Android 4.2 BT系统之蓝牙关闭过程全跟踪 分类: android 2013-08-03 00:34 2252人阅读 评论(10) 收藏 举报 代码位置:       frameworks/base/services/java/com/android/server/BluetoothManagerService.java       这部分代码,生成libandroid_runtime.so 完成功能,中转BluetoothAdapter和Bluetooth.apk,所有来自其他应用的…
android -- 蓝牙 bluetooth (三)搜索蓝牙 分类: Android的原生应用分析 2013-05-31 22:03 2192人阅读 评论(8) 收藏 举报 bluetooth蓝牙startScanningAndroid4.2源码 接上篇打开蓝牙继续,来一起看下蓝牙搜索的流程,触发蓝牙搜索的条件形式上有两种,一是在蓝牙设置界面开启蓝牙会直接开始搜索,另一个是先打开蓝牙开关在 进入蓝牙设置界面也会触发搜索,也可能还有其它触发方式,但最后都要来到BluetoothSettngs.j…
Android 4.2蓝牙介绍 分类: Android开发系列 2013-06-27 14:16 7110人阅读 评论(22) 收藏 举报 目录(?)[-] Android 42蓝牙介绍 一  蓝牙规范介绍 蓝牙核心规范介绍 蓝牙应用规范 Advanced Audio Distribution Profile Object Push Profile Hands-Free Profile Heart Rate Profile Cycling Speed and Cadence Profile 二 …
Develop API Guides 连接 蓝牙 本文内容 基础知识 蓝牙权限 设置蓝牙 查找设备 查询配对的设备 发现设备 连接设备 连接为服务器 连接为客户端 管理连接 使用配置文件 供应商特定的 AT 命令 健康设备配置文件 关键类 BluetoothAdapter BluetoothDevice BluetoothSocket BluetoothServerSocket 相关示例 蓝牙聊天 蓝牙 HDP(健康设备配置文件) Android 平台包含蓝牙网络堆栈支持,凭借此项支持,设备能以…
如果有留意Android中系统设置Settings里面的源码,你会发现代码中频繁用到了Settings.System操作,该类通过键值对的形式,将一些特定的值以全局的模式保存到Setting的数据库中, 我们可以通过它提供的get或者put形式的方法对其中的数据进行读写操作,(非系统级别的应用需要添加对应的权限).当然,如果能够对frameworks进行修改,我们甚至可以在该类中添加一些特定的值,以方便自己或他人使用. 一.通过Settings.System进行读写 //其中"getXXX&qu…
如何实现android手机来电拦截系统页面弹出自定义页面特效, 首先:    我们需要注册一个监听来电的广播PhoneStateReceiver 类:其次:    在onReceive里面我们获取android 电话状态的监听(来电和去电)实现手机电话状态的监听,主要依靠两个类:TelephoneManger和PhoneStateListener.TelephonseManger提供了取得手机基本服务的信息的一种方式.因此应用程序可以使用TelephonyManager来探测手机基本服务的情况.…
    Android GWES之Android消息系统                                                                                                     Looper,Handler,View 我们要理解Android的消息系统,Looper,Handle,View等概念还是需要从消息系统的基本原理及其构造这个源头开始.从这个源头,我们才能很清楚的看到Android设计者设计消息系统之意图及其…
Android名片扫描识别系统SDK 一.Android名片扫描识别系统应用背景 这些年,随着移动互联的发展,APP应用成爆发式的增长,在很多APP中都涉及到对名片信息的录入,如移动CRM.移动端OA,移动访客系统等:如果手动输入名片信息,速度慢,易出错,用户体验非常差.为了提高在移动终端上输入名片信息的速度和准确性,文通推出OCR名片录入技术SDK,以满足各个行业对名片信息自动录入的需求,只需在APP中集成Android名片扫描识别系统SDK,用户便可通过手机拍照,自动识别录入名片信息. 二.…
Google Play作为众所周知的在线应用市场,因为审查制度的松散,经常会有一些恶意软件伪装成其他应用混入其中.此前阿里聚安全小编就报道了2例关于恶意软件伪装在Google Play上的事件:<Google Play商店的“系统更新”隐藏间谍软件,数百万用户中招>和<打开手机电筒就泄露了银行卡密码?>.一旦用户从应用市场下载APP到手机上后,谷歌便无法监视和检测应用程序的恶意行为. 近日,谷歌为Android用户带来了一个好消息.在Google I/O2017大会上,谷歌发布了一…
Android系统对话框--自定义关闭 Dialog是我们在项目中经常用到的,5.x以后的Dialog也很好看,很安卓风,Android也给我们提供了新的包,低版本可以显示一样的效果.我们在使用的导入v7包下的Dialog即可. 样式不是重点,我们点击Button以后,Dialog就会自动关闭,像这样: 但是有的情况,我们是想要点击完Button以后和我们一些交互的,不要立即关闭,我们想要自定义关闭,像这样: 下面进入正题了 自定义关闭 原生的使用方法,就不再介绍了,可以参照以前的文章:Andr…
最近接到一个需求,使用android发起打印任务,通过蓝牙连接打印机.条件如下: 打印机:南京富士通DPK760E,具有蓝牙功能 Android手机:普通手机,Android 4.4版本,具有蓝牙功能 具体操作: 1. 蓝牙握手 2. 建立通信连接 3. 发送打印指令 ------------------- 使用官方提供的例子可以支持 第1,2步,难点时第三步了.官方提供的例子没有操作 打印的位置坐标的,经过反复功能,获得以下指令: a. 卷纸,移动纸张操作,相当于y坐标轴,但是,这是一个相对位…
Ios系统对于蓝牙外接设备在iphone4以前都是蓝牙2.0的时候,需要通过苹果的审核,据统计通过率仅有2%左右,现在蓝牙2.0基本上处于淘汰状态,所以在这里就不考虑了. 现在iphone4s以后的设备(包括iphone4s.iPhone5.iphone5s.iphone6.iphone6s)的设备中都使用的是蓝牙4.0,所以我们讲一下蓝牙4.0的外接设备的使用. 蓝牙4.0的设备在使用的时候,不需要通过苹果公司外接设备的审核,所以使用起来会相对容易一些! 在使用的时候我们需要导入CoreBlu…
本篇文章对Android中监听系统网络连接打开或者关闭的实现用实例进行了介绍.需要的朋友参考下 很简单,所以直接看代码 复制代码 代码如下: package xxx; import android.content.BroadcastReceiver;  import android.content.Context;  import android.content.Intent;  import android.net.ConnectivityManager;  import android.ne…
想成为一位合格的Android程序员或者一位Android高级工程师是十分有必要知道Android的框架层的工作原理,要知道其工作原理那么就需要阅读Android的源代码. 想要阅读Android的源代码最爽的方式的肯定是自己亲手下载编译.为什么要阅读Android源代码? 第一,面试加分项.第二,知其原理写出的代码差不到那里.第三,学习深度.正所谓,知其然知其所以然.下面记录我基于7.1.1系统源码下载到刷机的过程. 基本概念 AOSP : 就是Android Open Source Proj…
ios系统为什么没有后台推送? iOS 为了真正地为用户体验负责,不允许应用在后台活动.有了这个限制,但是对于终端设备,应用又是有必要“通知”到达用户的,随时与用户主动沟通起来的(典型的如聊天应用). 这就是 APNs 的逻辑所在:iOS 自己做个长驻后台保持连接.所有应用,有必要(申请)并且被允许(用户可以改设置)的话,可以通过 APNs 中转到达用户.这样就完善了! 有可能很多人没有真正地体会到 iOS 不允许后台应用的好处.我是 Android 开发人员,Android 手机上一般只保留几…
又一次制作android和lubuntu双系统固件 因为本人改动了lubuntu的驱动和设备树信息,为了方便烧写系统,所以又一次制作了双系统的固件. Firefly wiki教程里有android固件的制作方法.双系统的制作方法是一样的.能够參考http://wiki.t-firefly.com/index.php/Firefly-RK3288/Customize_android_firmware. 步骤: 1.      下载firefly官网的双系统固件. 2.      解压固件包(參考w…
转 android 4.0.4系统下实现apk的静默安装和启动 分类: Android 2013-02-14 14:13 1762人阅读 评论(10) 收藏 举报 最近在android 4.0.4系统下实现apk的静默安装和启动的功能,这里和大家分享一下,希望能有所帮助. 源码如下: import java.io.DataOutputStream; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.io.OutputStre…
在做应用的时候,很多时候是不需要系统自带的标题栏的,而是自己去实现标题栏,这就要去掉系统的标题栏,下面总结了三种方法.全屏也是一样的道理,也总结了实现的三种方法. (一)去除标题栏 1.方法1 在Activity的onCreate方法中: requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//去掉标题栏 //注意这句一定要写在setContentView()方法的前面,不然会报错的 但是这种方法的缺陷是,因为在onCreate方法中才去掉标题栏,所以在这…
Android上传图片之调用系统拍照和从相冊选择图片 本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家公布 前言: 万丈高楼平底起,万事起于微末.不知不觉距离上篇博文已近四个月,2015年12月17日下午发了第一篇博文.如今是2016年4月6日.时间间隔长的过分啊,我自己都看不下去了. 原因呢?当然是自己的原因.事实上是有非常多时间来些博客的,可是这些时间都花在DOTA上了(还是太年轻啊).请原谅我的过错--. 一.概述: 如今差点儿应用都会用到上传图片的功能,而要上传图片,首先得…
Android 通过应用设置系统日期和时间的方法 android 2.3 android 4.0 测试可行,不过需要ROOT权限. ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64…
学了这么久的Android,竟然一直对其API对应的名称关系一值搞不清楚,现在网上认真看了下资料,转载一个觉得写得不错的作者的文章,记下来: [背景] 之前折腾android期间,慢慢地知道了,Android的版本,有个API Level,其实就是对应着某个Android发布版本的名称. 现在去总结一下. [折腾过程] 1.参考了: Android 4.2 APIs Android SDK和API Level对照表 Platform Versions Supporting Different P…
1 前言 为了更深刻的理解Android图形系统抽象的概念和BufferQueue的工作机制,这篇文章我们将从Native Level入手,基于Android图形系统API写作一个简单的图形处理小程序.透过这个小程序我们将学习如何使用Native API创建Surface,如何请求图形缓冲区,如何向图形缓冲区中写入数据等知识.Talk is cheap, show me the code.让我们马上开始吧! 注:本系列文章的分析及代码均基于Android 12(S) Source Code,可参…
1 前言 Android图形系统是系统框架中一个非常重要的子系统,与其它子系统一样,Android 框架提供了各种用于 2D 和 3D 图形渲染的 API供开发者使用来创建绚丽多彩的应用APP.图形渲染的 API的底层可与制造商的图形驱动程序实现代码交互,了解这些API的工作原理及图形系统框架层的处理逻辑可以帮助我们更好的使用这些功能. 本系列文章将侧重于图形系统BufferQueue的知识做分析讲解.BufferQueues 是 Android 图形组件之间的粘合剂,BufferQueue 类…
1 前言 上一篇文章中我们已经创建了一个Native示例应用,从使用者的角度了解了图形显示系统API的基本使用,从这篇文章开始我们将基于这个示例应用深入图形显示系统API的内部实现逻辑,分析运作流程. 本篇将聚焦应用和SurfaceFlinger的活动,即应用是如何与SurfaceFlinger这个服务建立连接并进行通信的.让我们开始吧! 注:本篇涉及的代码位置: /frameworks/native/libs/gui/ /frameworks/native/libs/gui/include/g…
1 前言 SurfaceFlinger作为Android图形显示系统处理逻辑的核心单元,我们有必要去了解其是如何启动,初始化及进行消息处理的.这篇文章我们就来简单分析SurfaceFlinger这个Binder系统服务的一些基本处理逻辑.接下来分两部分讲解: >> SurfaceFlinger启动与初始化 >> SurfaceFlinger消息队列处理机制 Tips: 本篇涉及的代码位置: /frameworks/native/services/surfaceflinger/ 2…
题外话 刚刚开始着笔写作这篇文章时,正好看电视在采访一位92岁的考古学家,在他的日记中有这样一句话,写在这里与君共勉"不要等待幸运的降临,要去努力的掌握知识".如此朴实的一句话,此时此刻,正适合我们. 1 前言 回到前面的文章:Android 12(S) 图形显示系统 - 示例应用(二)  ,在上一篇文章中已经讲解了应用如何与SurfaceFlinger建立连接和通信,接下来就要去创建Surface了,当然在此之前,还有获取屏幕Display信息的操作,这不是关注的重点,先不展开讲解.…
题外话 你有没有听见,心里有一声咆哮,那一声咆哮,它好像在说:我就是要从后面追上去! 写文章真的好痛苦,特别是自己对这方面的知识也一知半解就更加痛苦了.这已经是这个系列的第六篇了,很多次都想放弃了,但最终还是坚持下来了,因为我真的好像搞懂这一块. 1 前言 前面一篇文章中,我们已经介绍了createSurface的流程,也在SurfaceFlinger中去创建了图层layer,但一直没有看到buffer queue的踪影.其实,据我观察 Android 12 将BufferQueue的相关逻辑移…
题外话 "行百里者半九十",是说步行一百里路,走过九十里,只能算是走了一半.因为步行越接近目的地,走起来越困难.借指凡事到了接近成功,往往是最吃力.最艰难的时段.劝人做事贵在坚持,有始容易,有终实难. 不多说了,希望自己能坚持写完这个系列 ...... 1 前言 在前几篇文章中,你应该已经看到文中有冒出来比较多的陌生的类,比如 Surface/SurfaceControl/ANativeWindow/ANativeWindowBuffer,这些类有什么作用?它们之间有什么关系?以及它们…
题外话 最近总有一个感觉:在不断学习中,越发的感觉自己的无知,自己是不是要从"愚昧之巅"掉到"绝望之谷"了,哈哈哈 邓宁-克鲁格效应 一.前言 前面的文章中已经讲解了如何去创建一个Surface,也讲了一些操作Surface的知识,接下来就是如何利用这个Surface进行绘图呢? 在此开始讲解buffer queue的工作流程,看看图形数据是怎样流转的? 图形缓冲区的申请和消费流程是怎样的?有哪些核心类?等等问题在接下来的文章中陆续展开. 这篇文章中,先介绍一些基本…
题外话 Covid-19疫情的强烈反弹,小区里检测出了无症状感染者.小区封闭管理,我也不得不居家办公了.既然这么大把的时间可以光明正大的宅家里,自然要好好利用,八个字 == 努力工作,好好学习 一.前言 这篇文章中,将详细讲解 生产者 -- 图形缓冲队列 -- 消费者 这个模型的的具体工作流程.我们还是从我们的demo运行流程着手. 可以再回头看看 Android 12(S) 图形显示系统 - 示例应用(二) 在demo示例中,我们获取buffer --> 填充数据 --> 送出显示的代码如下…