Swift vs Kotlin 这篇文章是想着帮助Android开发快速学习Swift编程语言用的. (因为这个文章的作者立场就是这样.) 我不想写一个非常长, 非常详尽的文章, 只是想写一个快速的版本能让你快速上手工作. 当然这个文章可能也适合于以下人群: 有经验的其他任何语言的开发者, 想学Swift. 一个会Swift的iOS开发者, 想横向对比, 了解学习一下Kotlin. iOS初级程序员, 刚开始学习. 用过Swift, 但是有一阵子没用了, 想快速刷新一下回忆. 基本类型 Swif…
[Android开发学iOS系列] 工具篇: Xcode使用和快捷键 工欲善其事必先利其器. 编辑 Cmd + N: 新建文件 Option + Cmd + N: 新建文件夹 Cmd + / : 注释 Ctrl + I: format indentation, (但是使用这个快捷键要小心, 可能会在你的空行里加入不必要的首行缩进, 所以没事不要全选再format.) Ctrl + Cmd + Space → Emoji Opt + Cmd + , : 分割当前编辑窗口 Cmd + Shift +…
[Android开发学iOS系列] iOS写UI的几种方式 作为一个现代化的平台, iOS的发展也经历了好几个时代. 本文讲讲iOS写UI的几种主要方式和各自的特点. iOS写UI的方式 在iOS中写UI有多种选择, 大的分类: 使用UIKit还是SwiftUI. 在使用UIKit的情形下, 还根据是否使用storyboard来区分. UIKit: 用storyboard.也叫Interface Builder. 采用代码来写UI, 手写约束. SwiftUI. 注意: 以上的几种方式在项目里可…
[Android开发学iOS系列] Auto Layout 内容: 介绍什么是Auto Layout. 基本使用方法 在代码中写约束的方法 Auto Layout的原理 尺寸和优先级 Auto Layout的使用细则 重要的属性 StackView Layout Guide Performance Debugging What is Auto Layout Auto Layout会根据constraints(约束)动态计算出view hierarchy中所有View的位置和大小. 对于Andro…
快速上手iOS UIKit UIKit是苹果官方的framework, 其中包含了各种UI组件, window和view, 事件处理, 交互, 动画, 资源管理等基础设施支持. 按照前面的介绍, 用UIKit写UI可以用storyboard(Interface Builder)和代码两种方式. 大体的思路都是添加组件后, 设置属性, 设置尺寸位置约束, 处理响应事件. 这里主要介绍用代码写的情形. 希望这篇文章, 可以帮你快速上手UIKit, 熟悉常用的组件, 完成一些简单的UI界面相关任务.…
iOS ViewController 写UIKit的代码, ViewController是离不开的. 本文试图讲讲它的基本知识, 不是很深入且有点杂乱, 供初级选手和跨技术栈同学参考. What is a View Controller iOS中的View Controller非常像Android中的Activity. 它负责用户界面的展示, 有一些生命周期的回调函数, 还和界面切换有关, 一个app中可以有一个或多个ViewController. 每一个ViewController都有一个si…
iOS系列 基础篇 03 探究应用生命周期 目录: 1. 非运行状态 - 应用启动场景 2. 点击Home键 - 应用退出场景 3. 挂起重新运行场景 4. 内存清除 - 应用终止场景 5. 结尾 本篇主要探讨的是iOS应用中各种状态的跃迁过程,建议大家通过修改AppDelegate.swift,在每个过程中添加日志输出代码,从而观察其变化. 作为应用程序的委托对象,AppDelegate类在应用程序生命周期的不同阶段会回调不同的方法. 首先,咱们先来了解一下iOS应用的不同状态和他们之间的关系…
iOS系列 基础篇 05 视图鼻祖 - UIView 目录: UIView“家族” 应用界面的构建层次 视图分类 最后 在Cocoa和Cocoa Touch框架中,“根”类时NSObject类.同样,在UIKit框架中,也存在一个神奇的类——UIView. 从继承关系上看,UIView是所有视图的根,我们形象地称其为“始祖”. 本篇,咱们就一起研究UIView的神奇所在. 1. UIView“家族” UIView“家族”大体分为“控件”和“视图”两类,二者均继承于UIView. UIView类的…
iOS系列 基础篇 07 Action动作和输出口 目录:  1. 前言及案例说明 2. 什么是动作? 3. 什么是输出口? 4. 实战 5. 结尾 1. 前言及案例说明 上篇内容我们学习了标签和按钮,下面呢 我们通过一个具备用户交互功能的工程案例进一步练习这两个控件的使用,以及动作和输出口的控制. 此案例基于上篇内容的界面设计,功能的概念流程如图: 此案例的动作和输出口机制如图: 2. 什么是动作? 动作是为了响应一个控件的事件而定义的方法,类似于.NET中WinForm为控件某一事件添加的动…
在实际开发中,我开发的这款APP是用来连接温控器,并对温控器进行控制的.有图为证,哈哈. 上一篇文章[Android开发—智能家居系列](一):智能家居原理的文末总结中写到: 手机APP控制智能温控器就两步:一是通过手机,让WIFI模块接入网络,而是通过网络,使用手机对模块发送指令.在这篇文章中,我们来介绍第一个步骤. [时序图] [概念] [两种模式]: AP:即无线接入点,是一个无线网络的中心节点.通常使用的无线路由器就是一个AP,其它无线终端可以通过AP相互连接. STA:即无线站点,是一…