class A { int a; int b; int c; public: A(int aa, int bb) : a(aa), b(bb),c(0) { cout << "aa bb" << endl; } A(int aa, int bb, int cc); }; 上面类中,已经有一个构造函数,形参有两个,我们又重载一个有3个形参的构造函数,为了减少代码量,就想着让3个参数的构造函数调用2个参数的构造函数,然后在执行一些自己的代码,这就如同派生类先调用基类…
在C++中存在一个特殊函数,他就是复制构造函数,假如我们有类A,如果有A a;A b=a;   在这种情况下利用A类变量a来给同是A类变量的b来赋值,这个时候类会使用复制构造函数,如果我们不显式声明复制构造函数,那么类将会调用默认的复制构造函数.下面的代码说明了这一情况,如果我们将类StringBad中的复制构造函数StringBad(StringBad &)去掉,那么count最后输出的结果会为复制(count为静态变量用来记录类StringBad的对象个数). main.cpp #inclu…
      今天做C++的实验,题目是写一个二维点的类,然后让一个三维点的类继承它然后扩展.题目是一般学面向对象语言的常用例子.       然后遇到一个这样的问题:之前用Java的时候写构造方法的时候,如果需要用一个构造方法调用同一个类的另一个构造方法,建议我们这样写(以写一个二维点类为例): /*********** Java *************/ public class Point2D{ private double x; private double y; public Poi…
public class Test{ public static void main(String[] args) { String s="hello jack hello look me to see nohello"; String target="hello";//甚至可以为正则表达式 int count=0; while(s.indexOf(target)>=0){ s=s.replaceFirst(target, ""); Sys…
问题分析 一个类中的方法调用另一个事物传播性为创建事物的方法,调用的方法事物失效? SpringAOP 代理的Service对象调用了其方法,这个方法再去调用这个Service中的其他方法是没有使用AOP代理的对象去调用的所以也不会创建新的事物. 方案 1.再创建一个Service,不要在同一个类中调用.(那它们都是AOP代理的对象,都会创建新的事物). 2.集成ApplicationContextAware接口,手动获取AOP代理的Service对象,再由这个代理对象去调用方法.也可以成功创建…
OC中给我们提供的一个技术:谓词(NSPredicate)OC中的谓词操作是针对于数组类型的,他就好比数据库中的查询操作,数据源就是数组,这样的好处是我们不需要编写很多代码就可以去操作数组,同时也起到过滤的作用,我们可以编写简单的谓词语句,就可以从数组中过滤出我们想要的数据.非常方便.在Java中是没有这种技术的,但是有开源的框架已经实现了此功能. 下面来看一下具体的例子吧: Person.h objc]  view plaincopy  1. //   2. //  Person.h   3.…
类初始化时构造函数调用顺序: (1)初始化对象的存储空间为零或null值:  (2)调用父类构造函数:  (3)按顺序分别调用类成员变量和实例成员变量的初始化表达式:  (4)调用本身构造函数. 例子:public class Dollar extends Money{     Rmb r=new Rmb()     public Dollar(){      System.out.println("Dollar is construct!");     }     public st…
今天在网上看到了一篇写得非常好的文章,是有关c++类继承内存布局的.看了之后获益良多,现在转在我自己的博客里面,作为以后复习之用. ——谈VC++对象模型(美)简.格雷程化    译 译者前言 一个C++程序员,想要进一步提升技术水平的话,应该多了解一些语言的语意细节.对于使用VC++的程序员来说,还应该了解一些VC++对于C++的诠释. Inside the C++ Object Model虽然是一本好书,然而,书的篇幅多一些,又和具体的VC++关系小一些.因此,从篇幅和内容来看,译者认为本文…
[1]为什么空类可以创建对象呢? 示例代码如下: #include <iostream> using namespace std; class Empty { }; void main() { Empty obj1; cout << sizeof(Empty) << endl; // 1 } 让我们先看看这个例子.既然都没有构造函数,怎么实现对象obj1的构建呢? 哦,经过大脑的回旋式搜索,忆得有一本书上说过,当用户定义一个空类(如上)时,编译器就会为这个类默认生成六个…