Intent i=new Intent(this,Activity1.class);   i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT);   startActivity(i); 用这种方式调用Activity,如果Activity在堆栈中,将会运行它的onStart, onResume函数,而不会运行onCreate函数.这样,Activity最后运行的状态就能够保存.…
Intent intent = new Intent(A.this, B.class); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(intent);…
在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作.在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式. Android总Activity的启动模式分为四种: [html] view plaincopy Activity启动模式设置: <activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" …
C#中有两种类型的常量:编译期常量和运行时常量.二者有着截然不同的行为,使用不当将会带来性能上或正确性上的问题. 这两个问题最好都不要发生,不过若难以同时避免的话,那么一个略微慢一些但能保证正确的程序则要好过一个快速但不能正常工作的程序. 考虑到这些,你应该尽量使用运行时常量,而不是编译期常量. 虽然编译期常量略微快一些,但是却没有运行时常量那么灵活.应紧紧在那些性能异常敏感,且常量的值在各个版本之间绝对不会变化时,再使用编译期常量. 运行时常量使用readonly关键字声明,编译期常量则使用c…
转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b44e1c00100bh69.html 进程的互斥运行:CreateMutex函数实现只运行一个程序实例 正常情况下,一个进程的运行一般是不会影响到其他正在运行的进程的.但是对于某些有特殊要求的如以独占方式使用串行口等硬件设备的程序就要求在其进程运行期间不允许其他试图使用此端口设备的程序运行的,而且此类程序通常也不允许运行同一个程序的多个实例.这就引出了进程互斥的问题. 实现进程互斥的核心思想比较简单:进程在启动时首先检查当…
Activity 本文内容 创建 Activity 实现用户界面 在清单文件中声明 Activity 启动 Activity 启动 Activity 以获得结果 结束 Activity 管理 Activity 生命周期 实现生命周期回调 保存 Activity 状态 处理配置变更 协调 Activity Activity 是一个应用组件,用户可与其提供的屏幕进行交互,以执行拨打电话.拍摄照片.发送电子邮件或查看地图等操作. 每个 Activity 都会获得一个用于绘制其用户界面的窗口.窗口通常会…
1.activity的生命周期 这七个方法定义了Activity的完整生命周期.实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环: (1)Activity的完整生命周期 自第一次调用onCreate()开始,直到调用onDestory()为止.Activity在onCreate()中设置所有“全局”状态以完成初始化. 而在onDestory()中释放所有系统资源.例如,如果Activity有一个线程在后台运行从网络下载数据,它会在onCreate()创建线程, 而在onDestory()销…
很多程序都是从main()方法开始启动的,和其他程序不同,android是在activity生命周期的特定状态的特定回调方法中初始化代码的.activity启动和销毁的时候都用很多回调方法. 这里将要对生命周期中大多数重要的方法进行一个总体介绍以及如何处理生命周期中的第一个回调方法(这个回调方法创建了一个新的activity实例). 理解生命周期回调方法 在activity的生命周期中,系统按照像金字塔的顺序调用了一系列的生命周期回调方法.也就是说,activity生命周期中的每个状态就像金字塔…
目录 介绍Android应用程序组件,以及使用这些组件构建的各种Android应用程序 Android应用程序的生命周期 如何创建应用程序Manifest 如何使用外部资源提供对位置.语言和硬件配置的支持 如何实现和使用自己的Application类 如何创建新的Activity 理解Activity的状态转换和生命周期 Android应用程序的组成部分 Android应用程序是由松散耦合的组件构成的,并使用应用程序Manifest绑定到一起. Manifest描述了每一个组件以及他们之间的交互…
1: package com.example.activity_basic; 2:   3: import android.os.Bundle; 4: import android.app.Activity; 5: import android.view.KeyEvent; 6: import android.view.Menu; 7: import android.view.MotionEvent; 8: import android.widget.Toast; 9:   10: public…