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Java 中的多线程编程 一.多线程的优缺点 多线程的优点: 1)资源利用率更好2)程序设计在某些情况下更简单3)程序响应更快 多线程的代价: 1)设计更复杂虽然有一些多线程应用程序比单线程的应用程序要简单,但其他的一般都更复杂.在多线程访问共享数据的时候,这部分代码需要特别的注意.线程之间的交互往往非常复杂.不正确的线程同步产生的错误非常难以被发现,并且重现以修复. 2)上下文切换的开销当CPU从执行一个线程切换到执行另外一个线程的时候,它需要先存储当前线程的本地的数据,程序指针等,然后载入另…
Java多线程编程 1,进程与线程 在Java语言里面最大的特点是支持多线程的开发(也是为数不多支持多线程的编程语言Golang.Clojure方言.Elixir),所以在整个的Java技术学习里面,如果你不能够对多线程有一个全面并且细致的了解,则在日后进行一些项目的设计过程之中尤其是并发访问的设计过程之中就会出现严重的技术缺陷. 如果想要理解线程,那么首先就需要了解一下进程的概念,在传统的DOS系统的时代,其本身有一个特征:如果你电脑上出现了病毒,那么所有的程序将无法执行,因为传统的DOS采用…
概述 Java 给多线程编程提供了内置的支持.一个多线程程序包含两个或多个能并发运行的部分.程序的每一部分都称作一个线程,并且每个线程定义了一个独立的执行路径.使用多线程也是为了充分的利用服务器资源,提高工作效率. 线程生命周期 线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程. 新建状态: 使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态.它保持这个状态直到程序 start() 这个线程. 就绪状态: 当线程对象调用了start()方法之后,该…
前言:最近复习java,发现一本很好的资料,<J​a​v​a​2​参​考​大​全​ ​(​第​五​版​)​> ​ ​H​e​r​b​e​r​t​.Schildt.书比较老了,06年的,一些内容有些旧了,翻译也不是太好,但这本书的知识覆盖面还是非常全面,讲述也是由浅入深,很值得参考的一本口碑非常好的书.我把一些内容加以整理,再配合着<think in Java>,把知识点梳理一遍.因为这本书的结构很好,所以目录就以这本书为主.后面看到更好的资料或有使用心得后会不断更新此文章. 本文地…
一.串行.并发和并行   为了更清楚地解释这三个概念,我们来举一个例子.假设我们有A.B.C三项工作要做,那么我们有以下三种方式来完成这些工作:   第一种方式,先开始做工作A,完成之后再开始做工作B,以此类推,知道完成工作C.在这种情况下实际上只需要投入一个人.   第二种方式,先开始做工作A,做了一会之后再开始做工作B:工作B做了一会再开始做工作C,工作C做了一会又重新开始做工作A,以此类推,直到所有工作都完成.这样看上去像是在同时进行三个工作一样,但是这种方式可以只投入一个人.   第三种…
TCP多线程编程 一个ServerSocket可以和多个客户端同时建立连接,所以一个Server可以同时与多个客户端建立好的Socket进行双向通信. 因此服务器端,当我们打开一个Socket以后,通常使用一个无限for循环,在这个for循环内部,每次调用accept方法,返回一个与远程客户新建的Socket连接,紧接着启动一个新的线程,来处理这个连接. ServerSocket ss = new ServerSocket(port); for( ; ; ){ Socket sock = ss.…
本课中,我们将学习如何进行多线程编程.另外我们还将学习如何在不同的线程间进行通信. 理论:前一课中,我们学习了进程,其中讲到每一个进程至少要有一个主线程.这个线程其实是进程执行的一条线索,除此主线程外您还可以给进程增加其它的线程,也即增加其它的执行线索,由此在某种程度上可以看成是给一个应用程序增加了多任务功能.当程序运行后,您可以根据各种条件挂起或运行这些线程,尤其在多CPU的环境中,这些线程是并发运行的.这些是在Win32下才有的概念,在WIN16下并没有等同的概念.在同一进程中运行不同的线程…
我们知道,进程在各自独立的地址空间中运行,进程之间共享数据需要用mmap或者进程间通信机制,有些情况需要在一个进程中同时执行多个控制流程,这时候线程就派上了用场,比如实现一个图形界面的下载软件,一方面需要和用户交互,等待和处理用户的鼠标键盘事件,另一方面又需要同时下载多个文件,等待和处理从多个网络主机发来的数据,这些任务都需要一个“等待-处理”的循环,可以用多线程实现,一个线程专门负责与用户交互,另外几个线程每个线程负责和一个网络主机通信.信号处理函数是同一个进程地址空间中的多个控制流程,多线程…
1.全局解释器锁 2.threading模块 thread类…
一.锁 1.锁的概念   线程安全问题的产生是因为多个线程并发访问共享数据造成的,如果能将多个线程对共享数据的并发访问改为串行访问,即一个共享数据同一时刻只能被一个线程访问,就可以避免线程安全问题.锁正是基于这种思路实现的一种线程同步机制.   在对共享数据加锁后,每个线程在访问共享数据时必须先申请相应的锁.一旦获得锁后,就可以访问共享数据,并且一个锁同一时刻只能被一个线程持有,这意味着获得锁后不会有其他线程再访问共享数据.访问共享数据结束后线程必须释放锁.锁的持有线程在其获得锁之后和释放锁之前…