获取unity prefab的预览图像】的更多相关文章

官方的api可以直接获取预览图像,如下所示: Tex=AssetPreview.GetAssetPreview(Object m)as Texture; 但是如果prefab是组合体的话(即一个prefab下包含2个或多个子物体),便只返回null.可以算是unity的一个bug吧. 所以需要自己写函数来实现prefab图像预览. 思路是将Prefab实例化到场景,并利用RenderTexture进行摄像机截取图像作为预览图像,代码如下: /// <summary> /// 获取预览图象 //…
问题描述: 预览图像被拉伸变形 问题原因: 由于预览图像大小跟SurfaceView 大小不一致引起 解决方法: 获取系统支持的所有预览尺寸[getSupportedPictureSizes],然后再取一个比较接近的尺寸进行设置[setPreviewSize] 选择最佳尺寸方法: private Point getBestCameraResolution(Camera.Parameters parameters, Point screenResolution){ float tmp = 0f;…
using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;using System.IO; [CustomPreview(typeof(GameObject))]public class UIPreview : ObjectPreview{ Texture preview; const string cachePreviewPath = "CachePreviews"; public override bool HasPr…
html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <input id="load" type="file" onchange="upload(this.…
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <script type="text/javascript"> /** * 从…
js代码实现: 从file域获取本地图片url并将本地图片显示到浏览器上. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <script type=&…
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <script type="text/javascript"> /** * 从…
在android平台上要获取预览数据帧是一件极其容易的事儿,但要获取每帧数据对应的时间截并不那么容易,网络上关于这方面的资料也比较少.之所以要获取时间截,是因为某些情况下需要加入精确时间轴才能解决问题,如果自己给获取到的时间截打上时间截,则必定引入很多误差,文档主要以理论为主,我想作为一名合格的程序员,有了一个想法,则一定会有办法去编码实现的. 因为项目需要,查找了大量的资料,发现网络上关于获取预览数据的资料都是通过实现PreviewCallback接口来获取.这种方法能获取到照相机的预览数据,…
升降摄像头安卓手机刚上市的时候,有些很流行的app刚打开时,前置摄像头就升起来了.好像就是出来看一眼然后又收回去. 虽然我们不调用拍照功能,只是为了获取相机的信息,也是可能让摄像头升起来的. Camera实现 使用android.hardware.Camera获取摄像头支持的预览尺寸和fps. 先Camera.open获取到camera实例,然后再camera.getParameters(). for (int i = 0; i < Camera.getNumberOfCameras(); i+…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/583ba1df25d735cd2797004d 由于Android系统的开放策略,Android手机呈现碎片化的趋势,兼容性问题一直是Android App 开发者头疼的难题.本文以Android相机预览方向为例,探索在Android机型适配上的一些思路. 1. android相机简介 由于Android系统的开放策略,Android手机呈现碎片化的趋势,兼容性问题一直是And…