golang bytes 包】的更多相关文章

类型 []byte 的切片十分常见,Go 语言有一个 bytes 包专门用来解决这种类型的操作方法. bytes 包和字符串包十分类似.而且它还包含一个十分有用的类型 Buffer: import "bytes" type Buffer struct { ... } 这是一个长度可变的 bytes 的 buffer,提供 Read 和 Write 方法,因为读写长度未知的 bytes 最好使用 buffer. Buffer 可以这样定义:var buffer bytes.Buffer.…
bytes中常用函数的使用: package main; import ( "bytes" "fmt" "unicode" ) //bytes包中实现了大量对[]byte操作的函数和两个最主要的Reader和Buffer两个结构 func main() { str := "aBcD"; //转为小写 fmt.Println(string(bytes.ToLower([]byte(str)))); //转为大写 fmt.Prin…
golang reflect包使用解析 参考 Go反射编码 2个重要的类型 Type Value 其中Type是interface类型,Value是struct类型,意识到这一点很重要 Type和Value拥有的同名方法 Type Value 备注 Kind Kind 返回指定对象的Kind类型 MethodByName MethodByName 根据方法名找方法 Method Method 返回第i个方法 NumMethod NumMethod 返回拥有的方法总数,包括unexported方法…
简析 Golang IO 包 io 包提供了 I/O 原语(primitives)的基本接口.io 包中定义了四个最基本接口 Reader.Writer.Closer.Seeker 用于表示二进制流的读.写.关闭和寻址操作.这些原语和接口是对底层操作的封装,因此如没有特殊说明,这些原语和接口都不能被视为线程安全的. Reader Reader 接口封装了基本的 Read 方法.Read 读取长度为 len(p) 字节的数据,并写入到 p.返回结果包含读取数据字节数(0 <= n <= len(…
原文:https://www.jianshu.com/p/e53083132a25 Buffer 介绍 Buffer 是 bytes 包中的一个 type Buffer struct{…} A buffer is a variable-sized buffer of bytes with Read and Write methods. The zero value for Buffer is an empty buffer ready to use. (是一个变长的 buffer,具有 Read…
h1 { margin-top: 0.6cm; margin-bottom: 0.58cm; direction: ltr; color: #000000; line-height: 200%; text-align: justify; page-break-inside: avoid; orphans: 0; widows: 0 } h1.western { font-family: "Times New Roman", serif; font-size: 22pt } h1.cjk…
现在的 Go 版本是 1.8,早在 1.5 时期,就有了 Vendor 包机制,详情可查看博文:“理解 Go 1.5 vendor”. 遇到的问题 个人在使用 Glide 管理 Vendor 包时(附:Golang Vendor 包管理工具 glide 使用教程),老编译不成功! 后来猛地发现,原来是我对 Vendor 包机制理解不够深入导致的. Glide 官方教程中提供了一个 Demo 项目结构,如下所示: $GOPATH/src/myProject (Your project) | |--…
Glide 是 Golang 的 Vendor 包管理器,方便你管理 vendor 和 verdor 包.类似 Java 的 Maven,PHP 的 Composer. Github:https://github.com/Masterminds/glide 在线文档:http://glide.readthedocs.io/en/stable 主要特性: 简单管理依赖 支持 versioning packages,包括 Semantic Versioning 2.0.0 支持 支持 aliasin…
Golang测试包 golang自带了测试包(testing),直接可以进行单元测试.性能分析.输出结果验证等.简单看着官方文档试了试,总结一下: 目录结构和命令 使用golang的测试包,需要遵循简单的目录结构 测试代码放在待测试代码的目录下(一个包内),以_test.go结尾,例如如下目录结构,MyTest目录下有待测试的代码文件MyTest.go和测试代码MyTest_test.go . |-- bin | `-- main |-- pkg | `-- darwin_amd64 | `--…
笔者在<Golang : cobra 包简介>一文中简要的介绍了 cobra 包及其基本的用法,本文我们从代码的角度来了解下 cobra 的核心逻辑. Command 结构体 Command 结构体是 cobra 抽象出来的核心概念,它的实例表示一个命令或者是一个命令的子命令.下面的代码仅展示 Command 结构体中一些比较重要的字段: type Command struct { // 用户通过指定 Run 函数来完成命令 // PreRun 和 PostRun 则允许用户在 Run 运行的…