3D屏保程序:汉诺塔】的更多相关文章

学过程序的人一定记得汉诺塔.我们学的第一个程序是HelloWorld,而碰到的第一个坑就是汉诺塔,短短十几行代码,不知花费了多少时间精力去理解.我记得当年的开发环境还是蓝屏的,汉诺塔程序的输出还是一行行枯燥无趣的字符串.现在重写了这个程序,以三维可视化的方式看下汉诺塔的运行过程. void hanoi(char src, char mid, char dst, Yuint stacks, Ychar* pMoveSteps, Yuint& index) { ) { Ychar& value…
在这里我们将构造一个基于HT for Web的HTML5+JavaScript来实现汉诺塔游戏. 汉诺塔的游戏规则及递归算法分析请参考http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_Hanoi. 知道了汉诺塔的规则和算法,现在就开始创建元素.用HT for Web(http://www.hightopo.com)现有的3D模板创建底盘和3根柱子不是问题,问题是要创建若干个中空的圆盘.一开始的想法是:创建一个圆柱体,将圆柱体的上下两端隐藏,设置柱面的宽度来实现圆盘的效果…
1.code public static void main(String[] args) { ; moveDish(, 'A', 'B', 'C'); } public static void moveDish(int level, char from, char inter, char to){ ){ System.out.println("从" + from + "移动" + level + "号盘到" + to ); }else{ mov…
LineFlower3DSP 一个3D屏保程序,算法的原理类似于圆内轮旋线的生成. 下载地址: http://files.cnblogs.com/WhyEngine/LineFlower3D_sp.zip 切图: 双击"LineFlower3DSP.scr"可运行程序 屏保设置方式XP:将目录下的所有文件拷贝到WINDOWS系统目录下如"C:\WINDOWS\system32"在设置屏保的对话框中,选择"LineFlowerSP" WIN7,WI…
在这里我们将构造一个基于HT for Web的HTML5+JavaScript来实现汉诺塔游戏. http://hightopo.com/demo/hanoi_20151106/index.html 汉诺塔的游戏规则及递归算法分析请参考http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_Hanoi. 知道了汉诺塔的规则和算法,现在就开始创建元素.用HT for Web(http://www.hightopo.com)现有的3D模板创建底盘和3根柱子不是问题,问题是要创建若…
汉诺塔问题: 问题来源:汉诺塔来源于印度传说的一个故事,上帝创造世界时作了三根金刚石柱子,在一根柱子上从上往下从小到大顺序摞着64片黄金圆盘.上帝命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上.并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一回只能移动一个圆盘,只能移动在最顶端的圆盘.有预言说,这件事完成时宇宙会在一瞬间闪电式毁灭.也有人相信婆罗门至今仍在一刻不停地搬动着圆盘.恩,当然这个传说并不可信,如今汉诺塔更多的是作为一个玩具存在. 现在有n个圆盘从上往下从小到大叠在第一根柱…
# 汉诺塔思想笔记# 认识汉诺塔的目标:把A柱子上的N个盘子移动到C柱子# 递归的思想就是把这个目标分解成三个子目标# 子目标1:将前n-1个盘子从a移动到b上# 子目标2:将最底下的最后一个盘子从a移动到c上# 子目标3:将b上的n-1个盘子移动到c上# 然后每个子目标又是一次独立的汉诺塔游戏,也就可以继续分解目标直到N为1def move(n, a, b, c): if n == 1: print(a, '-->', c) else: move(n-1, a, c, b)# 子目标1 mov…
用C语言实现汉诺塔自动递归演示程序 程序实现效果 1.变界面大小依照输入递归数改变. 2.汉诺塔自动移动演示. 3.采用gotoxy实现流畅刷新. 4.保留文字显示递归流程 程序展示及实现 github地址:https://github.com/404name/C-game 0.主体思路 输入要递归的汉诺塔数目,在原来的汉诺塔基础上新增move_play函数展示递归,用next数组存储每种移动状态.对应的从哪到哪可自动对应相应的移动方式自动移动. 1.变界面大小依照输入递归数改变 init函数按…
递归是许多经典算法的backbone, 是一种常用的高效的编程策略.简单的几行代码就能把一团遭的问题迎刃而解.这篇博客主要通过解决汉诺塔问题来理解递归的精髓. 汉诺塔问题简介: 在印度,有这么一个古老的传说:在世界中心贝拿勒斯(在印度北部)的圣庙里,一块黄铜板上插着三根宝石针.印度教的主神梵天在创造世界的时候,在其中一根针上从下到上地穿好了由大到小的64片金片,这就是所谓的汉诺塔.不论白天黑夜,总有一个僧侣在按照下面的法则移动这些金片,1. 一次只移动一片: 2. 不管在哪根针上,小片必在大片上…
题目介绍: 标准的汉诺塔上有n个大小各异的盘子.现给定一个初始局面(见图1),求它到目标局面(见图2)至少需要移动多少步? 移动规则:一次只能移动一个盘子:且在移动盘子之前,必须把压在上面的其他盘子先移走:基于汉诺塔问题的原始约定,编号大的盘子不得压在编号小的盘子上. Sample Input 3 1 1 1 2 2 2 3 1 2 3 3 2 1 4 1 1 1 1 1 1 1 1 0 Sample Output Case 1: 7 Case 2: 3 Case 3: 0 问题分析: 为了更好…