疯狂Android讲义 - 学习笔记(三)】的更多相关文章

Android的事件处理 3.1 Android提供了两套事件处理机制:基于监听的事件处理.基于回调的事件处理. 3.2 基于监听的事件处理 3.2.1 监听的处理模型  主要涉及三类对象:EventSource.Event.EventListener. Android的事件处理机制是一种委派式(Delegation)事件处理方式:普通组件将整个事件处理委托给特定的对象(事件监听器),可以把所有可能的事件授权给不同的事件监听器来处理,也可以让一类事件都使用同一个事件监听器来处理. 事件监听类是一…
Android应用的用户界面编程 2.1 界面编程与视图(View)组件 Android应用的绝大部分UI组件放在android.widget.android.view包及其子包中,所有UI组件都继承了View类. Android推荐使用XML布局文件来定义用户界面,可以在代码中控制UI界面,也可以XML和代码混合控制UI界面. ViewGroup是一个抽象类,通常使用它的子类作为容器,ViewGroup控制其子组件的分布依赖于两个内部类: ViewGroup.LayoutParams 和 Vi…
常用开发工具的用法 android : 启动Android SDK管理器 android --help  查看具体用法 android create avd -n t10 -t 10 -b armeabi-v7a     创建虚拟机 (t10 是 Android 4.0.3) emulator -avd t10   启动虚拟机 ddms  启动调试环境 adb   : Android Debug Bridge, 可以完成手机和电脑文件的相互复制,安装apk应用,可以直接切换到Android系统中…
第10章 Service与BroadcastReceiver 10.1 Service简介 Service组件也是可执行的程序,有自己的生命周期,创建.配置Service与创建.配置Activity的过程基本相似.Service一直在后台运行,没有用户界面. 10.1.1 创建.配置Service 需要2个步骤:1 定义基础Service的子类,2 在AndroidManifest.xml文件中配置Service. Service与Activity都是从Context派生出来的,因此都可以调用C…
第8章 Android数据存储与IO  Java IO的数据存储可以移植到Android应用开发上来,Android系统还提供了一些专门的IO API. Android系统内置了SQLite数据库,SQLite是轻量级的,没有后台进程,整个数据库对应一个文件,这样可以非常方便的在不同设备之间移植.Android为访问SQLite提供了大量便捷的API. 8.1 使用SharedPreferences 适用于保存简单格式的数据. 8.1.1 SharedPreferences 与 Editor S…
第7章 7.1 使用简单图片 7.1.1 使用Drawable对象 7.1.2 Bitmap和BitmapFactory 7.2 绘图 7.2.1 Android绘图基础:Canvas.Paint等 Android的绘图应该继承View组件,并重写onDraw(Canvas canvas) 方法即可,Canvas代表了“依附”于指定View的画布.表7.1 Canvas的绘制方法 Paint代表了Canvas上的画笔,Paint类主要用于设置绘制风格,包括画笔颜色.画笔粗细.填充风格等. 7.2…
第五章 Android使用统一的Intent对象来封装“启动意图”,不管是启动Activity.Service组件.或者BroadcastReceiver等,提供了一致的编程模型.Intent设计有点类似于Struts2框架中的逻辑视图设计. Intent还是应用程序组件之间通信的重要媒介:数据封装成Bundle对象,Intent携带Bundle对象. 5.1 Intent对象详解 5.2 Intent的属性及intent-filter配置 5.2.1 Component属性 5.2.2 Act…
Android应用通常有多个Activity,多个Activity组成Activity栈,当前活动的Activity位于栈顶.Activity相当于Java Web开发的Servlet.当Activity处于Android应用运行时,同样受系统控制.有生命周期. 4.1 建立.配置和使用Activity 4.1.1 Activity 建立自己的Activity需要集成Activity基类,在不同的应用场景,有时也能集成Activity的子类. Activity间接或直接继承了Context.Co…
[学习笔记]1.switch语句后的expression表达式的数据类型只能是byte.short.char.int四个整数类型.String(Java 7后才支持)和枚举类型. 2.数组的长度不可变,定义数组时候不能指定数组的长度.为数组分配空间的时候一定要进行初始化,数组初始化的方法有两种,第一种是静态初始化,在数组中直接为每个数组元素赋上初值,另一种是动态初始化,在初始化的时候指定数组的长度,由系统来为每个元素指定初值.注意的是两种初始化不能够同时使用,即既指定数组的长度,同时又为每个元素…
[学习笔记]1.8bit = 1byte,4byte = 1word.Java中的整型数据有byte(1字节),short(2字节),int(4字节),long(8字节).Java中的浮点数据有float(4字节),double(8字节)Java中还有一个字符型char(2字节),本质也是整型Java中的布尔型boolean(1位) 2.类型转换分为自动类型转换和强制类型转换.自动类型转换,比如:范围小的数赋值给了范围大的数:空字符串和基本类型数值连接. 3.表达式类型的自动提升:当一个算术表达…
相信大家对Perference都比較熟悉了,也就是我们常说的偏好设置,首选项设置,能够保存一些数据,比如我们在上一次使用的时候的一些内容,希望在下一次启动后依旧生效,而不须要再进行配置那么麻烦.一般这个时候我们便会使用perference键值对的方式来处理,在android3.0之前,我们一般去继承Preference这个基类去给用户呈现一个能够设置的界面,当中的layout须要自己编写,今天我们研究的是3.0之后使用碎片技术的首选项配置方法,即使用PreferenceFragement来实现.…
我相信每个人都Perference大家都比较熟悉,这就是我们常说的偏好,首选项设置,一些数据可以保存.例如,一些元件的,我们使用上次.希望下次启动后仍然生效,烦.一般这个时候我们便会使用perference键值对的方式来处理,在android3.0之前,我们一般去继承Preference这个基类去给用户呈现一个能够设置的界面.当中的layout须要自己编写,今天我们研究的是3.0之后使用碎片技术的首选项配置方法,即使用PreferenceFragement来实现. ---------------…
控件.组件.插件概念区分 说到控件,就不得不区分一些概念. 控件(Control):编程中用到的部件 组件(Component):软件的组成部分 插件(plugin): 应用程序中已经预留接口的组件 下面举些例子 Android的系统控件: Textview ImageView Button ... Android的四大组件 Activity Service Content Provider Broadcast Receiver 网页上常用插件莫过于flash了,用于视频加载播放. 控件说明 本…
GUI==>Graphics User Interface,图形用户界面. android UI 建立在View.ViewGroup基础上,采用组合器设计模式设计View和ViewGoup. ViewGroup是View的子类,ViewGroup也可以被当中View使用.对于View而言,其是所有UI组件的基类,因此其包含的XML属性和方法是所有组件都可以使用的. 注意: 可参考SDK安装目录下,docs子目录下,单击Index.html页面学习,主要页签内容Dev Guide.Referenc…
使用书籍:<疯狂android讲义>——李刚著,2011年7月出版 虽然现在已2014,可我挑来跳去,还是以这本书开始我的android之旅吧. “疯狂源自梦想,技术成就辉煌.” 让我这个一直梦想走技术流的再疯狂一次.2014.08.06. 直奔主题——>android开发学习笔记001…
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 小记: 之前用的是公司自己研发的自动化工具,对市面开源的自动化工具知之甚少,所以开始自学开源的自动化工具. 初步学习中,难免会有疏漏和想不到的地方,随着不断深入的了解,如有新的体会,会及时修改,不断进步. 2014-10-17:初版 2014-10-…
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 小记: 一直都是用公司自己研发的自动化工具,对市面开源的自动化工具知之甚少,所以开始自学开源的自动化工具. 初步学习中,难免会有疏漏和想不到的地方,随着不断深入的了解,可能会觉得现在的笔记很可笑,不过有新的体会,我会及时修改,不断进步. 2014-1…
Android动画学习笔记-Android Animation   3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,drawable animation. 可通过NineOldAndroids项目在3.0之前的系统中使用Property Animatio…
1.编译语言和解释语言理解,摘自李刚老师的<疯狂Java讲义>第三版: 就是说,Java和.net都是编译型有事解释型语言.编译型就是根据不同平台编译成不同的可执行机器码,编译过程中会进行很多的优化,比如:字符串自动连接以及各种常量替换和连接多个文件生成一个文件等等,而解释型只需要能被解释器解释就可以了,而不需要编译,比如说:html是解释型语言,不需要经过编译,是什么浏览器就解释什么.其实感觉二进制码也是一种解释型语言,而cpu就充当解释器.java和.net都需要虚拟机(也可以认为是解释器…
Android 数字签名学习笔记 在Android系统中,所有安装到系统的应用程序都必有一个数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,如果一个permission的protectionLevel为signature,那么就只有那些跟该permission所在的程序拥有同一个数字证书的应用程序才能取得该权限.Android使用Java的数字证书相关的机制来给apk加盖数字证书,要理解android的数字证书,需要先了解以下数字证书的概念和java的数字证书机制.And…
Android:日常学习笔记(9)———探究持久化技术 引入持久化技术 什么是持久化技术 持久化技术就是指将那些内存中的瞬时数据保存到存储设备中,保证即使在手机或电脑关机的情况下,这些数据仍然不会丢失. Android系统提供的三种持久化技术: 文件存储.SharedPreference(使用共享首选项)存储以及数据库存储. 文件存储 说明: 您可以直接在设备的内部存储中保存文件.默认情况下,保存到内部存储的文件是应用的私有文件,其他应用(和用户)不能访问这些文件. 当用户卸载您的应用时,这些文…
Android:日常学习笔记(8)———探究UI开发(2) 对话框 说明: 对话框是提示用户作出决定或输入额外信息的小窗口. 对话框不会填充屏幕,通常用于需要用户采取行动才能继续执行的模式事件. 提示: Dialog 类是对话框的基类,但您应该避免直接实例化 Dialog,而是使用下列子类之一: AlertDialog此对话框可显示标题.最多三个按钮.可选择项列表或自定义布局. DatePickerDialog 或 TimePickerDialog此对话框带有允许用户选择日期或时间的预定义 UI…
Android:日常学习笔记(6)——探究活动(3) 活动的生命周期 返回栈 Android中的活动是可以叠加的,我们每启动一个新活动,就会覆盖在原来的活动上,点击Back以后销毁最上面的活动,下面的活动就会重新显现出来.Android是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合. 默认情况下,每当我们启动一个新的活动,他会在返回栈中入栈,并处于栈顶位置.而每当我们按下Back或者Finish以后,处于栈顶位置的活动会出栈. 活动的状态 运行状态(栈顶的元素).暂停…
已经习惯了挖坑不填,继续任性一下,周一到周五继续挖坑,每周六周日负责填坑. 1.从Android UI线程谈起 出于性能考虑,Android 中的UI操作并不是线程安全的,所以Android中规定只能在主线程中修改Activity中的UI组件,故主线程又称UI线程.Android程序启动时会同时启动UI线程,该线程负责处理UI相关事件,并且进行事件分发. 不是线程安全可以理解为两个人同时独立的在一张纸上画画,最后画出来的就是错乱的.实现线程安全可以通过加锁进行数据保护,以后有机会写C++相关博客…
SQL简介 SQL 支持下列类别的命令: 1.数据定义语言(DDL) 2.数据操纵语言(DML) 3.事务控制语言(TCL) 4.数据控制语言(DCL)  …
Android Animation学习(三) ApiDemos解析:XML动画文件的使用 可以用XML文件来定义Animation. 文件必须有一个唯一的根节点: <set>, <objectAnimator>, or <valueAnimator>三者之一. 对应的Java类是: ValueAnimator - <animator> ObjectAnimator - <objectAnimator> AnimatorSet - <set&…
原地址:http://www.9miao.com/question-15-54671.html 学习笔记一传送门学习笔记二传送门 学习笔记三导读:        笔记三主要就是各个模块的封装了,这里贴出各个模块一览表,封装完毕我就更新一个状态,并且补上模块说明 模块名方法名方法说明封装状态用户基础模块userModeluserLogin用于用户登陆时的方法已封装regUser注册用户的方法已封装heartCheck用户更新心跳时间的方法已封装heartCheck用户心跳检测的方法已封装funds…
注意:每次对Tomcat配置文件进行修改后,必须重启Tomcat 在E盘的DATA文件夹中创建TomcatDemo文件夹,并将Tomcat安装路径下的webapps/ROOT中的WEB-INF文件夹复制到创建的TomcatDemo文件夹中.如下图: 在TomcatDemo的根目录下创建index.html文件,并且写入如下代码: <html> <title> JSP学习 </title> <body> <a>JSP学习笔记(三):简单的Tomca…
Android Sip学习(三)Android Voip实现   Android Sip学习(准备知识)SIP 协议完整的呼叫流程 Android Sip学习(一)Android 2.3 APIs SIP-based VoIP Android Sip学习(二)Android VoIP系统实现原理 Android Sip学习(三)Android Voip实现 Android Sip学习(四)Android自带SipDemo详解 回顾下: 一.基本概念 1.VOIP基于SIP协议,SDK2.3包含一…
java之jvm学习笔记三(Class文件检验器) 前面的学习我们知道了class文件被类装载器所装载,但是在装载class文件之前或之后,class文件实际上还需要被校验,这就是今天的学习主题,class文件校验器. class文件 校验器,保证class文件内容有正确的内部结构,java虚拟机的class文件检验器在字节码执行之前对文件进行校验,而不是在执行中进行校验 class文件校验器要进行四趟独立的扫描来完成校验工作 class文件校验器分成四趟独立的扫描来完成校验. 第一趟 在装载字…