JavaScript WebSocket 使用总结】的更多相关文章

====测试代码: ==index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <div> abc </div> </body> <script type=&qu…
翻看之前写的 Highcharts使用总结  和 前后台交互之传参方式,想对 WebSocket 单独写一个使用总结. 一.认识 WebSocket . WebSocket 是 H5 新出的一种协议,为解决客户端与服务端实时通信而产生的技术. 通过 HTTP/HTTPS 协议进行三次握手后创建一个用于交换数据的 TCP连接,此后服务端与客户端通过此 TCP 连接进行实时通信,任意时刻都可以相互推送消息,也允许跨域通信.(三.2) 比较:Ajax 轮询方式,客户端隔一段时间询问服务器,看是否有数据…
调试中,马马虎虎能用var LeesWebSocket = function (options) { this.defaults = { host: "127.0.0.1", port: 2015, // callbacks onOpen: function () { }, onClose: function () { }, onMessage: function (evt) { }, onError: function () { } } //调试用------------------…
javascript websocket接口 web实现客户端和服务端双向发送消息的方法有: 轮询,客户端定期向服务端请求: 长轮询,客户端定期向服务端请求,服务端只有有信息发送的时候才返回response, websocket,只有chrome,firefox等支持html5的浏览器才能使用 1.建立websocket连接 var socket = new WebSocket('ws://localhost:8080'); 2.监听连接成功 socket.onopen = function(e…
一.详细代码案例 详细解读一个简单html5 WebSocket的Js实例教程,附带完整的javascript websocket实例源码,以及实例代码效果演示页面,并对本实例的核心代码进行了深入解读. 从WebSocket通讯三个阶段(打开握手.数据传递.关闭握手)进行了探讨,各阶段中浏览器和服务器做了些什么事情也有所涉及. //检查浏览器是否支持WebSocket if(window.WebSocket){ console.log('This browser supports WebSock…
一.详细代码案例 详细解读一个简单html5 WebSocket的Js实例教程,附带完整的javascript websocket实例源码,以及实例代码效果演示页面,并对本实例的核心代码进行了深入解读. 从WebSocket通讯三个阶段(打开握手.数据传递.关闭握手)进行了探讨,各阶段中浏览器和服务器做了些什么事情也有所涉及. //检查浏览器是否支持WebSocket if(window.WebSocket){ console.log('This browser supports WebSock…
什么是websocket? 摘录于wiki[1]: WebSocket is a protocol providing full-duplex communication channels over a single TCP connection. The WebSocket protocol was standardized by the IETF as RFC 6455 in 2011, and the WebSocket API in Web IDL is being standardiz…
转自:http://kb.cnblogs.com/page/112616/ 前言 时至今日,用户期待的是可通过web访问快速.动态的应用.这一文章系列展示了如何使用反向Ajax(Reverse Ajax)技术来开发事件驱动的web应用.该系列的第1部分介绍了反向Ajax.轮询(polling).流(streaming).Comet和长轮询(long polling).你已经了解了Comet是如何使用HTTP长轮询的,这是可靠地实现反向Ajax的最好方式,因为现有的所有浏览器都提供支持. 在本文中…
本文内容是搭配后端使用的,没看过WebSocket后端实现的童鞋们戳这里 咳咳,其实前端实现相对就容易很多了,因为我们有JavaScript WebSocket Api,它看上来大致是这样的: var ws = '';//WebSocket对象 var userName = '测试同学' + parseInt(Math.random(1) * 888);//用户名 //初始化连接 function connect() { var address = "ws://127.0.0.1:10086&q…
实现游戏公告功能 实现功能:游戏管理里发布游戏公告,其它游戏玩家页面能够马上接受到游戏公告信息. 下面直接上代码案例,这里主要展示关键代码,底部有源码. 一.案例 1.pom.xml文件 主要是添加springBoot和webSocket相关jar包,和一些辅助工具jar包(注意我采用的是springBoot2.1.0版本 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="htt…