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<style> .shadow{ -webkit-box-shadow: #666 0px 0px 10px; -moz-box-shadow: #666 0px 0px 10px; box-shadow: #666 0px 0px 10px; background: #EEFF99; width: 100px; height: 100px; } </style>…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> .shadow{ -webkit-box-shadow: #666 0px 0px 10px; -moz-box-shadow: #666 0px 0px 10px; box-shadow: #6…
附图: 直接上链接:www.css88.com/tool/css3Preview/Box-Shadow.html…
(从已经死了一次又一次终于挂掉的百度空间人工抢救出来的,发表日期2014-04-24) 今天发现使用box-shadow属性,可以很好的给div添加阴影效果,但是添加的效果如果是: -moz-box-shadow:0 4px 4px #999; -webkit-box-shadow:0 4px 4px #999; box-shadow:0 4px 4px #999; 使用#设置的颜色是没有透明效果的.这样设置阴影的颜色,如果阴影落在的位置不是白色的,甚至是动态的,例如落在了幻灯片上,好几张不同颜…
项目中碰到一个问题,在tableview的headerview里面有很一个子view,设计师的要求是在下方添加一个阴影,效果如下: 以前的实现思路就是,代码如下: 添加阴影 调用视图的 layer CALayer *layer = [imageView layer]; layer.shadowOffset = CGSizeMake(, ); //(0,0)时是四周都有阴影 layer.shadowRadius = 5.0; layer.shadowColor = [UIColor blackCo…
今天在做项目的过程中,我们的设计师想要一种字体四周都带阴影的效果,但是我们平时使用的setShadowColor 和setShadowOffset是达不到这种效果,setShadowOffset 只能让阴影在上下,左右 方向中都只能显示一个方向,达不到文字的四周都有阴影的这种效果.随后我们在查阅iOS SDK之后,发现可以通过attributedText的属性来设置字体的样式,经过测试是可以的. NSString *text = @"test"; NSMutableAttributed…
最近有了个新需求,swiper3d横向滚动多张炫酷切换banner要和elementUI里边走马灯的卡片化card 类似,但是还需要h5手机触摸滚动啊啊啊啊,昨天折腾了半个早上总算完成,今天乖乖跑来mark一下.一眨眼过了一个月,9月这段期间项目多,还带着小徒弟做项目,一边教还要一边赶进度.真的是超级无敌累,不过看着他慢慢有所成长也是有点欣慰的.终归还是自己懒,放草稿箱里的文章总结就一直放着了没继续着重去写. 最近这段时间主要做h5页面,对接公众号.用的是vue来写的h5项目页面,这个项目其实是…
这篇文章将对 CSS 的几个新属性 (text-shadow,box-shadow,and border-radius) 做基本介绍.这些 CSS3 属性通常用来加强页面布局.  RGBA  前面的 3 个值是 RGB 颜色值,最后一个值是透明度的级别(0 = 透明,1 = 不透明).  RGBA 可以应用于与颜色的任何属性,如字体颜色,边框颜色,背景颜色,阴影颜色等.  Text Shadow  文字阴影的结构顺序为:x 轴偏移,y 轴偏移,模糊,颜色.  设置一个负值的 x 轴偏移将阴影转移…
实验平台:Win7,VS2010 先上结果截图(文章最后下载程序,解压后直接运行BIN文件夹下的EXE程序): 本文描述图形学的两个最常用的阴影技术之一,Shadow Mapping方法(另一种是Shadow Volumes方法).在讲解Shadow Mapping基本原理及其基本算法的OpenGL实现之后,将继续深入分析解决几个实际问题,包括如何处理全方向点光源.多个光源.平行光.最近还有可能写一篇Shadow Volumes的博文(目前已经将基本理论弄清楚了),在那里,将对Shadow Ma…
刚用到这个功能,网上扯淡的东西太多了,都是2边阴影,还什么窗口叠加.ps作图啥的,什么玩意.还是老外实在,google找的,无边框窗体,四边透明阴影. public partial class Form1 : Form { [DllImport("Gdi32.dll", EntryPoint = "CreateRoundRectRgn")] private static extern IntPtr CreateRoundRectRgn ( int nLeftRect…