移动端适配(rem单位定义方法)】的更多相关文章

注:移动端必须写: <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> 1.首先设置html{font-size: 25px;} //页面宽度为html字体大小的rem(即25rem)(推荐html字体大小设置为12px到25px之间,不能设置大于25px…
前置知识: 物理像素(physical pixel,device pixel) 物理像素(设备像素),显示设备中一个最微小的物理部件.每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度. 设备独立像素(density-independent pixel,device-independent pixel,DIP/DP/dips) 设备独立像素(密度独立性像素),可以认为是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如说CSS像素),然后由相关系统转换为物理像素.dip或dp,(d…
概念 对于移动端开发来说,无可避免的就是直面各种设备不同分辨率和不同DPR(设备像素比)的问题,在此忽略其他兼容性问题的探讨. 移动端像素 设备像素(dp),也叫物理像素.指设备能控制显示的最小物理单位,意指显示器上一个个的点.从屏幕在工厂生产出的那天起,它上面设备像素点就固定不变了. 分辨率,屏幕上物理像素的数量. 设备独立像素(dip),又称密度无关像素.可以认为是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用并控制的虚拟像素.由相关系统转化为物理像素在设备上体现. css像素,we…
这段时间内,涉及到的都是移动端开发,说到移动端开发,我们就会思考到,目前分辨率的问题,如果用px为单位的话,在不同移动设备和不同分辨率下,页面的效果可能会有所不同,甚至导致页面变形.所以在次我们就用到了rem,使用rem为单位,在任何移动端下显示的效果都是一样的. 只要我们在页面的head中引入下面的 rem.js : ! function(n) { var e = n.document, t = e.documentElement, i = 750, d = i / 100, o = "ori…
对于移动端开发来说,无可避免的就是直面各种设备不同分辨率和不同DPR(设备像素比)的问题,在此忽略其他兼容性问题的探讨. 一. 移动端开发有关于像素的概念: 1.设备像素(dp),也叫物理像素.指设备能控制显示的最小物理单位,意指显示器上一个个的点.从屏幕在工厂生产出的那天起,它上面设备像素点就固定不变了. 2.分辨率,屏幕上物理像素的数量. 3.设备独立像素(dip),又称密度无关像素.可以认为是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用并控制的虚拟像素.由相关系统转化为物理像素在…
1.用js计算 <script> (function (doc, win) { var docEl = doc.documentElement, resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize', recalc = function () { var clientWidth = docEl.clientWidth; if (!clientWidth) return; docEl.style.fo…
refresh();    window.onresize = function(){      setTimeout(function(){        refresh();      },10)    };    function refresh() {      let deviceWidth = document.documentElement.clientWidth;      if (deviceWidth > 1200) {        document.documentEle…
涉及到的一些名词, 详细解释可参考 移动端适配前篇--移动端适配 rem 名词解释 [英寸Inch]英寸表示屏幕斜对角线的长度 [像素Pixel]像素是图像的基本采样单位,它不是一个确定的物理量,因为像素点的物理大小是不确定的 [分辨率]分辨率是屏幕像素的数量,一般用屏幕宽度的像素点乘以屏幕高度的像素点.如描述iphone6的分辨率是750*1334. 分辨率又分为[物理分辨率]和[逻辑分辨率],值得注意的是实际工作中设计师常常给的是物理分辨率,程序中用到的是逻辑分辨率,但是都称为分辨率,容易混…
在安卓手机低版本浏览器,如果进页面快速执行的话会出现计算宽度不正确的情况,解决方法是放在onload方法里面执行,但这种解决方式在一些高版本浏览器中会出现页面闪动,所以使用判断浏览器版本的方式来解决,也就是第版本浏览器使用document.ready的方法执行,其他高版本的手机不需要使用,当然还需要判断IOS手机,IOS手机不需要判断 /*REM单位换算方法 iphone6适配*/ function resizeRoot(){ var Dpr = 1, uAgent = window.navig…
css  默认样式重置 @charset "utf-8"; *{margin:0;padding:0;} img {border:none; display:block;} em,i{ font-style:normal;} body, div, dl, dt, dd, ul, ol, li, h1, h2, h3, h4, h5, h6, pre, form, fieldset, input, textarea, p, blockquote, th, td, font { paddi…
0 写在前面 本周惊喜地发现,其他各个老师的软工班(罗杰老师班和欧阳老师班)的软工项目的alpha版本都已经发布了!(然而我们软工项目还没开始写代码…逃…) 十分好奇的我第一时间下载了一些他们的产品进行体验,由于我是在手机上打开的他们的项目,一些基于web端开发的产品在前端效果上看起来有些古怪.进而发现,可能是在各个项目组的开发过程中,没有将移动端的适配问题考虑在内. 由于手机网络的普及,越来越多的用户开始使用移动端产品,因此在产品的开发和设计时,有必要考虑移动端的适配问题. 今天我讲通过这篇文…
移动端适配方案,说多也很多.可以使用百分比布局,但百分比与em都是基于父元素进行计算的,在实际应用中不是很方便.使用rem不仅可以设置字体大小,块大小也可以设置.而且可以良好的适配各种终端,所以这方案很受欢迎. rem定义及浏览器支持情况 rem(font size of the root element)是指相对于根元素的字体大小的单位.简单的说它就是一个相对单位.看到rem一定会想起em单位,em(font size of the element)是指相对于父元素的字体大小的单位.它们之间其…
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:…
移动端适配 web页面跑在手机端(h5页面) 跨平台 基于webview() 基于webkit 常见适配方法 pc端采用display:inline-block,让div盒子横着排 移动web:采用定高,宽度百分比,flex弹性布局,meDIA QUERY 媒体查询: 媒体查询 结合css,通过媒体类型(screen.print)和媒体参数(max-width) @media screen and (max-width: 320px){ /* css在屏幕跨度<=320px时这段样式生效 */…
标签: 1.rem(font size of the root element)是指相对于根元素的字体大小的单位,em(font size of the element)是指相对于父元素的字体大小的单位.它们之间其实很相似,只不过一个计算的规则是依赖根元素一个是依赖父元素计算.二者都是相对单位 2.我们现在在切页面布局的使用常用的单位是px,这是一个绝对单位,web app的屏幕适配有很多中做法, 例如:流式布局.限死宽度,还有就是通过响应式来做,但是这些方案都不是最佳的解决方法, 例如流式布局…
一. rem vs em 单位 定义 特点 rem font size of the root element 以根元素字体大小为基准 em font size of the element 以父元素字体大小为基准 二.js计算 为了避免造成因为动态设置<html>元素的font-size而造成页面抖动,一般这部分代码我们放在header底部去加载,并内联到html文档里面. <script> const oHtml = document.getElementsByTagName(…
1.rem(font size of the root element)是指相对于根元素的字体大小的单位,em(font size of the element)是指相对于父元素的字体大小的单位.它们之间其实很相似,只不过一个计算的规则是依赖根元素一个是依赖父元素计算.二者都是相对单位 2.我们现在在切页面布局的使用常用的单位是px,这是一个绝对单位,web app的屏幕适配有很多中做法,例如:流式布局.限死宽度,还有就是通过响应式来做,但是这些方案都不是最佳的解决方法, 例如流式布局的解决方案…
移动端适配 通过rem适配 em: 根据元素自身的字体大小来计算自己的尺寸 rem: (root em) 根据根节点(html)的字体大小来计算自己的尺寸   我们知道,在不同的手机设备,分辨率大小是不一样的.为了使页面在不同分辨率下等比缩放,需要动态的设置Html的字体大小来达到页面等比缩放的效果.我们可以如下设置rem值: function() { var html = document.querySelector("html"); var width = html.getBoun…
近些年移动端的强势崛起,导致移动端适配越来越重要,个人之前一直使用的是rem进行适配,但是发现并不是非常完美,给力的是大漠老师写了一篇<如何在Vue项目中使用vw实现移动端适配>,比较完美的解决了适配问题,下面是自己动手搭建后的一些整理. 创建项目 //vue-cli 3.0+ 版本 vue init webpack vue-vw-demo cd vue-vw-demo 安装必要插件 npm i postcss-aspect-ratio-mini postcss-px-to-viewport…
前言 最近整理了一下以前学习前端的笔记,发现自己对移动 web 端屏幕适配(rem)这一块并没有真正理解,只是会用.接下来,把自己的一些对移动 web 端屏幕适配(rem)的思考记录下来. rem 介绍 rem 表示根元素(<html>)的 font-size 的大小.即如果根元素的 font-size 大小为 14px,则 1rem = 14px rem 适配移动 web 端 适配效果 在不同尺寸的屏幕下,同一个元素的大小看起来不是一样大的,但是它们所占屏幕宽度的比例是一样的. 代码 //…
什么是移动端适配 在制作webapp时,一个很关键的问题就是适配各种机型不同屏幕的大小,让每种机型上的布局看起来都尽量一样. 也就是说用同一套代码在不同分辨率的手机上跑时,页面元素间的间距.留白,以及图片大小会随着变化,在比例上跟设计稿一致. 没有实现适配时,不同屏幕大小中的高度.宽度.字体大小是一样的,如下图所示: 常见的移动端适配方法 适配方案有很多种,常见的方法有以下几种: 固定高度,宽度百分比:这种方法只适合简单.要求不高的webApp,几乎达不到大型项目的要求,属于过时的方法. Med…
主题 HTML移动端页面开发适配 rem布局原理 什么是适配,为什么要适配 我们拿到的设计图一般是以640,750,1080分辨率为基准设计的,而现在的手机终端各式各样,分辨率不同,逻辑像素不同 ,适口不同,所以为了让我们的页面在每个设备上都可以良好的展示,那么就需要为这些设备做统一的处理,这个过程就称为移动端适配. 需要知道的一些概念: 物理像素(physical pixel) 一个物理像素是显示器(手机屏幕)上最小的物理显示单元,可以理解为我们平时说的分辨率: 设备独立像素(density-…
首先设置meta属性,如下代码: <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> 使用如下代码就能实现移动端的适配: html { font-size: -webkit-calc(13.33333333vw); font-size: calc(13.33333333vw); } 100vw相当于浏…
随着手机等移动设备的普及,移动端带来的流量已经不可忽视,一个网站不只是只有pc的页面就足够了,移动端的适配已经势在必行.但是移动设备种类繁多,屏幕尺寸也千奇百怪,能不能找到一种方式可以适配所有的手机屏幕呢? 答案就是rem. 俗话说 “授人以鱼不如授人以渔”,但今天我就反其道而行,就是授人以鱼的.因为要跟你说什么设备像素比.css像素.ppi等东西,估计你会晕的(主要是我也搞不懂).废话不多说,先上代码. /*移动端适配 width|height|font-size = 视觉稿量出来的值 / 1…
rem是什么? rem(font size of the root element)是指相对于根元素的字体大小的单位.简单的说它就是一个相对单位.看到rem大家一定会想起em单位,em(font size of the element)是指相对于父元素的字体大小的单位.它们之间其实很相似,只不过一个计算的规则是依赖根元素一个是依赖父元素计算. 计算原理: 1 屏幕宽为 clientWidth(px). 设计稿宽度为 750 (px), 假设 n = clientWidth(px)/750(px)…
rem:移动web开发 默认字体大小是16px 在<html>中设置字体大小 与em的区别: em是在父级设置字体大小受影响 移动端适配 首先获取屏幕的宽度 计算当前屏幕宽度和640的比例 计算出font-size的值 改变html的font-size的值 <!DOCTYPE html> <html lang="en" style="font-size: 100px;"> <head> <meta charset…
移动端适配一直都是个大问题,现在也出现了各种各样的解决方案,比如 rem, vw 百分比等,但是比较成熟的切比较容易编写的还是 rem,他是相对于根元素的 font-size 进行等比例计算的. 但是我们在编写css的时候,需要计算每一个元素相对于根元素的rem值是多少.会比较麻烦,并且维护起来也不方便.那么社区也出现了各种解决方案. 早期的解决方案是利用 sass 或者less编写函数进行自动转换.到后来淘宝的lib-flexible,再到现在的 postcss,都是为了编写的时候写的是px,…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> *{margin:0;padding:0;} ul{ width:100%; height:1rem; background: red; } li{ width:1rem; height:1rem; font-size:0.2rem; color:bl…
rem单位是根据html元素的单位在页面根据不同的手机屏幕分辨率动态整体的按比例缩小或放大字体. 假如html{font-size: 14px;},那么1rem=14px; 一个div宽度48px,那么换成rem:48px/14px=3.4rem; 宽度200px,换成rem:200px/14px=14.3rem; 宽度28px,换成rem:28px/14px=2rem; 但是建议设置成html{font-size:62.5%},为什么是62.5%?因为任何浏览器默认字体大小是16px,也就是1…
为什么要使用rem 之前有些适配做法,是通过js动态计算viewport的缩放值(initial-scale). 例如以屏幕320像素为基准,设置1,那屏幕375像素就是375/320=1.18以此类推. 但直接这样强制页面缩放过于粗暴,会导致页面图片文字失真模糊. Px是相对固定单位,字号大小直接被定死,所以用户无法根据自己设置的浏览器字号而缩放,em和rem虽然都是相对单位,但em是相对于它的父元素的font-size,页面层级越深,em的换算就越复杂,而rem是直接相对于根元素,这就避开了…