从源码的角度再学「Thread」】的更多相关文章

前言 Java中的线程是使用Thread类实现的,Thread在初学Java的时候就学过了,也在实践中用过,不过一直没从源码的角度去看过它的实现,今天从源码的角度出发,再次学习Java Thread,愿此后对Thread的实践更加得心应手. 从注释开始 相信阅读过JDK源码的同学都能感受到JDK源码中有非常详尽的注释,阅读某个类的源码应当先看看注释对它的介绍,注释原文就不贴了,以下是我对它的总结: Thread是程序中执行的线程,Java虚拟机允许应用程序同时允许多个执行线程 每个线程都有优先级…
在这一篇文章中,我们从源码的角度再次理解下 setState 的更新机制,供深入研究学习之用. 在上一篇手记「深入理解 React JS 中的 setState」中,我们简单地理解了 React 中 setState "诡异"表现的原因. 源码的部分为了保证格式显示正常就截图了,查看源码点击对应的链接直接跳转至 GitHub 查看即可. 1. React 中的 setState 更新逻辑代码 在更新逻辑的部分,可以看到 React 会通过 batchingStrategy.isBatc…
在之前的文章「深入理解 React JS 中的 setState」与 「从源码的角度再看 React JS 中的 setState」 中,我们分别看到了 React JS 中 setState 的异步表现,并从源码的角度简单地了解了 React 中 setState 的设计结构以及原理. 这篇文章继上篇文章后,继续从源码的角度来了解 React 中对 State 批量更新策略的定义. 同样,源码的部分为了保证格式正常就直接截图了,查看源码点击对应的链接直接跳转至 GitHub 查看即可. 1.…
这篇文章我们继续从源码的角度学习 React JS 中的批量更新 State 的策略,供我们继续深入学习研究 React 之用. 前置文章列表 深入理解 React JS 中的 setState 从源码的角度再看 React JS 中的 setState 从源码的角度看 React JS 中批量更新 State 的策略(上) 1. batchingStrategy 策略 现在我们开始来看 batchingStrategy 的策略定义. 目前 React 中 batchingStrategy 的定…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11711405 我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制.之前我也写过了一篇文章从源码层面分析了Android的异步消息处理机制,感兴趣的朋友可以参考 Android Handler.Message完全解析,带你从源码的角度彻底理解 . 不过为了更加方便我们在子线程中更新UI元素,Android从1.…
Android事件分发机制 该篇文章出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463 其实我一直准备写一篇关于Android事件分发机制的文章,从我的第一篇博客开始,就零零散散在好多地方使用到了Android事件分发的知识. 也有好多朋友问过我各种问题,比如:onTouch和onTouchEvent有什么区别,又该如何使用?为什么给ListView引入了一个滑动菜单的 功能,ListView就不能滚动了?为什么图片轮播器里的图…
从源码的角度分析ViewGruop的事件分发. 首先我们来探讨一下,什么是ViewGroup?它和普通的View有什么区别? 顾名思义,ViewGroup就是一组View的集合,它包含很多的子View和子VewGroup,是Android中所有布局的父类或间接父类,像LinearLayout.RelativeLayout等都是继承自ViewGroup的.但ViewGroup实际上也是一个View,只不过比起View,它多了可以包含子View和定义布局参数的功能.ViewGroup继承结构示意图如…
有好多朋友问过我各种问题,比如:onTouch和onTouchEvent有什么区别,又该如何使用?为什么给ListView引入了一个滑动菜单的功能,ListView就不能滚动了?为什么图片轮播器里的图片使用Button而不用ImageView?等等……对于这些问题,我并没有给出非常详细的回答,因为我知道如果想要彻底搞明白这些问题,掌握Android事件分发机制是必不可少的,而Android事件分发机制绝对不是三言两语就能说得清的. 在我经过较长时间的筹备之后,终于决定开始写这样一篇文章了.目前虽…
欢迎访问我的个人博客,原文链接:http://wensibo.top/2017/07/03/Binder/ ,未经允许不得转载! 大家好,今天想与大家一起分享的是Activity.我们平时接触的最多的就是Activity了,作为四大组件中最为重要的老大,Activity究竟是如何启动的呢?这篇文章将会从源码的角度为大家进行全方位的解析,为了方便大家理解整个的过程,我会用流程图的方式将整个过程串起来,希望对大家有所帮助. 开始吧! 一般我们启动Activity有两种方法,这里我就不再详细说这两种方…
先来看ListView类中的makeAndAddView方法: 没有数据变化:从mRecycler中取得可视的view 数据有变化:obtainView /** * 获取视图填充到列表的item中去,视图可以是从未使用过的视图转换过来,也可以是从回收站复用的视图. * 在该方法中,先查找是否有可重用视图,如果有,使用可重用视图. * 然后通过obtainView方法获取一个view(有可能是从未使用视图转换过来 * (obtainView方法是在AbsListView方法中定义)),再重新测量和…