--图片来源vue2.6正式版本(代号:超时空要塞)发布时,尤雨溪推送配图. 前言 其实这个冷饭我并不想炒,毕竟vue3马上都要出来.我还在这里炒冷饭,那明显就是搞事情. 起因: 作为切图仔搬砖汪,长期切图jq一把梭.重复繁琐的切图,让自己陷入了一个无限的围城.想出去切图这个围城看一看,但是又害怕因为切图时间久了,自己会的也只有切图了. 为了后面能够继续搬砖恰饭,帮助自己跳出切图仔的围城.也去看了vue相关文档,当时记忆深刻觉得还行.可是G胖这个时候发动小紫本和打折魔咒,不知不觉又沉迷于DOTA…
1,flexbox~注意,设为 Flex 布局以后,子元素的float.clear和vertical-align属性将失效. 在ios8上要加上前缀 display: -webkit-box; display: -webkit-flex; display: -webkit-box; /* Chrome 4+, Safari 3.1, iOS Safari 3.2+ */ display: -moz-box; /* Firefox 17- */ display: -webkit-flex; /*…
1,常用数据操作 Math.round(mum,2);num.toFixed(2);两位数 Math.floor(); 返回不大于的最大整数 Math.ceil(); 则是不小于他的最小整数 Math.floor(Math.random()*10+1); //生成1-10的随机数 2,原生DOM 操作 //1, 如需向 HTML DOM 添加新元素,您必须首先创建该元素(元素节点),然后向一个已存在的元素追加该元素. <div id="div1"> <p id=&qu…
1,href="javascript:history.back(-1)" //页面返回上一步 2,meta信息设置 360浏览器就会在读取到这个标签后,立即切换对应的极速核. <meta name=”renderer” content=”webkit”> <meta http-equiv=”X-UA-Compatible” content=”IE=Edge,chrome=1″ > 禁止浏览器加载页面时从本地缓存读取数据(无法脱机浏览) <meta http…
文中应用到的数据名词: MVVM   ------------------        视图-----模型----视图模型                三者与 Vue 的对应:view 对应 template,vm 对应 new Vue({…}),model 对应 data nodeType       判断节点是否是元素节点 querySelector    创建一个元素节点 createDocumentFragment     文档碎片 attributes      获取元素属性集合…
前言 响应式原理作为 Vue 的核心,使用数据劫持实现数据驱动视图.在面试中是经常考查的知识点,也是面试加分项. 本文将会循序渐进的解析响应式原理的工作流程,主要以下面结构进行: 分析主要成员,了解它们有助于理解流程 将流程拆分,理解其中的作用 结合以上的点,理解整体流程 文章稍长,但大部分是代码实现,还请耐心观看.为了方便理解原理,文中的代码会进行简化,如果可以请对照源码学习. 主要成员 响应式原理中,Observe.Watcher.Dep这三个类是构成完整原理的主要成员. Observe,响…
目前APP设计师们对Assistor PS 可是好评连连,说是切图仔的福音或救星.确实是这样的. 与其他切图标记软件不同的是,Assistor PS 是完全独立于 PS 本身的,说是一个外挂更加合适,旨在提高切图标记的效率及速度.虽然不是一个插件,但是它与 PS 是连通的,当你在 PS 选择一个图层在后,即可使用它的功能.如果你肯花点时间下载是试用,相信不会让你失望,甚至能可能让你觉得相见恨晚. APP切图标记PS的外挂神器推荐-Assistor PS 包括mac版和window版,具体版本下载…
切图是很多UI设计师的一项日常工作.平时做完设计图,要将设计稿切成便于制作成页面的图片,并标注好尺寸和间距,交付给前端来完成html+css布局的静态页面,有利于交互,形成良好的视觉感. 但有的认为前端自己会切图是最好,不建议把切图的事情丢给设计师做.这样中途会损耗结构讲解的开销(比如网页层级,细节重构方案等),毕竟最后css是前端去码,怎么切最合适要自己把捏的,否则又要引出一个新问题(设计师有必要掌握考虑重构实现的切图吗?). 总之,切图对于设计师设计创作.程序员写代码来说,其实不是件难事,但…
.NET手撸绘制TypeScript类图--上篇 近年来随着交互界面的精细化,TypeScript越来越流行,前端的设计也越来复杂,而类图正是用简单的箭头和方块,反映对象与对象之间关系/依赖的好方式.许多工具都能生成C#类图,有些工具也能生成TypeScript类图,如tsuml,但存在一些局限性. 我们都是.NET开发,为啥不干脆就用.NET撸一个TypeScript类图呢? 说干就干!为了搞到类图,一共分两步走: 解析.ts文件,生成抽象语法树(AST),并转换为简单的类.属性.方法等对象…
.NET手撸绘制TypeScript类图--下篇 在上篇的文章中,我们介绍了如何使用.NET解析TypeScript,这篇将介绍如何使用代码将类图渲染出来. 注:以防有人错过了,上篇链接如下:https://www.cnblogs.com/sdflysha/p/20191113-ts-uml-with-dotnet-1.html 类型定义渲染 不出意外,我们继续使用FlysEngine.虽然文字排版没做过,但不试试怎么知道好不好做呢? 正常实时渲染时,画一两行文字可能很容易,但绘制大量文字时,就…