原文地址:http://www.cnblogs.com/yuqilin/archive/2011/10/16/2214429.html semaphore 可用于进程间同步也可用于同一个进程间的线程同步. semaphore 非常类似于mutex , 共同点:semaphore和mutex都是内核对象,都可用于进程间的同步,并且都特别占用系统资源(线程的同步包括用户模式下的同步和内核模式下的同步,如果用内核对象来同步被保护的资源,系统需要从用户模式切换到内核模式,这个时间大概是1000个cpu周…
1 重入锁的好搭档:Condition条件 如果大家理解了Object.wait()和Object.notify()方法的话,那么就能很容易理解Condition接口了.它和wait()和notify()方法的作用大致是相同的.我们通过重入锁Lock接口的new Condition()方法可以生成一个与当前重入锁绑定的Condition实例.利用Condition对象,我们就可以让线程在合适的时间等待,或者在某一特定时刻得到通知,继续执行.顺带一提,Condition接口的实现类是Conditi…
来自:http://www.cnblogs.com/taven/archive/2011/12/17/2291474.html import java.util.ArrayList; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Semaphore; import java.util.concurrent.locks.L…
一.等待与通知   某些情况下,程序要执行的操作需要满足一定的条件(下文统一将其称之为保护条件)才能执行.在单线程编程中,我们可以使用轮询的方式来实现,即频繁地判断是否满足保护条件,若不满足则继续判断,若满足则开始执行.但在多线程编程中,这种方式无疑是非常低效的.如果一个线程持续进行无意义的判断而不释放CPU,这就会造成资源的浪费:而如果定时去判断,不满足保护条件就释放CPU,又会造成频繁的上下文切换.总之,不推荐在多线程编程中使用轮询的方式.   等待与通知是这样一种机制:当保护条件不满足时,…
转自:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI4Njc5NjM1NQ==&mid=2247486499&idx=1&sn=d3f2d6959df7299bfbe2d663f6c4d353&chksm=ebd6330fdca1ba19316e89bedcaab01be8fdb81ba7ba3a9456c51fa28e80b2b1b33265d513ee&mpshare=1&scene=23&srcid=0113bUJHO…
1.main线程中先调用threadA.join() ,再调用threadB.join()实现A->B->main线程的执行顺序 调用threadA.join()时,main线程会挂起,等待threadA执行完毕返回后再执行,到执行threadB.join()时再挂起,待threadB执行完毕返回继续执行main 使用场景:线程B依赖线程A的计算结果的场景 package concurrency; public class JoinTest { public static void main(…
目录 1. 前言 2. 闭锁CountDownLatch 2.1 CountDownLatch功能简介 2.2 使用CountDownLatch 2.3 CountDownLatch原理浅析 3.循环屏障CyclicBarrier 3.1 CyclicBarrier功能简介 3.2 使用CyclicBarrier 3.3 CyclicBarrier原理浅析 4. 信号量Semaphore 4.1 Semaphore功能简介 4.2 使用Semaphore进行最大并发数的控制 4.3 Semaph…
在 java.util.concurrent 包中提供了 4 个有用的并发工具类 CountDownLatch 允许一个或多个线程等待其他线程完成操作,课题点 Thread 类的 join() 方法 CyclicBarrier 可以用于多线程计算数据,最后合并计算结果的场景 Semaphore 用来控制同时访问特定资源的线程数量,通过协调各个线程,以保证合理的使用公共资源 Exchanger 提供了在线程间交换数据的一种手段,它提供一个同步点,在这个同步点,两个线程可以交换彼此的数据 等待多线程…
CountDownLatch A synchronization aid that allows one or more threads to wait until a set of operations being performed in other threads completes. 通常情况下,countDown如下调用 CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1); countDownLatch.countDown();…
CountDownLatch/CyclicBarrier/Semaphore 使用过吗?下面详细介绍用法: 一,(等待多线程完成的)CountDownLatch  背景; countDownLatch(同步援助)是在java1.5被引入,跟它一起被引入的工具类还有CyclicBarrier(同步援助).Semaphore(计数信号量).concurrentHashMap和BlockingQueue(阻塞队列). 存在于java.util.cucurrent包下.   概念理解: 让一些线程阻塞,…
JAVA并发包中有三个类用于同步一批线程的行为,分别是CountDownLatch.Semaphore和CyclicBarrier. CountDownLatch Java之CountDownLatch闭锁 使用 Semaphore Java 信号量 Semaphore 介绍 CyclicBarrier java CyclicBarrier 循环栅栏 介绍…
JAVA并发包中有三个类用于同步一批线程的行为,分别是CountDownLatch.Semaphore和CyclicBarrier. CountDownLatch CountDownLatch是一个计数器闭锁,主要的功能就是通过await()方法来阻塞住当前线程,然后等待计数器减少到0了,再唤起这些线程继续执行. 这个类里主要有两个方法,一个是向下减计数器的方法:countdown(),其实现的核心代码如下: public boolean tryReleaseShared(int release…
CyclicBarrier CyclicBarrier是用来一个关卡来阻挡住所有线程,等所有线程全部执行到关卡处时,再统一执行下一步操作.假设一个场景:每个线程代表一个跑步运动员,当运动员都准备好后,才一起出发,只要有一个人没有准备好,大家就等待 . 代码示例: public class UseCyclicBarrier { static class Runner implements Runnable { private CyclicBarrier barrier; private Strin…
CountDownLatch CountDownLatch用来使一个线程或多个线程等待到其他线程完成.CountDownLatch有个初始值count,await方法会阻塞线程,直到通过countDown方法调用使count减少为0才会执行await方法后面的代码. 示例代码 MyThread50_0是WorkThread,不同的线程休眠时间不一样. public class MyThread50_0 extends Thread { private CountDownLatch cdl; pr…
CountDownLatch CyclicBarrier和 Semaphore 原理 基于AQS实现. 让需要的暂时阻塞的线程,进入一个死循环里面,得到某个条件后再退出循环,以此实现阻塞当前线程的效果. CountDownLatch CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行: CountDownLatch是不能够重用的 利用它可以实现类似计数器的功能.比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLat…
今天向大家介绍的是多线程开发中的一些辅助类,他们的作用无非就是帮助我们让多个线程按照我们想要的执行顺序来执行.如果我们按照文字来理解Semaphore.CyclicBarrier.CountDownLatch可能会有点难度,如果看完实例再来看文字会恍然大悟.不用担心,今天带领大家用生活例子来理解这三个类,废话不多说,开车啦 Semaphore是一个计数信号量.信号量中维护着一个信号量许可集,线程可以通过调用acquire()来获取信号量的许可.当信号量被许可时,线程可以向下执行,否则线程等待.同…
Java并发编程工具类 CountDownLatch CyclicBarrier Semaphore使用Demo CountDownLatch countDownLatch这个类使一个线程等待其他线程各自执行完毕后再执行. 是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值是线程的数量.每当一个线程执行完毕后,计数器的值就-1,当计数器的值为0时,表示所有线程都执行完毕,然后在闭锁上等待的线程就可以恢复工作了. CountDownLatch中的方法 //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到c…
在实际开发中,碰上CPU密集且执行时间非常耗时的任务,通常我们会选择将该任务进行分割,以多线程方式同时执行若干个子任务,等这些子任务都执行完后再将所得的结果进行合并.这正是著名的map-reduce思想,不过map-reduce通常被用在分布式计算的语境下,这里举这个例子只是为了说明对多线程并发执行流程进行控制的重要性,比如某些线程必须等其他线程执行完后才能开始它的工作.使用jdk中的内置锁或者重入锁配合等待通知机制可以实现这个需求,但是会比较麻烦.因为不管是内置还是重入锁,它们关注的重点在于如…
调用同步锁的wait().notify().notifyAll()进行线程通信 看这个经典的存取款问题,要求两个线程存款,两个线程取款,账户里有余额的时候只能取款,没余额的时候只能存款,存取款金额相同.相当于存取款交替进行,金额相同. 线程间通信,需要通过同一个同步监视器(也就是this或者显式的Object对象)调用通信方法, Object有三个方法,可以用于线程间通信 wait() 当前线程等待,并释放同步锁 wait():无限期等待 wait(long timeout):等待timeout…
Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对…
如果程序不使用synchronized关键字来保证同步,而是直接使用Lock对象来保证同步,则系统中不存在隐式的同步监视器,也就不能用wait().notify().notifyAll()方法进行线程通信了.当使用Lock对象来保证同步时,Java提供了Condition类来协调线程间的通信. 本示范简单模拟银行帐户的存取款活动,帐户余额大于等于取款金额时允许取款:帐户余额小于1000时允许存款(这与真实业务逻辑不符合,只是技术上需要才如此做的,否则存款一下子全存完就不好玩了). 1. 实体Ac…
线程间通信 线程之间除了同步互斥,还要考虑通信.在Java5之前我们的通信方式为:wait 和 notify.Condition的优势是支持多路等待,即可以定义多个Condition,每个condition控制线程的一条执行通路.传统方式只能是一路等待 Condition提供不同于Object 监视器方法的行为和语义,如受保证的通知排序,或者在执行通知时不需要保持一个锁. Condition接口 Condition 将 Object 监视器方法(wait.notify 和 notifyAll)分…
在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对临界资源的占用权,并进入挂起状态.然后等待消费者消费了商品,然后消费者通知生产者队列有空间了.同样地,当队列空时,消费者也必须等待,等待生产者…
Condition: condition接口描述了可能会与锁有关的条件变量.这些用法上与使用object.wait访问隐式监视器类似,但提供了更强大的功能.需要特别指出的是,单个lock可能与多个Condition对象关联.为了避免兼容性问题,Condition方法的名称与对应的objec版本中的不同. 在condition对象中,与wait.notify.notifyall方法对应的分别是await.singal.signalAll Condition实例实质上被绑定到一个锁上.要为特定Loc…
Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对…
原文链接:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920385.html 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者…
Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对…
在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对临界资源的占用权,并进入挂起状态.然后等待消费者消费了商品,然后消费者通知生产者队列有空间了.同样地,当…
经典模式:生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对临界资源的占用权,并进入挂起状态.然后等待消费者消费了商品,然后消费者通知生产者队列有空间了.同样地,当队列空时,消费者也必须等待,等待生产者通知它队列中有商品了.这种互相通信…
Condition的功能类似在传统线程技术中的Object.wait()和Object.natify()的功能,传统线程技术实现的互斥只能一个线程单独干,不能说这个线程干完了通知另一个线程来干,Condition就是解决这个问题的,实现线程间的通信.比如CPU让小弟做事,小弟说我先歇着并通知大哥,大哥就开始做事. Condition 将 Object 监视器方法(wait.notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供…