iOS系统是相对封闭的系统,App各自在各自的沙盒(sandbox)中运行,每个App都只能读取iPhone上iOS系统为该应用程序程序创建的文件夹AppData下的内容,不能随意跨越自己的沙盒去访问别的App沙盒中的内容. 所以iOS 的系统中进行App间通信的方式也比较固定,常见的app间通信方式以及使用场景总结如下. 1.URL Scheme 这个是iOS app通信最常用到的通信方式,App1通过openURL的方法跳转到App2,并且在URL中带上想要的参数,有点类似http的get请…
本文为转载学习,原文地址 iOS系统是相对封闭的系统,App各自在各自的沙盒(sandbox)中运行,每个App都只能读取iPhone上iOS系统为该应用程序程序创建的文件夹AppData下的内容,不能随意跨越自己的沙盒去访问别的App沙盒中的内容. 1.URL Scheme 这个是iOS app通信最常用到的通信方式,App1通过openURL的方法跳转到App2,并且在URL中带上想要的参数,有点类似http的get请求那样进行参数传递.这种方式是使用最多的最常见的,使用方法也很简单只需要源…
1.URL Scheme 2.Keychain 3.UIPasteboard剪切板 4.UIDocumentInteractionController 5.local socket 详见: 转自:https://www.jianshu.com/p/d640ccfcea5f…
众所周知,每一种颜色带给用户的视觉感受也是不同的.现在人们对手机的依赖程度,就能看到手机中APP的发展前景,那今天就跟大家聊聊如何通过颜色搭配的不同来进行移动端APP界面的布局和排版设计.移动端UI界面中通常是需要选取主色,标准色,点晴色.它们各自代表的含义: 主色虽然是决定了画面风格的色彩但是往往不会被大面积的使用.通常在导航栏/部分按钮/icon/特殊页面等地方出现,会有点晴,定调的作用.统一的主色调也能让用户找到品牌感的归属,例如网易红/腾讯蓝/京东红/阿里橙等等. 标准色:指的是整套移动…
设计模式六大原则 开放封闭原则:一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭. 里氏替换原则:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象. 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象:抽象不应该依赖细节:细节应该依赖抽象. 单一职责原则:不要存在多于一个导致类变更的原因.通俗的说,即一个类只负责一项职责. 接口隔离原则:客户端不应该依赖它不需要的接口:一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上. 迪米特法则:一个对象应该对其他对象保持最少的了解. 1.单例设计…
随着iOS的不断发展,apple也不断推出性能更高的数组遍历方式,下面将对熟悉的五种遍历方式进行列举. 首先定义一个数组,并获取数组长度 NSArray *array=@[",]; NSInteger count =array.count; 一.for循环 ; i<count; i++) { NSLog(@"%@----%@",array[i],[NSThread currentThread]); } 打印结果如下: -- :::] ----<NSThread:…
应用之间的跳转 在第一个APP中,做如下操作:1.在info.plist文件中的"信息属性列表"下添加一项:"URL类型"; 2.点开"URL类型"下的"项目0"再点开"项目0",再将"项目0"下的URL标识符改为"URL方案"; 3.点开"URL方案"下的"项目0",在其后面添加"skipToOne"(&q…
1.先来看看效果,这里做了三个功能 从MyApp跳转到YourApp 从MyApp跳转到YourApp的指定页面 从YourApp使用跳转url的方式跳回MyApp 2.实现app之间的跳转需要注意两方面 实现跳转的代码 配置url及url白名单 3首先来讲url和白名单的设置 创建两个工程分别叫MyApp和YourApp 设置MyApp的url,设置的方法有两种,都是等效的,如下图 设置YourApp的url 设置MyApp的白名单 在info.plist中添加LSApplicationQue…
前言 在iOS开发中我们经常会用到模糊效果使我们的界面更加美观,而iOS本身也提供了几种达到模糊效果的API,如:Core Image,使用Accelerate.Framework中的vImage API,在iOS 7之前系统的类提供UIToolbar,在iOS 8之后苹果新增加的一个类UIVisualEffectView:另外也有一些牛人写的第三方框架,如:GPUImage.本篇就针对这五种方式讲解一下具体的实现. 正文 下面就按照这五种方式,将其实现模糊效果的具体实现一一讲解一下: 在iOS…
string 1.String 常用命令: 除了get.set.incr.decr mget等操作外,Redis还提供了下面一些操作: 获取字符串长度 往字符串append内容 设置和获取字符串的某一段内容 设置及获取字符串的某一位(bit) 批量设置一系列字符串的内容 应用场景: String是最常用的一种数据类型,普通的key/value存储都可以归为此类,value其实不仅是String, 也可以是数字:比如想知道什么时候封锁一个IP地址(访问超过几次).INCRBY命令让这些变得很容易,…