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一.HTML5学习总结——canvas绘制象棋 1.第一次:canvas绘制象棋(笨方法)示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas绘图_象棋棋盘</title> </head> <body> <canvas id="canvas1" width="805…
目录 成果 运行效果图 过程 1. 首先的问题是下棋的两端应该是什么样的? 2. 接下来的问题是怎么表示,怎么存储? 3. 然后应该怎么通信呢? 代码 main.cpp chinese_chess.h Server.h Client.h  END 成果 运行效果图 左边是在虚拟机里运行的,右边是在Host机上运行的. 过程 记不起自己为什么要写这个象棋游戏的,大概是因为刚学了点儿Socket ,所以想用用,于是就写个局域网对战的象棋吧... 1. 首先的问题是下棋的两端应该是什么样的? 我希望下…
算法源自网络(网络源码连接:http://www.mycodes.net/161/6659.htm)   整体思路:用二维数组构建棋盘每一个数组元素封装为一个picturebox附带若干属性(例如:棋子归属方.棋子的类型),用一个抽象基类规定基本的棋子移动规则(例如:不能选中空白picturebox.该红方走棋时不能选中蓝方棋子),具体的棋子单独从基类棋子类派生 重写派生类的方法规定其走棋规则,和相应填充picturebox的图片(例如: 炮不能斜着走不能直线吃子,翻山炮必须吃子且移动路径上只能…
1801: [Ahoi2009]chess 中国象棋 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1426  Solved: 826[Submit][Status][Discuss] Description 在N行M列的棋盘上,放若干个炮可以是0个,使得没有任何一个炮可以攻击另一个炮. 请问有多少种放置方法,中国像棋中炮的行走方式大家应该很清楚吧. Input 一行包含两个整数N,M,中间用空格分开. Output 输出所有的方案数,由于值比较大…
来源:www.ajerp.com/bbs C#中国象棋+游戏大厅 服务器 + 客户端源码 源码开源 C#版中国象棋(附游戏大厅) 基于前人大虾的修改版 主要用委托实现 服务器支持在线人数,大厅桌数的设置 游戏互不干扰 这个象棋大厅程序完全可以当做是C#委托事件的教程,而且游戏大厅功能也很多,服务器还可设置人数和桌数,大厅客户端也实时更新相关数据. 源码下载地址:http://www.ajerp.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=29&extra=pa…
以前写的中国象棋引擎的C#源程序,可在VS2010中编译运行,由于个人精力有限,难以完成后续的开发工作,如果谁感兴趣,请关注微信公众号(“申龙斌的程序人生”,ID:slbGTD),发送后台消息“象棋引擎”,可收到源代码和相关资料的下载链接.并请告诉我你的姓名,并且如果你修改代码后参加比赛请加上我的名字就行了. 当前完成的工作: 1)着法生成 2)简单的alphabeta算法,支持置换表 3)可以读取一堆PGN文件,生成开局库 4)解析ucci命令 5)有一个对战测试程序 6)基本的单元测试 程序…
12.3 We have the following method used in a chess game: boolean canMoveTo( int x, int y). This method is part of the Piece class and returns whether or not the piece can move to position (x, y). Explain howyou would test this method. 这道题让我们测试象棋游戏中的移动…
[题目] 假设在中国象棋中只剩下将帅两个棋子,国人都知道基本规则:将帅不能出九宫格,只能上下左右移动,不能斜向移动,同时将帅不能照面.问在这样条件下,所有可能将帅位置.要求在代码中只能使用一个字节存储变量. [分析] 3种方案: 1)位运算实现1个byte存入和读取2个变量. 2)使用位域把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.比如  C++ Code  12345   struct {     ;     ; } i; 3)使用1个变量表达2重循环.后面将会重点讨论该方案.(思考:如何用…
1.头文件 void moveStone(int moveid, int killid, int x, int y); void moveComplete(CCNode*, void*); bool canMove(int moveid, int killid, int x, int y); bool canMoveJiang(int moveid, int killid, int x, int y); bool canMoveShi(int moveid, int x, int y); boo…
要构建网络版象棋,首先应该创建服务器与客户端,建立socket连接 1) 开局,你是什么颜色 2)选择棋子, 3)走棋 4)悔棋(悔棋悔两步) 5)认输 网络实现: 1)建立连接 a.主机,建立监听socket b.accept c.关闭监听socket a.客户端,连接服务器 2)发送报文 1)服务器给客户端发送开局报文 2)选棋 发送选棋报文 3)走棋 发送走棋报文 4)悔棋 5)认输 重新开始 报文格式定义: 第一个字节表示命令字 0表示开具,1表示选其,2表示走棋,3表示悔棋,4表示认输…