写在前面 TransactionStatus表示一个具体的事务状态(这里应用到了Java的一个多继承,接口允许多继承) TransactionStatus它继承了SavepointManager接口,SavepointManager是对事务中上述保存点功能的封装(Spring利用保存点功能实现了事务的嵌套功能.后面会详细说明) public interface SavepointManager { Object createSavepoint() throws TransactionExcept…
1. 引言  事务特性 事务是并发控制的单元,是用户定义的一个操作序列.这些操作要么都做,要么都不做,是一个不可分割的工作单位.通过事务将逻辑相关的一组操作绑定在一起,以便服务器 保持数据的完整性.事务通常是以begin transaction开始,以commit或rollback结束.Commint表示提交,即提交事务的所有操作.具体地说就是将事务中所有对数据的更新写回到磁盘上的物理数据库中去,事务正常结束.Rollback表示回滚,即在事务运行的过程中发生了某种故障,事务不能继续进行,系统将…
写在前面: 先了解一下spring的事务.分为分明式事务管理和注解式事务管理,对于前期的事务,spring会通过扫描拦截对于事务的方法进行增强(以后讲解). 若果目标方法存在事务,spring产出的bean会是一个代理对象(cglib或者jdk). 本问讨论的是spring拦截到事务,对于事务的增强处理. spring自己的一系列接口设计 PlatformTransactionManager 事务管理器 TransactionDefinition 事务定义 TransactionStatus 事…
写在前面 由于实现事务功能的方式各不相同,Spring进行了统一的抽象,形成了PlatformTransactionManager事务管理器顶级接口(平台事务管理器),事务的提交.回滚等操作全部交给它来实现 先来看下三大接口 PlatformTransactionManager : 事务管理器 TransactionDefinition : 事务的一些基础信息,如超时时间.隔离级别.传播属性等 TransactionStatus : 事务的一些状态信息,如是否是一个新的事务.是否已被标记为回滚…
写在前面 事务属性通过TransactionDefinition接口实现定义,主要有事务隔离级别.事务传播行为.事务超时时间.事务是否只读. public interface TransactionDefinition { //事务传播行为类型:如果当前没有事务,就新建一个事务,如果已经存在一个事务中,加入到这个事务中. int PROPAGATION_REQUIRED = 0; //事务传播行为类型:支持当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方式执行. int PROPAGATION_SUPP…
第一篇 网站基础知识 第1章 网站架构及其演变过程2 1.1 软件的三大类型2 1.2 基础的结构并不简单3 1.3 架构演变的起点5 1.4 海量数据的解决方案5 1.4.1 缓存和页面静态化5 1.4.2 数据库优化6 1.4.3 分离活跃数据8 1.4.4 批量读取和延迟修改8 1.4.5 读写分离9 1.4.6 分布式数据库10 1.4.7 NoSQL和Hadoop10 1.5 高并发的解决方案11 1.5.1 应用和静态资源分离11 1.5.2 页面缓存12 1.5.3 集群与分布式1…
事务特性ACID 原子性(Atomicity):即事务是不可分割的最小工作单元,事务内的操作要么全做,要么全不做: 一致性(Consistency):在事务执行前数据库的数据处于正确的状态,而事务执行完成后数据库的数据还是处于正确的状态,即数据完整性约束没有被破坏. 隔离性(Isolation):并发事务执行之间无影响,在一个事务内部的操作对其他事务是不产生影响,这需要事务隔离级别来指定隔离性: 持久性(Durability):事务一旦执行成功,它对数据库的数据的改变必须是永久的,不会因比如遇到…
spring Transaction中有一个很重要的属性:Propagation.主要用来配置当前需要执行的方法,与当前是否有transaction之间的关系. 我晓得有点儿抽象,这也是为什么我想要写这篇博客的原因.看了后面的例子,大家应该就明白了. 一.Propagation取值: REQUIRED(默认值):在有transaction状态下执行:如当前没有transaction,则创建新的transaction: SUPPORTS:如当前有transaction,则在transaction状…
刚关注的朋友,可以回顾前两篇文章: 基础应用开发 分布式应用开发 上篇文章总结了<深入实践Spring Boot>的第二部分,本篇文章总结第三部分,也是最后一部分.这部分主要讲解核心技术的源代码分析,因为篇幅和能力原因,分析的不会太详细,后续深入研究后再专门写文章.希望大家能从「阅读笔记」3篇文章中,对Spring Boot提供的功能有所了解,在项目中进行实践,不断从繁琐重复的开发中解放出来. 我也是最近刚开始了解Spring Boot,计划今年在项目中实践,到时会总结实践过程中的一些问题和经…
上节已经梳理了RocketMQ发送事务消息的流程(基于二阶段提交),本节将继续深入学习事务状态消息回查,我们知道,第一次提交到消息服务器时消息的主题被替换为RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC,本地事务执行完后如果返回本地事务状态为UN_KNOW时,第二次提交到服务器时将不会做任何操作,也就是说此时消息还存在与RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC主题中,并不能被消息消费者消费,那这些消息最终如何被提交或回滚呢? 原来RocketMQ使用TransactionalMessa…