Cesium官方教程5--地形图层】的更多相关文章

原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Imagery-Layers-Tutorial/ 影像图层 Cesium支持多种服务来源的高精度影像(地图)数据的加载和渲染.图层支持排序和透明混合.每个图层的 亮度(brightness),对比度( contrast), gamma, hue, and saturation 都可以动态修改. 快速开始 我们忽略细节,直接写代码去添加一些影像图层.打开SandCastle中的 Hello World 示例. 这个示例创建了一…
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Terrain-Tutorial/ Cesium支持渐进流式加载和渲染全球高精度地形,并且包含海.湖.河等水面效果.相对2D地图,山峰.山谷等其他地形特征的更适宜在这种3D地球中展示. 地形数据集是巨大的,通常都是GB或者TB级别.在普通3D引擎中,使用底层图形API去高效实现地形数据的可视化需要做很多事情.幸好,Cesium已经完成了这个体力活,而我们只需要写几行代码. 快速开始 从一个示例开始吧.打开Sandcastle…
最近一直在准备第一次QQ群的Cesium基础培训公开课,虽说使用Cesium也有段日子了,但是要说对Cesium了解有多深,还真不一定.原因是一直以来我都是用哪里学哪里.基于多年开发三维数字地球的底层的经验,对Cesium的基本原理还是很清楚的,所以这么做对我来说也没什么问题.但是既然好为人师,还是得系统得学习下Cesium,否则也讲不清楚. 最好的系统学习方式就是从官方教程开始了,为了清楚了解官方教程的每个字,也为了给新手一个快速学习的资料,所以就把教程一一翻译了以下.下面是具体地址: 1,入…
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/cesium-and-webpack/ Cesium 和 Webpack Webpack是非常强大非常流行的JavaScript 模块打包工具.它可以让开发人员以一种简单直观的 require 方式去加载各种页面需要的文件,极大的方便了开源人员对代码和资源文件进行结构化设计.当编译的时候,它会跟踪代码依赖性,把所有的模型打包到浏览器可以直接加载的一个或者多个bundles中. 在这个教程的前一半,我们创建一个简单的web项目…
相机(Camera) 相机控制了场景的观察视角.有很多相机操控方法,比如旋转.缩放.平移以及飞行定位.Cesium默认支持使用鼠标和触摸事件控制相机.Cesium也提供了一套可编程的相机控制API.这篇教程就是介绍相机相关知识,以及API. 快速开始 开始示例.打开Sandcastle的 Hello World 示例.默认场景按照下述方式处理鼠标和处理事件: 左键单击和拖拽 - 沿着地球表面平移(调整相机位置). 右键单击和拖拽 - 相机放大缩小(调整相机距离). 滚轮 - 相机放大缩小(调整相…
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Particle-Systems-More-Effects-Tutorial/ 高级粒子系统特效 这篇教程学习更多的效果,包括天气和火箭推进器. 如果没有学习过粒子系统基础知识,请学习这篇教程 粒子系统介绍 . 天气   下雪   下雨 最开始下雪的教程是来自 追踪圣诞老人项目里的实现. 步骤 我们即将介绍如何做下雪效果,然后怎么把下雪变为下雨效果. 我们将给每个粒子添加雪花图片,然后在updateParticle函数里定义…
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Particle-Systems-Tutorial/ 粒子系统介绍 这篇教程带你学习Cesium的粒子相关API,比如如何在你的项目里添加烟,火,火花等特效.   最终效果 什么是粒子系统? 粒子系统是一种图形学技术,用来模拟复杂的物理效果.粒子系统是由一堆很小的图片组成,看起来就像一些复杂的“含糊不清(fuzzy)”对象,就像火.烟.天气.或者 烟花.这些复杂效果其实是通过控制每一个独立的粒子的初始位置.速度.生命周期等属…
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Geometry-and-Appearances/ 几何体和外观效果(Geometry and Appearances) 这篇教程会教大家学习Primitive API中支持的几何体和外观效果.这篇教程并不是面向Cesium的普通用户,主要讨论Cesium的高级知识,包括自定义三角网(mesh),形状(shape),体(volume)以及他们的外观.如果你是初学者,建议先学下这篇教程. Cesium可以使用Entity创建不…
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/3D-Models-Tutorial/ 三维模型 (3D Models) 这篇教程给大家介绍,如何在Cesium中通过Primitive API来转换.加载.使用三维模型.如果你是新手,建议你先看下这篇 空间数据可视化教程 的三维模型部分. Cesium支持包含关键帧(key-frame)动画.骨骼(skinning)动画 的glTF格式的三维模型,并且支持模型节点(node)的拾取. glTF是 Khronos Group…
原文地址:https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium/wiki/Fabric 介绍 Fabric 是Cesium中基于JSON格式来描述materials的机制.材质描述多边形.折线.椭球等对象的外观特征. 材质可以简单的是覆盖一张图片,或者是条纹或者棋盘图案.使用Fabric 和GLSL,可以从零开始写脚本新建材质,也可以从现有的材质中派生.比如潮湿碎裂的砖块可以使用程序生成的纹理.凹凸贴图和反射贴图来组合. 对象通过material 属性来…
原文地址:https://cesium.com/blog/2014/12/15/gltf-tips-for-artists/ 这篇文章是Branden Coker, an artist from AGI 写的,他是 AGI 的一个艺术家,做过很多事情,包括 为追踪圣诞老人项目建模.感谢3dben 编写的Blender和3DS Max建模建议. Cesium使用面向web的glTF 格式三维模型,同时提供了一个 dae在线转gltf的工具, 把dae和它纹理拖放到这个工具里,就能获得一个glTF格…
目录 1 数据切片 1.1 影像处理 1.2 地形处理 2 Web应用服务器安装与配置 2.1 Tomcat安装及配置 2.2 IIS安装及配置 3 本地影像与地形服务发布 4 参考资料 @(目录) 1 数据切片 目前遥感影像及数字高程模型切片主要包括gdal和ctb两种方式,相应的开源工具包可以在Cesium交流群(QQ群:115883691)中下载到.最近在进行Cesium本地影像与地形服务发布时,发现一款软件Cesiumlab.Cesiumlab是一款专为Cesium开源数字地球平台打造的…
Cesium中文网:http://cesiumcn.org/ | 国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/ CesiumJS支持对与水流相关的海洋.湖泊和河流以及全球高分辨率地形进行流式处理和可视化.查看山峰.山谷和其他地形特征,并拥抱三维数字地球.使用Cesium ion流式化您自己的切片地形数据或高分辨率管理地形,如Cesium World Terrain. Quick Start 快速入门 打开Sandcastle的Hello World示例.默认情况下,地球球…
Cesium中文网:http://cesiumcn.org/ | 国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/ Cesium支持从几个标准服务绘制和添加高分辨率图像(地图)图层.图层可以按顺序排列,并混合在一起.每一层的亮度.对比度.伽玛.色调和饱和度可以动态地改变.本节教程介绍了图层的概念以及相关的Cesuim APIs. 快速入门 我们暂时忽略细节,直接编写代码来添加一些图像层.在Sandcastle中打开Hello World示例.此示例创建一个Viewer组件,默…
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Cesium-Workshop/ 概述 我们很高兴欢迎你加入Cesium社区!为了让你能基于Cesium开发自己的3d 地图项目,这个教程将从头到尾讲解一个基础的Cesium程序的开发过程.这个教程将用到很多重要的CesiumAPI,但是并不是所有的(CesiumJS有很多很多功能).我们目标是教会你基于Cesium做开发的基本原则和工具,在你的项目里能举一反三,解决其他问题. 我们创建一个简单的程序去可视化纽约市的一些地理…
这里素材全是网上找的. 教程看这里: [Unity官方实例教程 秘密行动] Unity官方教程<秘密行动>(九) 角色初始设定 一.模型设置: 1.首先设置模型的动作无限循环. 不设置的话就会出现类似跑步只跑了第一步有动作后面无动作直接滑过去的样子. 1.1.点选模型的动作文件. 1.2.在“Inspector”面板点击“Animations”. 1.3.勾上“Loop Time”. 2.设置模型的比例. 可以把模型调整到合适的大小. 1.1.点选模型的动作文件. 1.2.在“Inspecto…
Cesium中文网:http://cesiumcn.org/ | 国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/ webpack是打包JavaScript模块流行且强大的工具.它允许开发人员以直观的方式构造代码和assets,并使用简单的require语句根据需要加载不同类型的文件.构建时,它将跟踪代码依赖关系,并将这些模块打包到浏览器加载的一个或多个包中. 在本教程的前半部分,我们从头开始建立了简单的Web应用程序使用webpack,然后覆盖后续步骤集成Cesium np…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇<Optimizing garbage collection in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Uni…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Uni…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第二篇<Diagnosing performance problems using the Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage co…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第一篇<The Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Unity games翻译 Unity性能优化(4)…
只是把看了官方教程后,觉得不清楚地方补充说明一下: 1. 2. 3. 4.用"jeecgDemoController.do?addorupdate"这个路径测试,不出意外现在应该可以了! 感谢JEECG技术群④ 的大神们的无私帮助! ---------------------------------------------- 另外:如果是online方式生成的表单,页面是freemarker的.ftl文件,大概是因为没有引入标签库,所以实现不了--很遗憾,还没找到springmvc中让…
Google Guava官方教程(中文版) http://ifeve.com/google-guava/…
Google Guava官方教程(中文版) 原文链接  译文链接 译者: 沈义扬,罗立树,何一昕,武祖  校对:方腾飞 引言 Guava工程包含了若干被Google的 Java项目广泛依赖 的核心库,例如:集合 [collections] .缓存 [caching] .原生类型支持 [primitives support] .并发库 [concurrency libraries] .通用注解 [common annotations] .字符串处理 [string processing] .I/O…
OpenGL官方教程——着色器语言概述 OpenGL官方教程——着色器语言概述 可编程图形硬件管线(流水线) 可编程顶点处理器 可编程几何处理器 可编程片元处理器 语言 可编程图形硬件管线(流水线) 将 Pertransformed Vertices (每一个待转换顶点) 传人 Programmable Vertex Processor (可编程的顶点处理器) 得到 Transformed Vertices (转换的顶点) 将 Transformed Vertices (转换的顶点) 传入 Pr…
       [苏飞开发助手V1.0测试版]官方教程与升级报告导读部分-------------------------------------------------------------------------------------------------------------                     1.升级报告1.优化了Httphelper工具的生成方式,更快速方便.增加了Header提取器和状态提取器2.优化了Cookie提取工具的网络功能,另个正在研发抓包工具请…
微信公众平台开放JS-SDK(微信内网页开发工具包),说明文档已经有相关使用方法和示例了,很多同学觉得不是很直观,为此微信公开课发布微信官方教程:教你用好微信JS-SDK接口. 1.分享类接口:支持获取“分享到朋友圈”.“发送给朋友”.“分享到QQ”和“分享到微博”按钮的用户点击状态,同时支持自定义分享内容. 小编解读:说起分享接口应用,最常见的莫过于公众号文章分享.通过分享按钮,用户可以将自己喜欢的文章分享给微信好友,也可分享到微信朋友圈.通过此次开放的分享接口,开发者获得了新的能力:可以在用…
[<zw版·Halcon与delphi系列原创教程>Halcon图层与常用绘图函数 Halcon的绘图函数,与传统编程vb.c.delphi语言完全不同,     传统编程语言,甚至cad,绘图都是直接采用line.circle函数.     Halcon,作为专业的图像处理系统,采用的是类似ps的图层.蒙版,并导入了domain(领域)的概念. 这样设计,非常专业,高效,当然,也比较复杂.      实际图像工程中,往往是结合THImagex.THWindowX(通过THOperatorSe…
我们曾经给大家一个<MeeGo移动终端设备开发UI设计基础教程>,同时很多朋友都在寻找Android UI开发的教程,我们从Android的官方开发者博客找了一份幻灯片,介绍了一些Android UI设计,我们把这个教程整理出来,希望大家喜欢. 想了解全部Android UI教程内容请点击51CTO独家专题:谷歌官方教程:Android UI设计技巧 作为开发者,为啥我们要关心UI,前面的一堆通通可以忽略掉,直接跳到最后一条.因为好的UI设计可以帮助我们卖出更多拷贝,赚到更多钱. 这个教程包含…
Google Guava官方教程(中文版) http://ifeve.com/google-guava/ 瓜娃啊瓜娃…