途已随着Web浏览器变得流行起来. 既然使用select等待连接的建立,我们可以给s…
套接字的默认状态是阻塞的.这就意味着当发出一个不能立即完成的套接字调用时,其进程将被投入睡眠,等待相应的操作完成.可能阻塞的套接字调用可分为以下4类: (1)输入操作,包括read,readv,recv,recvfrom和recvmsg共5个函数.如果某个进程对一个阻塞的TCP套接字(默认设置)调用这些输入函数之一,而且该套接字的接收缓冲区中没有数据可读,该进程将被投入睡眠,直到有一些数据到达.既然TCP是字节流协议,该进程的唤醒就是只要有一些数据到达,这些数据既可能是单个字节,也可能是一个完整…
在迭代服务器中,服务器只能处理一个客户端的请求,如何同时服务多个客户端呢?在未讲到select/poll/epoll等高级IO之前,比较老土的办法是使用fork来实现. 网络服务器通常用fork来同时服务多个客户端,父进程专门负责监听端口,每次accept一个新的客户端连接就fork出一个子进程专门服务这个客户端.但是子进程退出时会产生僵尸进程,父进程要注意处理SIGCHLD信号和调用wait清理僵尸进程,最简单的办法就是直接忽略SIGCHLD信号. 当一个连接建立时,accept返回,服务器接…
概述 在前面文章中,我们介绍了 I/O 的五种模型<I/O 模型>.从那里能够知道,非堵塞式的 I/O 是进程调用 I/O 操作时.若数据未准备就绪.则马上返回一个 EWOULDBLOCK 错误.在数据准备就绪之前,应用进程採用轮询的方式检查数据是否准备就绪.直到数据准备就绪,则内核把该数据拷贝到应用进程的缓冲区,完毕数据复制之前进程处于堵塞状态,直到数据复制完毕后才返回.即 I/O 操作第一阶段处于轮询检查状态,第二阶段处于堵塞状态. 套接字的 I/O 操作默认状态是採用堵塞式.即当不能马上…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 1.当在一个非堵塞的 TCP 套接字(可使用 fcntl 把套接字变成非堵塞的)上调用 connect时. connect 将马上返回一个 EINPROGRESS 错误,只是已经发起的 TCP 三路握手继续进行. 接着使用 select 检測 这个连接是否建立成功 2.用途: 1)在TCP三路握手的时候进行其它处理 2)同一时候建立多个连接 3)使用 select 设置超时 /** * T…
我是学渣.但我想进步. 本文是面试我的牛人问我的.你知道什么是堵塞.非堵塞和同步.异步IO么?自觉得是分布式系统程序猿的我居然不知道.学习吧. 首先介绍堵塞IO和非堵塞IO: 堵塞IO:是指说程序等待socket文件的事件的时候.是处于堵塞状态的(这之中的过程是,线程进入suspend状态,被增加事件等待队列,退出CPU,将数据写回内存,简而言之就是linux内的schedule过程.)如图所看到的:. 举个样例,这就像是:你去饭店点一份午餐打包带走.从你去開始饭店就開始准备饭菜,你就在那里等着…
非阻塞IO 和阻塞IO: 在网络编程中对于一个网络句柄会遇到阻塞IO 和非阻塞IO 的概念, 这里对于这两种socket 先做一下说明:       基本概念: 阻塞IO:: socket 的阻塞模式意味着必须要做完IO 操作(包括错误)才会 返回. 非阻塞IO:: 非阻塞模式下无论操作是否完成都会立刻返回,需要通过其他方 式来判断具体操作是否成功. IO模式设置: SOCKET       对于一个socket 是阻塞模式还是非阻塞模式有两种方式来处理:: 方法1.fcntl 设置;用F_GE…
一.锁的劣势 锁定后假设未释放.再次请求锁时会造成堵塞.多线程调度通常遇到堵塞会进行上下文切换,造成很多其它的开销. 在挂起与恢复线程等过程中存在着非常大的开销,而且通常存在着较长时间的中断. 锁可能导致优先级反转,即使较高优先级的线程能够抢先运行,但仍然须要等待锁被释放,从而导致它的优先级会降至低优先级线程的级别. 二.硬件对并发的支持 处理器填写了一些特殊指令,比如:比較并交换.关联载入/条件存储. 1 比較并交换 CAS的含义是:"我觉得V的值应该为A.假设是.那么将V的值更新为B,否则不…
python网络编程基础(线程与进程.并行与并发.同步与异步.阻塞与非阻塞.CPU密集型与IO密集型) 目录 线程与进程 并行与并发 同步与异步 阻塞与非阻塞 CPU密集型与IO密集型 线程与进程 进程 前言 进程的出现是为了更好的利用CPU资源使到并发成为可能. 假设有两个任务A和B,当A遇到IO操作,CPU默默的等待任务A读取完操作再去执行任务B,这样无疑是对CPU资源的极大的浪费.聪明的老大们就在想若在任务A读取数据时,让任务B执行,当任务A读取完数据后,再切换到任务A执行.注意关键字切换…
Java网络编程和NIO详解5:Java 非阻塞 IO 和异步 IO Java 非阻塞 IO 和异步 IO 转自https://www.javadoop.com/post/nio-and-aio 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎阅览我的CSDN专栏:Java网络编程和NIO https://blog.csdn.net/column/details/21963.html 部分代码会放在我的的Github:https://github.com/h2p…
unix网络编程 str_cli epoll 非阻塞版本 unix网络编程str_cli使用epoll实现讲了使用epoll配合阻塞io来实现str_cli,这个版本是配合非阻塞io. 可以看到采用非阻塞io以后复杂度大大提升了. 这个版本是在原书select版本基础之上修改而来,可以看出epoll又比select版本复杂了很多,每次都需要调用epoll_ctl三次,效率肯定比select还低. 存在一个问题!!就是epoll_wait对于重定向的stdin,始终阻塞,不晓得什么原因,以后再研究…
从Java1.4开始,为了替代Java IO和网络相关的API,提高程序的运行速度,Java提供了新的IO操作非阻塞的API即Java NIO.NIO中有三大核心组件:Buffer(缓冲区),Channel(通道),Selector(选择器).NIO基于Channel(通道)和Buffer(缓冲区))进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中,而Selector(选择器)主要用于监听多个通道的事件,实现单个线程可以监听多个数据通道. Buffer(缓冲区) 缓冲区本质上是一…
背景 整理之前学习socket编程的时候复习到了多路复用,搜索了有关资料,了解到多路复用也有局限性,本着打破砂锅问到底的精神,最终找到了关于IO模型的知识点. 在<Unix网络编程>一书中提到了五种IO模型,分别是:阻塞IO.非阻塞IO.多路复用IO.信号驱动IO以及异步IO. 我们在这里就介绍并实现这5种模型.介绍之前,请允许我引用某段比喻 阻塞IO, 给女神发一条短信, 说我来找你了, 然后就默默的一直等着女神下楼, 这个期间除了等待你不会做其他事情, 属于备胎做法. 非阻塞IO, 给女神…
这部分是高级插座 I/O . 设置套接字超时报警,使用更方便的数据传输功能. 套接字 I/O 设置操作超时有三种方法: 转让 alarm 性能,制作时,它指定超时 SIGALRM 信号: 在 select 函数中设置超时堵塞等待 I/O,以替代直接堵塞在 read 或write 调用上: 使用 SO_RCVTIMEO 和 SO_SNDTIMEO 套接字选项(这两个选项仅仅是一部分实现支持). 以下使用 alarm 产生的 SIGALRM 信号为 connect 函数设置超时,当然系统会为 con…
   手把手叫你玩转网络编程系列之三    完毕port(Completion Port)具体解释                                                              ----- By PiggyXP(小猪) 前 言 本系列里完毕port的代码在两年前就已经写好了,可是因为许久没有写东西了,不知该怎样提笔,所以这篇文档总是在酝酿之中--酝酿了两年之后,最终决定開始动笔了,但愿还不算晚-.. 这篇文档我很具体而且图文并茂的介绍了关于网络编程模型…
样例代码就在我的博客中,包含六个UDP和TCP发送接受的cpp文件,一个基于MFC的局域网聊天小工具project,和此小工具的全部执行时库.资源和执行程序.代码的压缩包位置是http://www.blogjava.net/Files/wxb_nudt/socket_src.rar. 1         前言 在一些经常使用的编程技术中,Socket网络编程能够说是最简单的一种.并且Socket编程须要的基础知识非常少,适合刚開始学习的人学习网络编程.眼下支持网络传输的技术.语言和工具繁多,可是…
一.因特网地址 InetAddress类:实现主机名和因特网地址之间的转换. InetAddress address=InetAddress.getByName(String);返回一个InetAddress实例 InetAddress[] address=InetAddress.getAllByName(host);获取所有主机的地址. InetAddress address=InetAddress.getLocalHost();获取本地主机的地址. 结果为: 一.Socket(套接字) 连接…
一.什么是Socket通信: Socket是网络上的两个程序,通过一个双向的通信连接,实现数据的交换.这个双向连路的一端称为socket.socket通常用来实现客户方和服务方的连接.socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程接口.一个socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定.TCP/IP协议的传输层又有两种协议:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议).TCP是基于连接的,而UDP是无连接的:TCP对系统资源的要求较多,而UDP少:TCP保证数据的正确性而UDP可能丢包:…
进程:程序正在执行的过程,就是一个正在执行的任务,而负责执行任务的就是cpu 操作系统:操作系统就是一个协调.管理和控制计算机硬件资源和软件资源的控制程序. 操作系统的作用: 1:隐藏丑陋复杂的硬件接口,提供良好的抽象接口 2:管理.调度进程,并且将多个进程对硬件的竞争变得有序. 多道技术产生的背景:针对单核,实现并发. 多道技术:多道技术中的多道指的是多个程序,多道技术的实现是为了解决多个程序竞争或者说共享同一个资源(比如cpu)的有序调度问题,解决方式即多路复用,多路复用分为时间上的复用和空…
实现客户端与服务端的连接: 创建TCP服务端的 ServerSocket ServerSocket :此类实现服务器套接字.服务器套接字请求通过网络传入,基于该请求执行某些操作,然后可能向请求者返回结果. 其 accept()方法接受来自客户端的连接请求,并返回一个用于与Client 通信的Socket 对象.此后Server 的对象server 只要向该Socket 对象读写数据,就可以向远程的Client 读写数据. 下面是一个典型的创建Server端ServerSocket的过程. Ser…
转载请注明出处:jiq•钦's technical Blog 引言 JDK1.4中引入了NIO,即New IO,目的在于提高IO速度.特别注意JavaNIO不全然是非堵塞式IO(No-Blocking IO),由于当中部分通道(如FileChannel)仅仅能运行在堵塞模式下,而其它的通道能够在堵塞式和非堵塞式之间进行选择. 虽然这样.我们还是习惯将Java NIO看作是非堵塞式IO,而前面介绍的面向流(字节/字符)的IO类库则是堵塞的,它们在数据从介质->OS内核这个阶段须要应用程序堵塞等待完…
作为一名IT工程师,网络通信编程相信都会接触到,比如Web开发的HTTP库,Java中的Netty,或者C/C++中的Libevent,Libev等第三方通信库,甚至是直接使用Socket API,但是很多程序员都仅限于使用,对于使用的方式是否合理并没有特别深的理解,比如有一股脑的使用线程池解决问题的(虽然大部分情况采用多线程方案不会有什么问题,但是编程复杂度比起单线程提升了很多,线程开的太多也会导致切换过于频繁,性能未必有太大提升),也有始终用一条线程处理所有业务的,然后上线之后经常出现各种服…
Unix/Linux支持伯克利风格的套接字编程,它同一时候支持面向连接和面向无连接类型的套接字. 套接字最经常使用的一些系统调用: socket() bind() connect() listen() accept() send() recv() sendto() recvfrom() close() shutdown() setsockopt() getsockopt() getpeername() getsockname() gethostbyname() gethostbyaddr() g…
Java网络编程与NIO详解8:浅析mmap和Direct Buffer 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎阅览我的CSDN专栏:Java网络编程和NIO https://blog.csdn.net/column/details/21963.html 部分代码会放在我的的Github:https://github.com/h2pl/ Java网络编程与NIO详解8:浅析mmap和Direct Buffer 之前看到一篇文章说epoll中在维护epo…
服务端地址不变 ip + mac 标识唯一一台机器 ip +端口 标识唯一客户端应用程序 套接字: 网络编程   网络编程 一.python提供了两个级别访问的网络服务 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法. 高级别的网络服务模块 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发. 二.osi 七层协议 互联网协议按照功能不同分为osi七层或者 tcp/ip 五层 或者…
[百度分享]网络编程常见问题总结 串讲(一)网络编程常见问题总结    在网络程序中遇到的一些问题进行了总结, 这里主要针对的是我们常用的TCP socket相关的总结, 可能会存在错误, 有任何问题欢迎大家提出.    对于网络编程的更多详细说明建议参考下面的书籍  <UNIX网络编程> <TCP/IP 详解> <Unix环境高级编程>    非阻塞IO和阻塞IO:   在网络编程中对于一个网络句柄会遇到阻塞IO和非阻塞IO的概念, 这里对于这两种socket先做一下…