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上一篇链接 http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/8628219.html 先说明一点这种方式,不光对于单片机类的,,对于上位机接收数据同样适用----不骗人的,自己几乎所有的单片机程序,上位机程序,包括现在用的8266,GPRS等等都用这种方式接收数据,如果您还不会用或者不懂......可以这样说这个模板接收对于开发而言简直太实用了....但是请不要直接拿过来就用,请认真的想明白其中的道理,如果您不明白其中的道理,到了别的平台上还是白搭.......... 亲…
串口持续地接收不定长.不定时的数据,把每一帧数据缓存下来且灵活地利用内存空间,下面提供一种方式供参考.原理是利用串口空闲中断和DMA,每当对方发来一帧完整的数据后,串口接收开始空闲,触发中断,在中断处理中新建一个接收队列节点,把DMA缓存的数据copy到接收队列里.当需要的时候就从接收队列里提出数据.定期清理队列防止堆空间溢出. 话不多说,上代码. 定义数据结构: /*USART接收队列*/ typedef struct _USART_REC_Queue { u16 index; //序号 ch…