今日内容 XML模块,面向对象思想,类的定义 1.XML模块 xml是一种可扩展的标记语言格式如下 使用 <> 作为标签格式 <tag style: '' color:read '' > 123 </tag> 标签的三个组成部分: tag : 是标签名字 123:是文本内容 <style = '' color:read '' > : 是标签的属性,在这里是指标签的颜色 <tag></tag> : 双标签,有头有尾 <tag>…
xml模块 xml介绍: --XML 全称  可扩展标记语言 --<tag></tag>  双标签   标签中间可以加入文本信息 --<tag/>单标签  没有文本 ,一般用于设计文档结构,例如换行<tr/> <tag style="color:red" age="18">123sddds</tag> --一个完整的标签有三部分组成 --tag   -->标签名称 tag --123sdd…
面向对象思想概述.开发设计特征 1:面向对象思想 面向对象是基于面向过程的编程思想. 面向过程:强调的是每一个功能的步骤 面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能 2:面向对象的思想特点 A:是一种更符合我们思想习惯的思想 B:可以将复杂的事情简单化 C:将我们从执行者变成了指挥者 举例: 买电脑: 面向过程:我的了解电脑--了解我自己的需求--找对应的参数信息--去中关村买电脑--讨价还价--买回电脑 面向对象:我知道我要买电脑 -- 班长去给我买 -- 班长就买回来了 洗衣服: 面向过程…
今日内容: 1.xml模块 2.面向对象编程 一.xml模块 什么是xml? xml是一种可扩展的标记语言 xml语言的语法: <person name="jack">hello i am a person</person> 语法分为三个部分: 标签名(tag): person 属性(attribute):name = "jack",其中属性名为name,属性的值为"jack" 文本(text):hello i am a…
1. configparser模块 2.subprocess 模块 3.xlrd,xlwt 4.xml 模块 5.面向对象 面向对象是什么? 是一种编程思想,指导你如何更好的编写代码 关注点在对象 具体存在的,拥有某些特征和行为 类,具备相同特征和相同行为的对象形成的抽象概念 在程序中先有类后有对象 面向过程 中关注的是实现任务具体的过程,即先干啥 再干啥,一种机械化思考方式 像是一个具体的操作者 面向对象 中关注的是对象 ,即实现某个任务需要什么对象 从 一个操作者变成了指挥者 面向对象的优点…
前言 大家好,给大家带来详细讲解Java中的类和面向对象思想的概述,希望你们喜欢 类和面向对象 在Java中怎样理解对象,创建对象和引用:什么是引用,对于基础学习的同学,要深入了解引用.示例:String str = new String(); :其中str为引用,并创建了一个对象. 引用 如果一个变量的类型是类的类型,不是基本数据类型,那么这个变量就叫做引用. 对 Person person = new Person(); 这个的理解: person叫做引用,new Person() 为创建了…
概述 Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下, 使用Java语言去设计.开发计算机程序. 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为.面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征.行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想. 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现. 举例 洗衣服: 面向过程:把衣服脱下来–>找一个盆–>放点洗衣粉–…
本文内容: 什么是面对对象 类的定义与对象实例化 成员变量 成员变量的有效范围 成员变量的赋值 静态变量.方法与实例变量.方法 构造函数 封装与私有 this关键字 注:函数和方法是一样东西.[由于我之前学习的时候有些书籍不是同样的说法,书看多了,我就习惯了不同情况下用不同的说法] 首发时间:2018-03-22 什么是面对对象: 面向对象强调行为处于对象之中,并不直接执行行为,而是通过对象执行行为 类是对象的抽象,对象是类的具体实例. [可以说,人是一个类,而不同身份的你我他是一个具体实例.人…
什么是面向对象? 在软件的设计过程中的两种方式: 把程序按照算法的执行步骤来拆解,一步步实现,这是面向过程编程: 把程序按照现实世界的理解,分成不同对象,通过多个对象之间的相互作用,来完成程序的最终功能,这是面向对象编程: 面向对象的三要素:类.对象和继承 面向对象特点:封装.继承.多态 面向对象好处: 按照我们对于现实世界的理解来把程序划分为不同的对象. 容易理解为整个程序的设计思路:使用继承.封装.多态的特性,设计出高内聚.低耦合的系统结构. 容易维护现有代码. 容易拓展新增功能: 类的定义…
一.shelve模块 import shelve # 基于pickle模块, d = shelve.open('shelve_test') class Test(object): def __init__(self, n): self.n = n t1 = Test(123) t2 = Test(456) name = ['alex', 'rain', 'test'] d['test'] = name d['t1'] = t1 d['t2'] = t2 d.close() 二.XML模块 1.增…