rewind() rewind()方法将position置0,清除mark,它的作用在于为提取Buffer的有效数据做准备. ByteBuffer byteBuf = ByteBuffer.allocate(8); byteBuf.put("hello".getBytes()); byteBuf.rewind(); // #1 while (byteBuf.hasRemaining()) { //是否还有剩余的元素,即position<limit System.out.print…
Java的NIO中有关Buffer的几种常用方法比如clear,rewind和flip到底有哪些区别.下面给大家这三种方法的源码,方便大家记忆.clear()方法用于写模式,其作用为情况Buffer中的内容,所谓清空是指写上限与Buffer的真实容量相同,即limit==capacity,同时将当前写位置置为最前端下标为0处.代码如下: public final Buffer clear() { position = 0; //设置当前下标为0 limit = capacity; //设置写越界…
  本文来自于我的个人博客:java nio 缓冲区(一) 我们以Buffer类開始对java.nio包的浏览历程.这些类是java.nio的构造基础. 这个系列中,我们将尾随<java NIO>书籍一起深入研究缓冲区,了解各种不同的类型.并学会如何使用. 一个Buffer对象是固定数量的数据容器.其作用是一个存储器.或者分段运输区.在这里数据可被存储并在之后用于检索. Buffer类的家谱: 一,缓冲区基础 1.缓冲区的属性: 容量(capacity):缓冲区可以容纳的数据元素的最大数量.这…
Java NIO 在JDK1.4的时候引入,主要解决传统IO的一些性能问题.NIO 主要内容包含 Buffer .Channel.Selector等内容,本文主要讲解Buffer相关的内容. Buffer的继承体系 Buffer的子类比较多,但是继承关系比较简单.8种基本类型,除了布尔类型,其余的类型都有对应的Buffer实现,名字也十分好记:基本数据类型首字母大写+Buffer.其中ByteBuffer最为常用,因为字节是操作系统及其I/O设备使用的基本数据类型,后面演示的时候也主要使用字节缓…
对缓冲区的读写操作首先要知道缓冲区的下限.上限和当前位置.下面这些变量的值对Buffer类中的某些操作有着至关重要的作用: limit:所有对Buffer读写操作都会以limit变量的值作为上限. position:代表对缓冲区进行读写时,当前游标的位置. capacity:代表缓冲区的最大容量(一般新建一个缓冲区的时候,limit的值和capacity的值默认是相等的). flip.rewind.clear这三个方法便是用来设置这些值的. clear方法 } 以上三种方法均使用final修饰,…
缓冲区(Buffer): 一个用于特定基本数据类型的容器.由 java.nio 包定义的,所有缓冲区都是 Buffer 抽象类的子类.Java NIO 中的 Buffer 主要用于与 NIO 通道进行交互,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入通道中的. Buffer 就像一个数组,可以保存多个相同类型的数据.根据数据类型不同(boolean 除外) ,有以下 Buffer 常用子类:ByteBufferCharBuffer ShortBuffer IntBuffer LongBuffer Flo…
参考:https://blog.csdn.net/xialong_927/article/details/81044759 缓冲区(Buffer)就是在内存中预留指定大小的存储空间用来对输入/输出(I/O)的数据作临时存储,这部分预留的内存空间就叫做缓冲区: 使用缓冲区有这么两个好处: 1.减少实际的物理读写次数 2.缓冲区在创建时就被分配内存,这块内存区域一直被重用,可以减少动态分配和回收内存的次数 举个简单的例子,比如A地有1w块砖要搬到B地 由于没有工具(缓冲区),我们一次只能搬一本,那么…
缓冲区 Buffer 是 Java NIO 中一个核心概念,它是一个线性结构,容量有限,存放原始类型数据(boolean 除外)的容器. 1. Buffer 中可以存放的数据类型 java.nio.Buffer 是一个接口,有 7 个重要的子类,对应着 7 种(除 boolean 外)原始数据类型:IntBuffer, CharBuffer, FloatBuffer, DoubleBuffer, ShortBuffer, LongBuffer, ByteBuffer. .st22 {fill:#…
摘要: 在JAVA NIO相关的组件中,ByteBuffer是除了Selector.Channel之外的另一个很重要的组件,它是直接和Channel打交道的缓冲区,通常场景或是从ByteBuffer写入Channel,或是从Channel读入Buffer:而在Netty中,被精心设计的ByteBuf则是Netty贯穿整个开发过程中的核心缓冲区,那么他们俩有什么区别呢?Netty对于缓冲区的设计对于高性能应用又带来了哪些值得借鉴的思路呢?本文在介绍ByteBuffer和ByteBuf基本概念的基础…
Position 您可以回想一下,缓冲区实际上就是美化了的数组.在从通道读取时,您将所读取的数据放到底层的数组中. position 变量跟踪已经写了多少数据.更准确地说,它指定了下一个字节将放到数组的哪一个元素中.因此,如果您从通道中读三个字节到缓冲区中,那么缓冲区的 position 将会设置为3,指向数组中第四个元素. 同样,在写入通道时,您是从缓冲区中获取数据. position 值跟踪从缓冲区中获取了多少数据.更准确地说,它指定下一个字节来自数组的哪一个元素.因此如果从缓冲区写了5个字…