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转载:http://book.51cto.com/art/201006/207275.htm <UNIX网络编程:第2版.第2卷,进程间通信>本书全面深入地讲解了各种进程间通信形式,包括消息传递.同步.共享内存及远程调用(RPC).书中包含了大量经过优化的源代码,帮助读者加深理解.这些源代码可以从图灵网站本书网页免费注册下载. 本节为大家介绍IPC对象的持续性. 1.3 IPC对象的持续性 我们可以把任意类型的IPC的持续性(persistence)定义成该类型的一个对象一直存在多长时间.图1…
基本查看命令 ipcs  -m查看共享内存        ipcs -s查看信号量        ipcs -q查看消息队列 ipcrm  -m  id 删除共享内存   -M+key值 ipcrm  -s  id 删除信号量 ipcrm  -q  id 删除消息队列 (1)共享内存.为了在多个进程间进行信息交换,内核专门留出了一块内存区,可以由需要访问的进程将其映射到自己的私有地址空间.共享内存允许两个或者更多进程共享一给定的存储区,是一种效率最高的进程间通信方式,因为数据不需要再服务端和客户…
作者:倪老师,华清远见嵌入式学院讲师. 一.信号灯概述 信号灯与其他进程间通信方式不大相同,它主要提供对进程间共享资源访问控制机制.相当于内存中的标志,进程可以根据它判定是否能够访问某些共享资源,同时,进程也可以修改该标志.除了用于访问控制外,还可用于进程同步.信号灯有以下两种类型: ● 二值信号灯:最简单的信号灯形式,信号灯的值只能取0或1,类似于互斥锁.           注:二值信号灯能够实现互斥锁的功能,但两者的关注内容不同.信号灯强调共享资源,只要共享资源可用,其他进程同样可以修改信…
GitHub: https://github.com/storagezhang Emai: debugzhang@163.com 华为云社区: https://bbs.huaweicloud.com/blogs/249238 本文摘自<UNIX 网络编程 卷2:进程间通信> 1.5 节 fork.exec 和 _exit 函数对于所讨论的各种形式的 IPC 的影响(_exit 是由 exit 调用的一个函数): IPC 类型 fork exec _exit 管道和 FIFO 子进程取得父进程的…
IPC 机制简介 概述 在Unix早期发展中,做出重大贡献的两大主力Bell实验室和伯克利大学(BSD)在IPC(InterProcess Communication)方面的侧重点有所不同.前者对Unix早期的进程间通信手段进行了系统的改进和扩充,形成了“System V IPC”,通信进程局限在单个计算机内:后者则跳过了该限制,形成了基于套接口(socket)的进程间通信机制.大牛人W.Richard Stevens 著有的<UNIX Network Programming>经典大作,含两卷…
进程的同步与互斥 进程同步: 多个进程需要相互配合共同完成一项任务. 进程互斥: 由于各进程要求共享资源,而且有些资源需要互斥使用,因此各进程间竞争使用这些资源,进程的这种关系为进程的互斥;系统中某些资源一次只允许一个进程使用,称这样的资源为临界资源或互斥资源, 而在进程中涉及到互斥资源的程序段叫临界区. Linux IPC发展 Linux下的进程通信手段基本上是从UNIX平台上的进程通信手段继承而来的.而对UNIX发展做出重大贡献的两大主力AT&T的贝尔实验室及BSD(加州大学伯克利分校的伯克…
部分参考:http://www.cnblogs.com/Anker/archive/2013/01/04/2843832.html IPC对象的持续性:http://book.51cto.com/art/201006/207275.htm 消息队列可以认为是一个消息链表,某个进程往一个消息队列中写入消息之前,不需要另外某个进程在该队列上等待消息的达到,这一点与管道和FIFO相反.Posix消息队列与System V消息队列的区别如下: 1. 对Posix消息队列的读总是返回最高优先级的最早消息,…
1. 概述 2. 进程.线程与信息共享 Unix进程间的信息共享有多种方式:注意下图中内核的位置   左边的两个进程共享存留于文件系统中某个文件上的某些信息.为访问这些信息,每个进程都得穿越内核. 中间的两个进程共享存留于内核中的某些信息.管道.System V消息队列和System V信号量都是这种共享类型. 右边的两个进程有一个双方都能访问的共享内存区.每个进程一旦设置好该共享内存区,就能根本不涉及内核而访问其中的数据. 注意:以上的IPC技术可以作用于任意数目的进程 线程 多个进程间的IP…
IPC对象的持续性 随进程持续 :一直存在直到打开的最后一个进程结束.(如pipe和FIFO) 随内核持续 :一直存在直到内核自举(内核自举就是把主引导记录加载到内存,并跳转执行这段内存)或显示删除(如System V消息队列.共享内存.信号量) 随文件系统持续 :一直存在直到显示删除,即使内核自举还存在.(POSIX消息队列.共享内存.信号量如果是使用映射文件来实现) 消息队列 消息队列提供了一种从一个进程向另外一个进程发送一块数据的方法 每个数据块都被认为是有一个类型,接受者进程接受的数据块…
一.    概念 消息队列就是一个消息的链表.对消息队列有写权限的进程可以向其中按照一定的规则添加新消息:对消息队列有读权限的进程可以从消息队列中读出消息.消息队列是随内核持续的.下面介绍三个概念: 1:随进程持续:IPC一直存在,直至打开IPC对象的最后一个进程关闭该对象为止,如管道和有名管道 2:随内核持续:IPC一直持续到内核重新自举或者显示删除对象为止.如:消息队列,信号量,共享内存 3:随文件系统持续:IPC一直持续的显示删除该对象为止 System V消息队列目前被大量使用. 二. …
系统消息队列: 一.消息队列基本概念 系统V消息队列是随内核持续的,只有在内核重起或者显示删除一个消息队列时,该消息队列才会真正被删除.因此系统中记录消息队列的数据结构(struct ipc_ids msg_ids)位于内核中,系统中的所有消息队列都可以在结构msg_ids中找到访问入口. 消息队列就是一个消息的链表.每个消息队列都有一个队列头,用结构struct msg_queue来描述(参见 附录 2).队列头中包含了该消息队列的大量信息,包括消息队列键值.用户ID.组ID.消息队列中消息数…
POSIX下IPC主要包括三种: posix message queue posix semaphores posix shared memory sysytem v IPC包括: system v message queue system v semaphores system v shared memory 1.Semaphores 在POSIX IPC中,每个IPC对象是有名称的,而且名称是一个很重要的概念,posix ipc使用ipc的名称作为ipc的标识.mq_open  sem_op…
 IPC(Inter-Process Communication,进程间通讯)可以有三种信息共享方式(随文件系统,随内核,随共享内存).(当然这里虽然说是进程间通讯,其实也是可以和线程相通的). 相对的IPC的持续性(Persistence of IPC Object)也有三种: 随进程持续的(Process-Persistent IPC) IPC对象一直存在,直到最后拥有他的进程被关闭为止,典型的IPC有pipes(管道)和FIFOs(先进先出对象) 随内核持续的(Kernel-persist…
IPC(InterProcess Communication)进程间通信.为啥没有进程间通信,这是因为进程间都是同步的关系,不需要通信. 1.管道 1.1管道特点: (1)半双工的(即数据只能在一个方向上流动),某些系统提供全双工的管道. (2)管道只能在具有公共祖先的两个进程之间使用.通常,一个管道由一个进程创建,在进程调用fork后,这个管道就能在父子进程之间通信了. 1.2使用: (1)在管道中键入一条命令,让shell执行,shell会为每一条命令单独创建一个进程,然后用管道将浅一条命令…
消息队列以链表的方式将消息存储于内核中,调用msgsnd,msgrcv函数往消息队列里面投送,取出指定的消息. 创建一个消息队列 生成一个消息队列或者获取已有消息队列id #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> int msgget(key_t key, int msgflg); msgget函数返回key值对应的消息队列id. 1. key是一个用来与一个ipc对象进行对应的东西…
1.什么是串行化 对象的寿命通常随着生成该对象的程序的终止而终止.有时候,可能需要将对象的状态保存下来,在需要时再将对象恢复.我们把对象的这种能记录自己的状态以便将来再生的能力.叫作对象的持续性(persistence).对象通过写出描述自己状态的数值来记录自己,这个过程叫对象的串行化(Serialization).串行化的主要任务是写出对象实例变量的数值.如果变量是另一对象的引用,则引用的对象也要串行化.这个过程是递归的,串行化可能要涉及一个复杂树结构的单行化,包括原有对象.对象的对象.对象的…
一切皆文件,文件类型为普通,目录,管道,socket,链接,块设备,字符设备cd /proc/2305/fd/ 该进程打开了6个文件描述符,三个为字符设备即012,三个为socket即345,socket的两类协议簇,即inet与unix.其中3是ipv4的,4是unix,5是ipv6的.查看man netstat会看得比较清楚 man netstat所看到的Active Internet connections (TCP, UDP, raw)The protocol (tcp, udp, ra…
1. 概述 三种类型的System V IPC:System V 消息队列.System V 信号量.System V 共享内存区 System V IPC在访问它们的函数和内核为它们维护的信息上共享许多类似点.本章讲述所有这些共同属性. 下图汇总了所有System V IPC 函数 2. key_t键.ftok函数 头文件sys/types.h把数据类型key_t定义为一个整数,通常是一个至少32位的整数 #include <sys/ipc.h> key_t ftok (const char…
1. 概述 Posix IPC 包括:Posix消息队列.Posix信号量.Posix共享内存区 Posix IPC在访问它们的函数和描述它们的信息上有一些类似点. 本章讲述所有这些共同属性:用于标识的路径名.打开或创建时指定的标志.访问权限. Posix IPC 函数汇总…
XSI IPC源自于系统V的IPC功能. 有三种IPC我们称作XSI IPC,即消息队列.信号量以及共享存储器,它们之间有很多相似之处. 1.标识符和键 每个内核中的IPC结构(消息队列.信号量或共享存储段)都用一个非负整数的标识符(identifier)加以引用.例如,为了对一个消息队列发送或取消息,只需要知道其队列标识符.与文件描述符不同,IPC标识符不是小的整数.当一个IPC结构被创建,以后又被删除时,与这种结构相关的标识符连续加1,直到达到一个整型数的最大正值,然后又回转到0. 标识符是…
什么情况下需要序列化 a)当你想把的内存中的对象写入到硬盘的时候:b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候:c)当你想通过RMI传输对象的时候:再稍微解释一下:a)比如说你的内存不够用了,那计算机就要将内存里面的一部分对象暂时的保存到硬盘中,等到要用的时候再读入到内存中,硬盘的那部分存储空间就是所谓的虚拟内存.在比如过你要将某个特定的对象保存到文件中,我隔几天在把它拿出来用,那么这时候就要实现Serializable接口:b)在进行java的Socket编程的时候,你有时候可能要传输某一类的对象…
IPC主要包括:管道,消息队列,信号量,共享内存, 套接字(SOCKET). 一.IPC对象的持久性 每种IPC机制都会借助一种数据结构,这种数据结构的实例称为该IPC机制的对象(相应的,用于同步互斥的数据结构的实体也可以称为该机制的对象).理清IPC对象的持久性,有助于理解相应的IPC的工作机制. 1.对象持久性 大致上IPC对象的持久性可以分为三种: 进程持久性:具有这种持久性的对象在持有它的最后一个进程关闭了该对象时就会消失. 内核持久性:具有这种持久性的对象在两种情形下会消失,(1)系统…
创建或打开一个IPC对象的三个getXXX函数的第一个参数key是类型为key_t的IPC键,返回值identifier是一个整数标识符.该标识符不同于ftok函数的id参数.对于key值,应用程序有两种选择. (1)调用ftok,给它传递pathname和id. (2)指定key为IPC_PRIVATE,这将保证创建一个新的,唯一的IPC对象. key_t ftok(const char *pathname, int proj_id); 所有三个getXXX函数都有一个名为oflag的参数,它…
实践:实现一个先进先出的共享内存shmfifo 使用消息队列即可实现消息的先进先出(FIFO), 但是使用共享内存实现消息的先进先出则更加快速; 我们首先完成C语言版本的shmfifo(基于过程调用), 然后在此基础上实现C++版本的ShmFifo, 将1块共享内存与3个信号量(1个mutext信号量, 1个full信号量, 1个empty信号量)封装成一个类ShmFifo, 然后编写各自的测试代码; shmfifo说明: 将申请到的共享内存作为一块缓冲区, 将该内存的首部(p_shm到p_pa…
消息队列概述 消息队列提供了一个从一个进程向另外一个进程发送一块数据的方法(仅局限于本机); 每个数据块都被认为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值. 消息队列也有管道一样的不足: (1)每个消息的最长字节数的上限(MSGMAX); (2)系统中消息队列的总条数也有一个上限(MSGMNI); (3)每个消息队列所能够保存的总字节数是有上限的(MSGMNB) . 查看系统限制 cat /proc/sys/kernel/msgmax  #最大消息长度限制 cat /proc/sys…
    共享内存是三个IPC机制中的一个.它允许两个不相关的进程访问同一个逻辑内存.共享内存是在两个正在进行的进程之间传递数据的一种非常有效的方式.   大多数的共享内存的实现,都把由不同进程之间共享的内存安排为同一段物理内存. 首先我们都知道我们执行的每一个程序,它看到的内存其实都是虚拟内存,虚拟内存需要进行页表的映射将进程地址映射到物理内存,具体处理大致如下面的图     共享内存特点和优势   当中共享内存的大致原理相信我们可以看明白了,就是让两个进程地址通过页表映射到同一片物理地址以便于…
49.1 System V IPC 介绍 49.1.1 System V IPC 概述 UNIX 系统存在信号.管道和命名管道等基本进程间通讯机制 System V 引入了三种高级进程间通信机制 消息队列.共享内存和信号量 IPC 对象(消息队列.共享内存和信号量)存在于内核中而不是文件系统中,由用户控制释放(用户管理 ipc 对象的生命周期),不像管道的释放由内核控制 IPC 对象通过其标识符来引用和访问,所有 IPC 对象在内核空间中有唯一性标识 ID,在用户空间中的唯一性标识称为 key.…
rt-thread 线程的同步:线程同步是指多个线程通过特定的机制(如互斥量,事件对象,临界区)来控制线程之间的执行顺序 1.事件集:(可以实现一对多,多对多的同步)   RT-Thread 定义的事件集有以下特点:   1)事件只与线程相关,事件间相互独立:每个线程可拥有 32 个事件标志,采用一个 32 bit 无符号整型数进行记录,每一个 bit 代表一个事件:   2)事件仅用于同步,不提供数据传输功能:   3)事件无排队性,即多次向线程发送同一事件 (如果线程还未来得及读走),其效果…
ipc对象持久性 进程持久性:具有这种持久性的对象在持有它的最后一个进程关闭了该对象为止 内核持久性:这种IPC对象一直存在直到内核重新自举或显示删除该对象为止 文件系统持久性:具有这种持久性的对象只有在它被显式删除时才会消失.即使内核重新自举该对象还保持(POSIX消息队列,信号量,共享内存如果是使用映射文件实现的,那么他们就是随文件系统持续的).少有进程能不受系统重启的影响:而且使用文件系统持久性也可能会降低该IPC机制的性能 管道或FIFO尽管是随进程持续而不是随内核持续,但是管道中的数据…
简介 IPC 主要有消息队列.信号量和共享内存3种机制.和文件一样,IPC 在使用前必须先创建,使用 ipcs 命令可以查看当前系统正在使用的 IPC 工具: 由以上可以看出,一个 IPC 至少包含 key值.ID值.拥有者.权限和使用的大小等关键信息.如果需要手工删除某个 IPC 机制,可以使用 ipcrm 命令. key 值和 ID 值 IPC 在实现时编写使用 key 值作为参数创建,如果在创建时使用相同的 key 值将得到同一个 IPC 对象的 ID,这样就保证了双方可以获取用于传递数据…