第二节:在线程时空中操作界面(UI)   1.为什么要用 TThread ?   TThread 基于操作系统的线程函数封装,隐藏了诸多繁琐的细节. 适合于大部分情况多线程任务的实现.这个理由足够了吧? 什么?你要用 windows 的线程 api 来实现多线程? 我可以负责任地告诉你,如果你用 api 来实现多线程任务, 加之你天资聪明,对 delphi 的面向对象思想掌握得非常快, 那么最终也你也会写一个与 TThread 类似的东西来提高开发效率. 何必折腾呢?要相信 delphi 的工程…
第一节:初识多线程   1.为什么要学习多线程编程?   多线程(多个线程同时运行)编程,亦可称之为异步编程. 有了多线程,主界面才不会因为耗时代码而造成“假死“状态. 有了多线程,才能使多个任务同时执行,最大化利用CPU资源,提高效率. 在安卓编程中,要求必须是多线程,主界面中的代码只要耗时几秒钟,就会触发 ANR 错误. 多线程编程才是工作中的常态.多线程是必须掌握的!越早越好!   2.网络上 delphi 多线程 Demo 的误区   采用 API 来实现多线程.难度太高,尤其是用指针来…
http://blog.csdn.net/tingsking18/article/details/4399199 多线程是我们在编程中经常遇到的问题,线程执行完后往往要把执行的结果传给主线程,但是MFC的控件不是线程安全的,所以在线程中操作界面是一件很危险的事情.所以就需要安全的方法.这一系列篇文章我将介绍VC在线程操作界面方法. 问题描述: 1.界面上有两个Button m_btn1,m_btn2.m_btn创建一个线程,来操作m_btn2. void CMyDlg::OnButton1()…
http://www.cnblogs.com/lackey/p/6297115.html 几个例子: http://www.cnblogs.com/lackey/p/5371544.html…
UI 只能在主线程内更新,子线程需要更新UI组件时可以这样: fun fuck(){ Executors.newSingleThreadExecutor().execute{ // url request ... val visibility = View.VISIBLE Handler(mainLooper).post { val btn = findViewById<Button>(R.id.button) btn.visibility = visibility } } Thread{ p…
第七节:在多个线程时空中,把各自的代码塞到一个指定的线程时空运行     以 Ado 为例,常见的方法是拖一个 AdoConnection 在窗口上(或 DataModule 中), 再配合 AdoQuery ,DataSoure, DbGrid 等,就可以实现数据库的访问操作. 这种方式,可以理解为在主线程时空中访问数据库. 如果某一个查询或更新操作耗时较长,那么,界面将会假死.   1.在线程时空中访问数据库   其实,上文中提到的这个 AdoConnection 不单只能在主线程时空中访问…
第四节:多线程类的改进   1.需要改进的地方   a) 让线程类结束时不自动释放,以便符合 delphi 的用法.即 FreeOnTerminate:=false; b) 改造 Create 的参数,让它适合访问 COM 组件.如:在线程时空中能够创建 TAdoConnection; c) 设计一个接口能将一个过程( procedure )塞到线程时空中去运行的功能,这样,不必每次重载 Execute 函数. d) 设计一个输出信息的接口   下一节,将讲解如何用多个线程同时执行相同的任务  …
第三节:设计一个有生命力的工作线程   创建一个线程,用完即扔.相信很多初学者都曾这样使用过. 频繁创建释放线程,会浪费大量资源的,不科学.   1.如何让多线程能多次被复用?   关键是不让代码退出 Execute 这个函数,一旦退出此函数,此线程的生命周期即结束. 要做到这一点,就需要在 Execute 中写一个”死循环“.大致如下:   procedure TFooThread.Execute; begin   // 0.挂起   while not Terminated do // Te…
Netty源码分析第二章:NioEventLoop   第三节:初始化线程选择器 回到上一小节的MultithreadEventExecutorGroup类的构造方法: protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor, EventExecutorChooserFactory chooserFactory, Object... args) { //代码省略 if (executor == null) {…
Netty源码分析第二章: NioEventLoop   第四节: NioEventLoop线程的启动 之前的小节我们学习了NioEventLoop的创建以及线程分配器的初始化, 那么NioEventLoop是如何开启的呢, 我们这一小节继续学习 NioEventLoop的开启方法在其父类SingleThreadEventExecutor中的execute(Runnable task)方法中, 我们跟到这个方法: @Override public void execute(Runnable ta…
/*需求:简单的卖票程序多个窗口买票 创建线程的第二种方式:实现runable接口 *//*步骤1.定义类实现Runable接口2.覆盖Runable接口中的run方法    将线程要运行的代码存放在该run方法中 3.通过Thread类建立线程对象4.将Runable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数  为什么要将Runable接口的子类对象传递给Thread的构造函数.  因为,自定义的run方法所属的对象是Runable接口的子类对象  所以要让线程去指定对象的Run…
Netty源码分析第八章: 高性能工具类FastThreadLocal和Recycler 第五节: 同线程回收对象 上一小节剖析了从recycler中获取一个对象, 这一小节分析在创建和回收是同线程的前提下, recycler是如何进行回收的 回顾第三小节的demo中的main方法: public static void main(String[] args){ User user1 = RECYCLER.get(); user1.recycle(); User user2 = RECYCLER…
Netty源码分析第八章: 高性能工具类FastThreadLocal和Recycler 第六节: 异线程回收对象 异线程回收对象, 就是创建对象和回收对象不在同一条线程的情况下, 对象回收的逻辑 我们之前小节简单介绍过, 异线程回收对象, 是不会放在当前线程的stack中的, 而是放在一个WeakOrderQueue的数据结构中, 回顾我们之前的一个图: 8-6-1 相关的逻辑, 我们跟到源码中: 首先从回收对象的入口方法开始, DefualtHandle的recycle方法: public…
ThreadA__________     同步 ______________ 异步 ___________     异步 ThreadB__________         ______________ 后台进程 : 程序结束 ,则后台进程随之结束. 多个线程都可能访问,有共享,就要考虑线程安全. Timer : 开启新线程,  timerTask 如果访问程序中的数据,那么该数据的访问需要是线程安全的,简单方法:将线程安全封装在共享数据内部.timer:AtFixed是从上次开始时间算起.不…
#创建线程的第二种写法 #1.自定义一个类 #2.继承Thread #3.重写run()方法 import threading,time,random class MyThread(threading.Thread): def run(self): for i in range(3): time.sleep(random.random()) print('~~~~~') if __name__ == "__main__": print("主线程开始执行") #实例化…
1,什么是线程安全性? 简单概括就是一个类在多线程情况下能安全调用就是线程安全 2,Servlet  的线程安全性  默认是非线程安全的,写servlet代码的时候需要注意线程安全,注意同步 3,volatile volatile实际上是保证了多线程情况下,有读取,有写入,保证了读取的都是最新的值. 开发中一般boolean值 开关灯用它定义. volatile的原理如下:不用volatile修饰的变量再多线程情况下, 每个线程会有一个变量从内存备份放在cpu储存上,每次都是读取这个备份的值 但…
Java线程通信方法 0.(why)每个线程都有自己的栈空间,我们要线程之间进行交流,合作共赢. 1.synchronized和volatile关键字 a)  看下面的synchronized关键字 b)  看下面的volatile关键字 2.等待/通知机制:一个线程A调用对象的wait()方法,另一个线程调用线程B的notity()或者的notifyall()方法. a)  顺序打印奇数偶数 public class ThreadPrintDemo2 { public static void…
Python之线程 线程 本节目录 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Threading模块 九 锁 十 信号量 十一 事件Event 十二 条件Condition(了解) 十三 定时器(了解) 十四 线程队列 十五 Python标准模块--concurrent.futures 1.进程 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系…
昨日内容回顾 队列 队列 : 先进先出.数据进程安全 队列实现方式: 管道 + 锁 生产者消费者模型 : 解决数据供需不平衡 管道 双向通信 数据进程不安全 EOFError: 管道是由操作系统进行引用计数的, 必须在所有进程中关闭管道后才能生成EOFError异常 数据共享(不常用) Manager list dict 数据进程不安全的 进程池 存放进程的容器 在进程创建之初,创建固定个数的进程 会被多个任务循环利用 节省了进程创建和销毁的时间开销 降低了操作系统调度进程的压力 信号量和进程池…
原文链接 第二节:第一个内核 Rob Farber 是西北太平洋国家实验室(Pacific Northwest National Laboratory)的高级科研人员.他在多个国家级的实验室进行大型并行运算的研究,并且是几个新创企业的合伙人.大家可以发邮件到rmfarber@gmail.com与他沟通和交流. 在该系列文章的第一节,我展示了第一个简单的CUDA(Compute Unified DeviceArchitecture,计算统一设备架构之首字母缩写)程序——moveArrays.cu,…
概要 本章介绍线程池的拒绝策略.内容包括:拒绝策略介绍拒绝策略对比和示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3512947.html 拒绝策略介绍 线程池的拒绝策略,是指当任务添加到线程池中被拒绝,而采取的处理措施.当任务添加到线程池中之所以被拒绝,可能是由于:第一,线程池异常关闭.第二,任务数量超过线程池的最大限制. 线程池共包括4种拒绝策略,它们分别是:AbortPolicy, CallerRunsPolicy, DiscardOld…
一.线程Thread启动 0. Thread类实现了java.lang.Runnable接口,即实现了run方法.虽然在Sun JDK中,start()调用了start0()方法,start0()方法又是native的,但实际上新的线程就是调用了Thread的run()方法,当然这native的实现中一定有线程的fork操作,使两个线程并列执行. 1. Thread类有8个重载的构造方法.在Sun JDK的源码中,这8个构造方法都是调用了一个私有的init()方法来初始化对象的各个属性.这其中会…
CLR COM服务器初始化时,会创建一个AppDomain.AppDomain是一组程序集的逻辑容器.CLR初始化时创建的第一个AppDomain称为默认的AppDomain,这个默认的AppDomain只有在Windonws进程终止时才能被撤销. 除了默认的AppDomain,正在使用非托管Com接口方法或托管类型方法的一个宿主还可指示CLR创建额外的AppDomain,AppDomain唯一的作用就是进程隔离.下面总结了AppDomain的具体功能. 1.1.   一个AppDomain中的…
posix 线程(一):线程模型.pthread 系列函数 和 简单多线程服务器端程序 一.线程有3种模型,分别是N:1用户线程模型,1:1核心线程模型和N:M混合线程模型,posix thread属于1:1模型. (一).N:1用户线程模型 “线程实现”建立在“进程控制”机制之上,由用户空间的程序库来管理.OS内核完全不知道线程信息.这些线程称为用户空间线程.这些线程都工作在“进 程竞争范围”(process contention scope):各个线程在同一进程竞争“被调度的CPU时间”(但…
在学习异步之前先来说说异步的好处,例如对于不需要CPU参数的输入输出操作,可以将实际的处理步骤分为以下三步: 启动处理: 实际的处理,此时不需要CPU参数: 任务完成后的处理: 以上步骤如果仅仅使用一个线程,当线程正在处理UI操作时就会出现“卡”的现象. 如果使用异步的处理方式,则这三步处理过程涉及到两个线程,主线程中启动第一步:第一步启动后,主线程结束(如果不结束,只会让该线程处于无作为的等待状态):第二步不需要CPU参与:第二步完成之后,在第二个线程上启动第三步:完成之后第二个线程结束.这样…
1.实现多线程方法: 其实就是多个线程同时调用io_service::run for (int i = 0; i != m_nThreads; ++i)        {            boost::shared_ptr<boost::thread> pTh(new boost::thread(                boost::bind(&boost::asio::io_service::run,&m_ioService)));            m_l…
任务是一组逻辑工作单元,而线程则是使任务异步执行的机制.在Java中,Runnable对象代表一个任务,Thread对象负责创建一个线程执行这个任务. 前提:1. 程序需要处理大量任务 2. 任务的执行时间相对创建线程和销毁的时间较短 方法1: while (ture) { Socket connection = socket.accept(); handleTask(connection); //单线程处理所用任务 方法2: while (true) { final Socket connec…
参考博客: https://www.cnblogs.com/xiao987334176/p/9041318.html 线程概念的引入背景 进程 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程.程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本:进程是程序的一次执行活动,属于动态概念.在多道编程中,我们允许多个程序同时加载到内存中,在操作系统的调度下,可以实现并发地执行.这是这样的设计,大…
在学习异步之前先来说说异步的好处,例如对于不需要CPU参数的输入输出操作,可以将实际的处理步骤分为以下三步: 启动处理: 实际的处理,此时不需要CPU参数: 任务完成后的处理: 以上步骤如果仅仅使用一个线程,当线程正在处理UI操作时就会出现“卡”的现象. 如果使用异步的处理方式,则这三步处理过程涉及到两个线程,主线程中启动第一步:第一步启动后,主线程结束(如果不结束,只会让该线程处于无作为的等待状态):第二步不需要CPU参与:第二步完成之后,在第二个线程上启动第三步:完成之后第二个线程结束.这样…
Linux 线程实现机制分析 Linux 线程实现机制分析  Linux 线程模型的比较:LinuxThreads 和 NPTL http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-thread/ 自从多线程编程的概念出现在 Linux 中以来,Linux 多线应用的发展总是与两个问题脱不开干系:兼容性.效率.本文从线程模型入手,通过分析目前 Linux 平台上最流行的 LinuxThreads 线程库的实现及其不足,描述了 Linux 社区是…