Android——TextView属性XML详解】的更多相关文章

Android_TextView属性XML详解 博客分类: android   属性名称    描述 android:autoLink    设置是否当文本为URL链接/email/电话号码/map时,文本显示为可点击的链接.可选值(none/web/email/phone/map/all) android:autoText    如果设置,将自动执行输入值的拼写纠正.此处无效果,在显示输入法并输入的时候起作用. android:bufferType  指定getText()方式取得的文本类别.…
Android:TextView跑马灯_详解 引言: TextView之所以需要跑马灯,是由于文字太长,或者是吸引眼球. 关键代码如下: android:singleLine="true" android:ellipsize="marquee" android:focusable="true" android:marqueeRepeatLimit="marquee_forever" android:focusableInTou…
当Android启动一个应用程序组件之前,它必须知道哪些个组件是存在的,所以开发人员在开发过程中,必须将应用程序中出现的组件一一在AndroidManifest.xml文件中" 声明 ",最终这个AndroidManifest.xml文件也会被一起打包到.apk文件中去. Android的四大组件分别是:Activity.BroadCast receiver.service.Content Provider,所以如果在程序中用到了这些组件,一定要在AndroidManifest.xml…
[10]<activity> Activity活动组件(即界面控制器组件)的声明标签,Android应用中的每一个Activity都必须在AndroidManifest.xml配置文件中声明,否则系统将不识别也不执行该Activity.另外,<activity>标签还可以包含用于消息过滤的<intent-filter>元素,当然还有可用于存储预定义数据的<meta-data>元素,以下是<activity>标签的语法范例. <activit…
创建与修改android属性用Systemproperties.set(name, value),获取android属性用Systemproperties.get(name),需要注意的是android属性的名称是有一定的格式要求的: 如下:1.前缀必须用system\core\init\property_service.c中定义的前缀. 2. 进行系统属性设置的程序也必须有system或root权限, 如何将android程序的权限提升到system权限?方法是这样的: 1.在AndroidM…
上篇-Android本地化资源目录详解 :http://www.cnblogs.com/steffen/p/3833048.html 单位: px(像素):屏幕上的点. in(英寸):长度单位. mm(毫米):长度单位. pt(磅):1/72英寸. dp/dip(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位.在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px,在大于160点的显示器上可能增大.一般用于位置和尺寸属性的单位. dpi:表示当前屏幕的密度. sp(与刻度无关的像素):主要用于字体大小单…
android 5.0新增加的一个控件CardView,在support v7兼容包中,意思就是卡片View,虽然可以设置阴影,圆角等等样式,但是我们也可以自己写出来,谷歌工程师之所以出这个,肯定是帮我们做了很多事情,在性能和兼容性各方面还是做了工作的.之前也有用过Listview,后来发现自己写的样式有点不堪,所以还是在项目中用了这玩意,今天我就来写写这玩意在Xamarin Android如何使用CardView呢?主要看一下下面三个例子 CardView的简单使用 使用SeekBar来改变C…
http://blog.csdn.net/justoneroad/article/details/6835915 这篇博文包括的内容:1.TableLayout简介2.TableLayout行列数的确定3.TableLayout可设置的属性详解4.一个包含4个TableLayout布局的实例及效果图 一.Tablelayout简介 Tablelayout类以行和列的形式对控件进行管理,每一行为一个TableRow对象,或一个View控件. 当为TableRow对象时,可在TableRow下添加子…
Android目录结构(详解) 下面是HelloAndroid项目在eclipse中的目录层次结构: 由上图可以看出项目的根目录下共有九个文件(夹),下面就这九个文件(夹)进行详解: 1.1src文件夹和assets文件夹: 每个Android程序都包含资源目录(src)和资产目录(assets),资源和资产听起来感觉没有多大差别,但在存储外部内容时用资源(src)比较多,其中它们的区别在于存放在资源(src)下的内容可以通过应用程序的R类进行访问,而存放在资产(assets)下的内容会保持原始…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经可以下载了,而且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候开始学习Android L了! 关于Android L如何配置模拟器和创建项目,如果大家有兴趣的话可以看看我之前的一篇文章: A…