flush caches】的更多相关文章

We may drop the file system caches on Linux to free up memory for applications. Kernels 2.6.16 and newer provide a mechanism via the /proc/ to make the kernel drop the page cache and/or inode and dentry caches on command. We can use this mechanism to…
Golang从1.5开始引入了三色GC, 经过多次改进, 当前的1.9版本的GC停顿时间已经可以做到极短. 停顿时间的减少意味着"最大响应时间"的缩短, 这也让go更适合编写网络服务程序. 这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解go中的三色GC的实现原理. 这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现, 运行环境是Ubuntu 16.04 LTS 64bit. 首先会讲解基础概念, 然后讲解分配器, 再讲解收集…
写博客只是为了让自己学的更深刻,参考:https://tech.meituan.com/DiveIntoCategory.html 分类(Category)是个啥玩意儿这里就不多介绍了,这里主要是研究下,分类的底层实现. 1. 分类中为什么不能添加成员变量? 在Objective-C提供的runtime函数中,确实有一个class_addIvar()函数用于给类添加成员变量,但是文档中特别说明: This function may only be called after objc_alloca…
Golang从1.5开始引入了三色GC, 经过多次改进, 当前的1.9版本的GC停顿时间已经可以做到极短.停顿时间的减少意味着"最大响应时间"的缩短, 这也让go更适合编写网络服务程序.这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解go中的三色GC的实现原理. 这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现,运行环境是Ubuntu 16.04 LTS 64bit.首先会讲解基础概念, 然后讲解分配器, 再讲解收集器的实现…
摘要:iOS分类底层是怎么实现的?本文将分如下四个模块进行探究分类的结构体编译时的分类分类的加载总结本文使用的runtime源码版本是objc4-680文中类与分类代码如下//类@interfacePerson:NSObject@property(nonatomic,copy)NSString*presonName;@end@implementationPerson-(void)doSomeThing{NSLog(@"Person");}@end//分类@int iOS 分类底层是怎么…
Golang从1.5开始引入了三色GC, 经过多次改进, 当前的1.9版本的GC停顿时间已经可以做到极短.停顿时间的减少意味着"最大响应时间"的缩短, 这也让go更适合编写网络服务程序.接下来讲解go中的三色GC的实现原理.---基于1.9.2版本 基础概念 内存结构 go在程序启动时会分配一块虚拟内存地址是连续的内存, 结构如下: 这一块内存分为了3个区域, 在X64上大小分别是512M, 16G和512G, 它们的作用如下 arena arena区域就是我们通常说的heap, go…
什么是Category? Category是Objective-C 2.0之后添加的语言特性,Category的主要作用是为已经存在的类添加方法,一般称为分类,文件名格式是"NSObject+A.h". struct category_t { const char *name; classref_t cls; struct method_list_t *instanceMethods; struct method_list_t *classMethods; struct protoco…
OSCache的使用: 一,环境的搭建: 1,把oscache.jar file放在 /WEB-INF/lib 目录下(Put the oscache.jar file in the /WEB-INF/lib directory) 2,如果commons-logging.jar文件不存在,也要把它放进/WEB-INF/lib 目录下 3,把/etc/oscache.properties放进类路径下 注意:Remember to escape any \ characters in Windows…
目录 [隐藏]  1 PMON使用介绍 1.1 进入PMON控制界面 1.2 Pmon的图形界面 1.3 Pmon的基本命令 1.3.1 Boot and Load 启动与加载内核 1.3.2 MyCmds 1.3.3 MISC 1.3.4 Shell 1.3.5 Network 1.3.6 Memory 1.3.7 PCI (3A新加的功能) 1.3.8 FXP 1.3.9 Realtek 8111dl/8168 1.3.10 TEST 1.4 PMON的更新 PMON使用介绍 龙芯平台计算机…