交叉编译jpeglib遇到的问题】的更多相关文章

由于要在开发板中加载libjpeg,不能使用gcc编译的库文件给以使用,需要自己配置使用另外的编译器编译该库文件. /usr/bin/ld: .libs/jaricom.o: Relocations in generic ELF (EM: 40) /usr/bin/ld: .libs/jaricom.o: Relocations in generic ELF (EM: 40) .libs/jaricom.o: could not read symbols: File in wrong forma…
./configure CC=arm-linux-gnueabihf-gcc LD=arm-linux-gnueabihf-ld --host=arm-linux --prefix=/usr/local/jpeg  --exec-prefix=/usr/local/jpeg  --enable-shared  --enable-static make ; sudo make install 将此函数插入 v4l2grab.c 中,long rgb_to_jpeg(const char *rgb,…
1. 解压jpeglib tar xvzf libjpeg-turbo-1.2.1.tar.gz 2. 阅读里面的说明文件,得到jpeg解压缩的一般步骤: /*Allocate and initialize a JPEG decompression object // 分配和初始化一个decompression结构体 *Specify the source of the compressed data (eg, a file) // 提定源文件 *Call jpeg_read_header()…
0环境 Linux主机OS:Ubuntu14.04 64位,运行在wmware workstation 10虚拟机 树莓派版本:raspberry pi 2 B型. 树莓派OS: Debian Jessie Raspbian Jessie 1树莓派的启动过程 树莓派1,2,3的启动过程大致相同,主要分为3个阶段:ROM上的GPU bootloader启动GPU,GPU启动CPU,CPU直接启动内核或通过u-boot启动内核. 由于树莓派涉及到GPU的东西不开源,移植u-boot到树莓派并不是真正…
闲扯: 实习了将近半年一直在做硬件以及底层的驱动,最近要找工作了发现了对linux普遍要求很高,而且工作岗位也非常多,所以最近一些时间在时不时地接触linux. 正文:(我一时兴起开始写博客,准备不充分,图片都没有保存) 首先就是上网查找一下现成的教程,下面的网址就是一个很好的教程 http://www.cnblogs.com/softhal/p/5699381.html 第一.二.三步我都是照做的 但是在第四步的时候对于我这种新手来说就出现了一些问题: 1.第一种方法,修改bashrc文件,总…
交叉编译工具链是为了编译.链接.处理和调试跨平台体系结构的程序代码,在该环境下编译出嵌入式Linux系统所需要的操作系统.应用程序等,然后再上传到目标板上. 首 先要明确gcc 和arm-linux-gcc的区别,gcc是x86架构的C语言编译器,编译出来的程序在本地执行,而arm-linux-gcc是跨平台的C语言编译 器,编译出来的程序在目标班上执行,嵌入式开发应该使用交叉编译工具链,下面给出详细的 Linux 14.04lts 环境下搭建交叉编译环境arm-linux-gcc-4.5.1安…
0.环境 Linux主机OS:Ubuntu14.04 64位,运行在wmware workstation 10虚拟机 树莓派版本:raspberry pi 2 B型. 树莓派OS:官网下的的raspbian-jessie. 推荐在root用户登录下操作,参考设置root登录 1.为什么需要交叉编译 在Ubuntu上直接编译一个.c源文件可以用系统自带的gcc编译器编译test.c gcc test.c -o test 然后执行生成的二进制文件 ./test 交叉编译就是把编译的过程在LINUX…
在下载好了FFmpeg和X264的源码包之后,在Linux下进行安装的基本流程就是切换到其源码的根目录,然后以此执行以下命令.基本上所有的开源源码包的默认编译安装都是这三步. ./configure make make install三部曲 值得注意的是,如果对于./configure如何配置不清楚 则通过执行./configure --help获取帮助 对于FFmpeg和X264的编译与安装在FFmpeg的Wiki页面上有详细的帮助,下面贴上其地址 FFmpeg的Wiki主页:http://t…
Windows7 64位系统搭建Cocos2d-x-2.2.1最新版以及Android交叉编译环境(详细教程) 声明:本教程在参考了以下博文,并经过自己的摸索后实际操作得出,本教程系本人原创,由于升级后的cocos2d-x有了一些变化,目前的博文还没有关于Cocos2d-x 2.2.1最新版搭建Android交叉编译环境组建的说明,所以我这几天研究了一下,现在将具体的搭建方法分享出来,也给自己学习Cocos2d-x做个笔记. 参考博文: http://www.cnblogs.com/lhming…
在一个平台上生成另一个平台上的可执行代码.为什么要大费周折的进行交叉编译呢?一句话:不得已而为之.有时是因为目的平台上不允许或不能够安装所需要的编译器,而又需要这个编译器的某些特征:有时是因为目的平台上的资源贫乏,无法运行所需要的编译器:有时又是因为目的平台还没有建立,连操作系统都没有,根本谈不上运行什么编译器. 要进行交叉编译,我们需要在主机平台上安装对应的交叉编译工具链(cross compilation tool chain),然后用这个交叉编译工具链编译源代码,最终生成可在目标平台上运行…