Zero Copy I: User-Mode Perspective】的更多相关文章

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By now almost everyone has heard of so-called zero-copy functionality under Linux, but I often run into people who don't have a full understanding of the subject. Because of this, I decided to write a few articles that dig into the matter a bit deepe…
transform-style: preserve-3d,translate3d(x,y,z),perspective() 让其倾斜的核心:加perspective(600px)让其动的核心:ransition:all 2.5s ease 0 .section { position: relative; overflow: hidden;    -webkit-transform:perspective(600px) rotateX(180deg);    transform: perspect…
Efficient data transfer through zero copy Zero Copy I: User-Mode Perspective 0. 前言 在阅读RocketMQ的官方文档时,发现Chapter6.1中关于零拷贝的叙述中有点不理解,因此查阅了相关资料,来解释文中的说法. Consumer消费消息过程,使用了零拷贝,零拷贝包含以下两种方式 使用mmap + write方式 优点:即使频繁调用,使用小块文件传输,效率也很高 缺点:不能很好的利用DMA方式,会比sendfil…
Efficient data transfer through zero copy https://www.ibm.com/developerworks/library/j-zerocopy/ Efficient data transfer through zero copy Zero copy, zero overhead Sathish K. Palaniappan and Pramod B. NagarajaPublished on September 02, 2008 FacebookT…
A computer-implemented system and method for a lock-less, zero data copy messaging mechanism in a multi-core processor for use on a modem in a telecommunications network are described herein. The method includes, for each of a plurality of processing…
我的开发环境是在ubuntu上的,但是ubuntu上没有官方支持的QQ,有些不太方便,所以在上面虚了一个Win7(先是win10,但是win10最新版本太坑了,不说了),不过经常会出现复制文件,或者文本内容不正常的情况,多次出现之后终于摸索出来了规律,最后确定了原因,是账号权限的问题,账户隔离做的很好,剪切板是账户内共享的,具体说就是: 当我用aaa账户打开虚机时,用aaa执行的copy是可以复制成功的,但是用root执行的copy不行,反之亦然. 我猜测应该是linux用户权限策略就是这样的,…
一.问题来源 一直没有搞清楚NSString.NSArray.NSDictionary--属性描述关键字copy和strong的区别,看别人的项目中属性定义有的用copy,有的用strong.自己在开发中也是没有认真的去研究,至于使用copy还是用strong完全是根据心情随性而为,也一直没有出什么问题.可苹果竟然分了两个关键字,就肯定有其用意,为了提高自己还是要仔细的搞清楚其中之差别!好了,废话说完进入正题. 二.对象属性描述copy与strong的区别 直接上代码: ``` @propert…
perspective 属性定义 3D 元素距视图的距离,以像素计.该属性允许改变 3D 元素查看 3D 元素的视图.当为元素定义 perspective 属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身.当perspective:none/0;时,相当于没有设perspective(length).比如要建立一个小立方体,长宽高都是200px.如果perspective < 200px ,那就相当于站在盒子里面看的结果,如果perspective 非常大那就是站在非常远的地方看(立方体已经成了小…
我选用了一个稍稍复杂一点的例子,它的大致功能是:从标准输入设备(一般是键盘)读入一些整型数据,然后对它们进行排序,最终将结果输出到标准输出设备(一般是显示器屏幕).这是一种典型的处理方式,程序本身具备了一个系统所应该具有的几乎所有的基本特征:输入 + 处理 + 输出.你将会看到三个不同版本的程序.第一个是没有使用STL的普通C++程序,你将会看到完成这样看似简单的事情,需要花多大的力气,而且还未必没有一点问题(真是吃力不讨好).第二个程序的主体部分使用了STL特性,此时在第一个程序中所遇到的问题…