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前言 今天Spark最终跨出了里程碑的一步,1.0.0版本号的公布标志着Spark已经进入1.0时代.1.0.0版本号不仅增加了非常多新特性,而且提供了更好的API支持.Spark SQL作为一个新的组件增加,支持在Spark上存储和操作结构化的数据.已有的标准库比方ML.Streaming和GraphX也得到了非常大程度上的增强,对Spark和Python的接口也变得更稳定.下面是几个基本的改进点: 融合YARN的安全机制 Hadoop有着自己的安全机制,包含认证和授权.Spark如今能够和H…
号称世界上最快的关系数据库的VoltDB与2014年1月29号(美国东部时间)公布下一代数据库4.0版本号.新的版本号有非常多地方的改进,大步挺高系统性能.在过去的13年,VoltdDB号称自己公司较12年,年收入增长298%,预定额增长368%,客户数量增长94%. 当中有几个重要的亮点: 1. 提高内存实时分析数据的能力, 实时地接受大量(tons of thousands)client链接,并实时訪问数据和做各种分析计算.速度提升至多10倍左右. 2. VoltDB4.0加入了尖端的分布式…
2014-08-13号晚8点,捷微团队QQ群公开课,解说jeewx2.0版本号maven环境的搭建入门! 讲师:刘强(团队成员) QQ群:287090836 (JAVA版本号微信开源项目) http://www.oschina.net/news/54344/jeewx-2-0…
基于Hadoop2.2.0版本号分布式云盘的设计与实现 一.前言 在学习了hadoop2.2一个月以来,我重点是在学习hadoop2.2的HDFS.即是hadoop的分布式系统,看了非常久的源代码看的我真的想吐啊,感觉看源代码还是没什么劲,于是心血来潮看到可百度的网盘挺有意思(事实上我一直都在用百度的网盘)对里面的功能的实现非常好奇,于是我就突发奇想,能不能用hadoop来做个呢?答案是肯定的.于是我就開始了,可是实际中,没有人用hadoop来做网盘,由于hadoop不适合存放小文件.当然办法总…
iOS 9 平台上 AFNetworking 框架 3.0 版本号解决的问题和问题解决 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. 再补充 此有一篇比較全面的适配 iOS 9 的文章: ht…
项目地址:http://git.oschina.net/free/Mybatis_PageHelper 软件介绍:http://www.oschina.net/p/mybatis_pagehelper 分页插件演示样例: http://blog.csdn.net/isea533/article/details/24700339 v2.0更新内容: 支持Mybatis缓存.count和分页同一时候支持(二者同步) 改动拦截器签名.拦截Executor,签名例如以下: @Intercepts(@Si…
前言 随着大量的框架使用composer和namespace,渐渐的线上环境也从之前的5.3变成了5.4或者5.5甚至5.6,随着7月份PHP7的公布,会有很多其它的公司採用新版本号. 之前好久就想写这种一片文章,来说明下各个版本号的差异.这次算是拿出时间了. 这次的是第一篇,眼下规划写三篇 PHP5.4.0 PHP5.5.0 PHP5.6.0 一方面是对自己的知识的整理,一方面是对自己的一次提升. 官方说明 官方文档地址 http://php.net/ChangeLog-5.php#5.4.0…
如今是2014-07-16 下午15:27. 好久没写过东西,突然间灵感喷发想写点东西(事实上是刚刚弄好了一个棘手的问题,自豪中..呵呵呵呵 我牛掰).废话不多说,进入正题. 不知道你们又没有碰到这问题,本身做的一个应用,可以监听开机广播的.但非常奇怪,在android3.0下面的版本号 你怎么跑都没问题.可是在android3.0以上的版本号就恐怕情况不一样了.你会发现往往非常多时候接收不到开机广播.这是为什么呢?嘿 不告诉你! 说笑的 事实上这方面百度非常多人给出为什么了.我在这就不多废话了…
重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27691337 Cocos2d-x代码风格 前面我们已经多次提到 Cocos2d-x 源自于 Cocos2d-iPhone.Cocos2d-iPhone 是一个十分出色的游戏引擎,很多优秀的 iOS平面游戏都基于 Cocos2d-iPhone 开发,而它的实现语言是 Objective-C.因此,Cocos2d-x 也就沿袭了 Objective-C…
转场动画这事.说简单也简单.能够通过presentViewController:animated:completion:和dismissViewControllerAnimated:completion:这一组函数以模态视图的方式展现.隐藏视图.假设用到了navigationController,还能够调用pushViewController:animated:和popViewController这一组函数将新的视图控制器压栈.弹栈. 下图中全部转场动画都是自己定义的动画.这些效果假设不用自己定…