基类: //.h typedef int (*TELE_SEND_CB)(char *pdata, int len); //函数表结构 typedef struct tele_pro_base_vtbl { int (*trans_data)(int chun,enum rtsp_frame_type type, char *pdata, unsigned int len,unsigned int ts); int (*send_cmd)(int cmd,char *para,unsigned…
整体简介 1.理解继承——继承关系图 2.实现继承与接口多继承 3.new. virtual.override方法 4.抽象方法和抽象类的继承 5.继承的本质 6.继承的复用性.扩展性和安全性 7.多聚合,少继承:低耦合,高内聚 8.扩展方法. 1.理解继承——继承关系图 理解继承.以下图为例: 继承实际上包含了对现实的一种抽象,现实生活中不存在动物这种实体东西,但是它却代表了具有相同特征和属性的一类事物.类别与类别之间的关系放映为相似或者不相似某种抽象关系.继承体现了面向对象技术中的复用性.扩…
框架图 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程强调的是功能行为 面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象. 面向对象是基于面向过程的. 面向对象的特点是一种符合人们思考习惯的思想可以将复杂的事情简单化将程序员从执行者转换成了指挥者完成需求时: 先要去找具有所需的功能的对象来用. 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象. 这样简化开发并提高复用. 面向对象开发,设计,特征开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情.设计的…
Java中有三大特性,分别是封装继承多态,其理念十分抽象,并且是层层深入式的. 一.封装 概念:封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别:将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成"类",其中数据和函数都是类的成员.在电子方面,封装是指把硅片上的电路管脚,用导线接引到外部接头处,以便与其它器件连接.(来自百度) 在将成员属性封装之后,我们应该提供相应的get/set方法进行…
Objective-C作为一种面向对象的编程语言,具有面向对象的基本特征,即:封装.继承和多态.主要介绍Objective-C中有关面向对象基本概念:类.对象.方法和属性等. 类是Objective-C中的一种重要的数据类型,是组成Objective-C程序的基本要素.Objective-C的类声明和实现包括两个部分:接口部分和实现部分. @interface Song: NSObject { … … } … … @end @implementation Song … … @end 使用关键字@…
1.封装 封装的定义: 首先是抽象,把事物抽象成一个类,其次才是封装,将事物拥有的属性和动作隐藏起来,只保留特定的方法与外界联系 为什么需要封装: 封装符合面向对象设计原则的第一条:单一性原则,一个类把自己该做的事情封装起来,而不是暴露给其他类去处理,当内部的逻辑发生变化时,外部调用不用因此而修改,他们只调用开放的接口,而不用去关心内部的实现 举例: public class Human { private int age; private String name; public int get…
基础知识 1.标识符是有字母,数字,下划线组成的. 2.首字母只能是字母,下划线,不能为数字. 3.标识符要做到见名之意. 4.标识符不能使用已定义的关键字和预定义标识符. 继承 继承:子类可以直接访问父类中的成员变量.子类继承父类所有方法的声明,实现和属性 ,除私有的实例变量级成员. OC中不允许子类和父类拥有相同名称的成员变量名. objective-c不支持重继承. 继承的关系是可传递的.        被继承的类称为父类或超类(基类)       继承的类称为子类或派生类(孩子类) 继承…
封装:struct中封装成员变量和函数指针. 继承:结构体中嵌套结构体. 多态:子类对象动态指向父类的现象叫多态. void  pFunction2(void) { printf(“函数2”): } struct A{   //父类 void (*pFunction1)(void):   //虚函数 }: struct B{     //子类 struct A a://父类 void (*pFunction2)(void)://子类 }*b: b->pFunction2=b->a.pFunct…
(一)面向对象是什么? 面向对象是一种编程思想 (二)为什么要用面向对象? 1.结构清晰 2.易于维护 3.方便扩展 (三)new一个对象是什么过程? 实例化构造函数创建对象的过程就是将类实例化的过程实例化的过程就是执行构造函数的过程构造函数的执行一定是在创建类的第一步完成 (四)访问修饰符有哪些? pubilc        公共的,可以在任何位置使用 private      私有的,只有内部才可以使用 internal     默认的,同一个命名空间可以使用 protected  被保护的…
C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开,   以提高软件的可维护性和可修改性 特性:1. 结合性,即是将属性和方法结合    2. 信息隐蔽性,利用接口机制隐蔽内部实现细节,只留下接口给外界调用    3. 实现代码重用 继承 定义:继承就是新类从已有类那里得到已有的特性. 类的派生指的是从已有类产生新类的过程.原…