从内存中加载并启动一个exe】的更多相关文章

windows似乎只提供了一种启动进程的方法:即必须从一个可执行文件中加载并启动.而下面这段代码就是提供一种可以直接从内存中启动一个exe的变通办法.用途嘛, 也许可以用来保护你的exe,你可以对要保护的 exe 进行任意切分.加密.存储,只要运行时能将exe的内容正确拼接到一块内存中,就可以直接从内存中启动,而不必不安全地去生成一个临时文件再从临时文件启动进程.另外这段代码也提供了一种自己写exe外壳的简单途径,如果能配合其它各种外壳技术就更好地保护你的exe文件. 原理很简单:就是“借尸还魂…
有个需求是把一个DLL作为数据打包到EXE中,运行的时候动态加载.但要求不是释放出来生成DLL文件加载. 花了一天时间做出来.效果还可以. 不过由于是直接分配内存加载DLL的.有一些小缺陷.例如遍历进程中加载的模块的时候是找不到这个DLL的.GetModuleXXXX之类的API也就不能用了.当然也可以Hook这些函数做处理.不过便利不到这个模块也未必不是一个优点.例如写木马黑客之类的代码的时候,可以作为隐藏模块的手段. 先分析一下Windows系统加载PE文件时候的步骤吧.可以简单的理解为如下…
源:从内存中加载DLL DELPHI版 原文 : http://www.2ccc.com/article.asp?articleid=5784 MemLibrary.pas //从内存中加载DLL DELPHI版 unit MemLibrary; interface uses Windows; function memLoadLibrary(pLib: Pointer): DWord; function memGetProcAddress(dwLibHandle: DWord; pFunctio…
//从内存中加载DLL DELPHI版 unit MemLibrary; interface uses Windows; function memLoadLibrary(pLib: Pointer): DWord; function memGetProcAddress(dwLibHandle: DWord; pFunctionName: PChar): Pointer; stdcall; function memFreeLibrary(dwHandle: DWord): Boolean; imp…
//从内存中加载DLL DELPHI版 unit MemLibrary; interface uses Windows; function memLoadLibrary(pLib: Pointer): DWord; function memGetProcAddress(dwLibHandle: DWord; pFunctionName: PChar): Pointer; stdcall; function memFreeLibrary(dwHandle: DWord): Boolean; imp…
这是作者近期项目上遇到的一个需求,描述如下: 一块MT7620N的路由器单板,Flash中已存放一个版本并可以通过uboot正常加载并启动.现在需要:在uboot上电启动过程中,通过外部按键触发干涉,使得uboot可以从网络上下载一个临时版本,并直接在内存中启动之.即保证Flash中的原有版本不被更改 解决思路如下: 1. 利用单板上的Factory Reset按键,实现外部按键触发. 在uboot的board_init_r函数中,在调用main_loop死循环之前,检测Factory Rese…
一.ELF文件格式 ELF(Executable and Linking Format)是x86 Linux系统下常用的目标文件格式,有三种主要类型: 适于连接的可重定位文件,可与其他目标文件一起创建可执行文件和共享目标文件. 适于执行的可执行文件,用于提供程序的进程映像,加载的内存执行. 共享目标文件,连接器可将它与其他可重定位文件和共享目标文件连接成其他目标文件. 文件格式 ELF header在文件开始处描述了整个文件的组织,Section提供了目标文件的各项信息,Program head…
游戏中通常需要将常用的资源如:声音,图片,plist文件,提前加载进内存,以加快游戏的流畅度 1.预加载声音: SimpleAudioEngine::getInstance()->preloadBackgroundMusic("boom.mp3"); 加载之后就可以直接播放:SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("boom.mp3"); 2.预加载图片资源: 图片资源的加载分为同步加载…
MemLoadDll.h #if !defined(Q_OS_LINUX) #pragma once typedef BOOL (__stdcall *ProcDllMain)(HINSTANCE, DWORD, LPVOID ); class CMemLoadDll { public: CMemLoadDll(); ~CMemLoadDll(); BOOL MemLoadLibrary( void *lpFileData , int DataLength); // Dll file data…
在开发中,经常会用到一个需要重复使用的模块,比如好友列表中每个用户的展示或每条动态,这些都是相同的模版,这样我们就可以把这个部分提取出来放到一个单独的.xib中.那么提取出的.xib如何在其他.xib中使用呢? 接下来就说一下如何在.xib中加载其他的.xib.大概结构是这样的: 创建项目,项目名称叫CompositeXib 创建MainView和ChildView,ChildView将作为子View包含到MainView中. 创建完成后是这样的: 设置ChildView的Size可以自定义,去…
在项目进行中有时候会需要配置一些复杂的表达式,在程序运行的时候执行表达式,根据结果执行相应的操作,简单写了一个类Expression,利用.net的动态编译技术实现,代码如下: public class Expression { /// <summary> /// 执行一个表达式,或代码片段 /// </summary> /// <param name="expression">表达式或代码片段</param> /// <param…
本教程已更新为可与PyTorch 1.2一起使用 顾名思义,PyTorch的主要接口是Python编程语言.尽管Python是合适于许多需要动态性和易于迭代的场景,并且是首选的语言,但同样的,在 许多情况下,Python的这些属性恰恰是不利的.后者通常适用的一种环境是要求生产-低延迟和严格部署.对于生产场景,即使只将C 绑定到Java, Rust或Go之类的另一种语言中,它也是经常选择的语言.以下各段将概述PyTorch提供的从现有Python模型到可以完全从C 加载和执行的序 列化表示形式的路…
Spring中加载xml配置文件的六种方式 博客分类: Spring&EJB XMLSpringWebBeanBlog  因为目前正在从事一个项目,项目中一个需求就是所有的功能都是插件的形式装入系统,这就需要利用Spring去动态加载某一位置下的配置文件,所以就总结了下Spring中加载xml配置文件的方式,我总结的有6种, xml是最常见的spring 应用系统配置源.Spring中的几种容器都支持使用xml装配bean,包括: XmlBeanFactory,ClassPathXmlAppli…
创建Django环境后,每次在打印调试都需要基于项目有些麻烦. 如何在项目外的文件中加载项目环境进行便携的调试? 创建一个新的 orm.py import os if __name__ == '__main__': # 加载Django项目的配置信息 # 看起来有点长, 不过此命令可以在项目的 manage.py 的第 7 行直接拿来用 os.environ.setdefault("DJANGO_SETTINGS_MODULE", "ormday69.settings&quo…
Android 中加载几百张图片做帧动画防止 OOM 的解决方案 最近,项目中有个需求:就是要做一个帧动画,按理说这个是很简单的!但是我能说这个帧动画拥有几百张图片吗?...... 填坑一 ---帧动画 一开始我的想法是直接用帧动画来做,可是我太天真了,当帧数放到 50 几张的时候,已经在有些机器上奔溃了!所以这个方案否决! 填坑二 ---GIF动图 虽然可以显示,但是已经卡的我,已经不想看了,直接放弃 填坑三 ---视频 在这里,我突然想到我可以直接把他做成一个小视频啊,而且可以极限压缩视频.…
系列目录    [已更新最新开发文章,点击查看详细]  一.创建Web项目 打开VS,新建Web项目,选择 .NET Framework 4.5  选择一个空的项目 新建完成后,项目结构如下: 二.添加webServer访问文件类型 由于WexXplorer 加载的是 .wexBIM格式的文件或者文件流,所以需要在Web.config文件中添加如下配置 <system.webServer> <security> <requestFiltering> <reques…
ArcGIS客户端API中加载大量数据的几种解决办法 2011-03-25 18:17 REST风格的一切事物方兴未艾,ArcGIS Server的客户端API(Javascript/Flex/Silverlight API)也逐渐站上了GIS舞台的中央.虽然客户端API给我们带来了更快捷的开发体验,更丰富的展现效果,但有些(奇怪的)需求还不能直接解决.比如要求在客户端API程序中显示大量图形(上万个),乍看之下,受到平台本身的性能制约无法完成,但我们的思维和时间一样,只要挤一挤,总还是有的.本…
文章目录 依赖条件 data.sql文件 schema.sql 文件 @sql注解 @SqlConfig 注解 在Spring Boot中加载初始化数据 在Spring Boot中,Spring Boot会自动搜索映射的Entity,并且创建相应的table,但是有时候我们希望自定义某些内容,这时候我们就需要使用到data.sql和schema.sql. 依赖条件 Spring Boot的依赖我们就不将了,因为本例将会有数据库的操作,我们这里使用H2内存数据库方便测试: <dependency>…
(有问题,在找…………) Flexigrid是用来动态加载数据的一种比较好(老)的Jquery表插件,然后有些时候,我们需要其从本地或者jQuery对象中加载数据,比如有这么个需求,页面显示中有两个表格A和B,其中A表格从服务器端加载数据,B表格需要根据用户的操作来动态更新,例如当用户勾选住A表格的某些项时,B表格就把这些项显示在其中.对于这么个请求,可以如下解决: 1)建立一个Jquery对象C,用于保存B表格的信息: 2)当用户选择A表格中的某些项时,C更新它所保存的内容: 3)当C的内容发…
Android中加载位图的关键的代码: AssetManager assets =context.getAssets(); //用一个AssetManager 对象来从应用程序包的已编译资源中为工程加载资产 InputStream istream=assets.open("/*位图的名字*/"); BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options(); options.inPreferredConfig =Bitmap.Co…
unrealscript中有两个与属性自动配置相关的关键字: config/globalconfig 当把它们应用于属性时,对象在创建后,该属性的初始值会被自动设置为相对应ini文件中的值. 举例来说,如有一个类: class HNet extends Object config(game) native(net); //var globalconfig string host;var config string host; function test() { `Log("HNet test,…
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 在上一篇博客中,我们学习了pygame事件与设备轮询.http://www.cnblogs.com/msxh/p/4979380.html 这次我们来一起了解一下如何在pygame中加载位图,以及pygame中一些常用的数学函数. 一.pygame中常用的数学函数 首先介绍两个角度和弧度转换的函数: math.degress()和math.radians(),用法很简单,只要将数值传进去然后接收返回值就可…
原文:ArcGIS API for Silverlight中加载Google地形图(瓦片图) 在做水利.气象.土地等行业中,若能使用到Google的地形图那是再合适不过了,下面就介绍如何在ArcGIS API for Silverlight中加载Google地 形图.先上一个图,初步制作,待后续继续改进        ArcGIS API for Silverlight 中的ArcGISTiledMapServiceLayer图层,继承自TiledMapServiceLayer.如果想实现自己的…
ArcGIS Engine中加载数据 http://blog.csdn.net/gisstar/article/details/4206822   分类: AE开发积累2009-05-21 16:491118人阅读评论(0)收藏举报 database数据库serveruser工作class 1.加载Shapefile数据 1 IWorkspaceFactory pWorkspaceFactory;2 IFeatureWorkspace pFeatureWorkspace;3 IFeatureLa…
如果在一个swf的主线程中加载文件时,报安全沙箱的错误, 网上有诸多的解决方案.但是如果在一个worker中加载本地文件报类似如下的错误: *** 安全沙箱冲突 *** SecurityError: Error #2148 不能访问本地资源. 网上给出的方案几乎都不能有效的解决问题, 之所以说几乎, 是因为如果以后读者搜到这篇文章时, 有效的解决方案就在这里. 即在本地架设一个http资源服务器, 加载的时候不要用本地地址作为加载路径,而是使用http 地址作为加载地址即可正确加载.…
从网络中加载图片主要要注意两个方面的问题: 1.内存管理:图片占的内存很大,假如图片数量多,很容易让系统抛出out of memory的异常. 同时我们也要注意不同android版本中内存管理的区别. 2.性能:图片的加载速度,和加载图片时不影响UI的流畅性 尤其是在ViewPager,GridView 和ListView等等需要在短时间内加载大量图片时,上面两个问题就更加突出了... 要解决上面这个两个问题,我们要用到的技术 1.缩减加载的图片的bitmap 可以通过实现显示图片的view的大…
我们往常进行文件的加载的时候 用到的都是  FileInputStream进行 文件的加载比如下面一个例子 : InputStream in=FileInputStream("1.properties"); Properties p=new Properties() ; p.load(int)  ;//加载输入流 获得键值对 p.getProperties(...) ;//// 我们通常都是这样来加载配置文件 .我们知道 我们在使用 第三方提供的类的时候 第三方都是以 jar包的形式提…
1. 控制器将模型类获得的数据,传递给视图进行显示,所以视图必须负责接收数据,另外重要的一点是当模型和视图分开后,多个模型的数据可以传递给一个视图进行展示,也可以说一个模型的数据在多个不同的视图中进行展示.所以CodeIgniter 框架视图的接口有两个重要参数, public function view($view, $vars = array(), $return = FALSE) $view 即使加载哪一个视图,$vars 即是传入的数据, $return 即表示是直接输出还是返回(返回可…
前言 MoonSharp是一个支持C#调用lua脚本的类库,支持.net, .net core, mono, unity,因此在.net core中也能够使用,而且加载和调用lua也很方便简单: 官网:http://www.moonsharp.org/ 源码:https://github.com/xanathar/moonsharp nuget:PM> Install-Package MoonSharp 使用 加载脚本 string scriptCode = @" sum = 0 for…
原文发表于我的技术博客 这是我免费发布的高质量超清「Webpack 2 视频教程」. Webpack 作为目前前端开发必备的框架,Webpack 发布了 2.0 版本,此视频就是基于 2.0 的版本讲解的. 这个基本就是目前国内最好的 Webpack 2.0 最好的学习视频了,希望可以对新手或者复习相关知识的朋友有用. 原文发表于我的技术博客 Webpack 是当下最热门的前端资源模块化管理和打包工具.它可以将许多松散的模块按照依赖和规则打包成符合生产环境部署的前端资源.还可以将按需加载的模块进…