z-index神奇的失效了!!!】的更多相关文章

z-index简单介绍 首先z-index只对定位元素有效,什么是定位元素呢,也就是设置了position属性的元素,position:relative--相对定位,position:absolute--绝对定位,position:fixed--固定定位,position:static静态定位,position:inherit--继承父元素定位,但 要注意并不是所有的定位设置都有效果,relative,absolute,fixed肯定是有的,inherit取决于父元素,如果父元素没有设置定位则z…
题目大意:有$n(n\leqslant10^6)$个数,$5$种操作: $D\;x:$从数列中删除$x$,相同的数只删除一个 $B:$最大值 $S:$最小值 $M:$输出$max^{min}\pmod{317847191}$ $T:$输出乘积模$317847191$ 题解:堆,没有插入,可以离线倒着搞,把删除变成插入即可 题解:卡$map$   C++ Code: #include <cstdio> #include <algorithm> #include <map>…
问题: 在逻辑中使用了, QAbstractItemView::setRootIndex(const QModelIndex & index), 第一次设置生效, view 进入了model 中指定的item, view 内只显示该item内部的children items. 这个效果是我要的. bug: 对 model, view,等做过一些操作后(最有代表性的是:过滤), root item 不再是我人为设定的了, 变成了"整棵树"原始model的root. 重现方式: 用…
A.小Z的可恶路障 题目:http://www.luogu.org/problem/show?pid=U126 题解:暴力也可以过吧.我为了保险先求了一次最短路,然后枚举这条最短路上的所有边... 代码: #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cmath> #include<cstring> #include<algorithm> #include<iostream> #include…
现象描述 大概1个月多以前 在启动脚本中增加了tail -f 用来启动后追踪日志判断是否启动成功 后发现无法执行shutdown.sh(卡住 利用curl) 然后无奈使用kill -9 但通过ps -el 发现此时进程变为defunct 即僵尸进程 当时的解决办法无奈 只能找到僵尸进程的父进程kill 当时认为可能是tail的问题 后来启动脚本中去掉tail 发现问题解决 But 当时一直没有来得及排查是如何引起僵尸进程的问题 这两天抽时间排查了一下 发现和tail没有一毛钱关系 艰难的排查过程…
不谈IE,只谈谈box-shadow的具体使用方法 语法: E {box-shadow: <length> <length> <length>?<length>?||<color>} 也就是: E {box-shadow:inset x-offset y-offset blur-radius spread-radius color} 换句说: 对象选择器 {box-shadow:投影方式 X轴偏移量 Y轴偏移量 阴影模糊半径 阴影扩展半径 阴影颜…
1.SQL语句执行过程 1.1 SQL语句的执行步骤 1)语法分析,分析语句的语法是否符合规范,衡量语句中各表达式的意义. 2)语义分析,检查语句中涉及的所有数据库对象是否存在,且用户有相应的权限. 3)视图转换,将涉及视图的查询语句转换为相应的对基表查询语句. 4)表达式转换, 将复杂的 SQL 表达式转换为较简单的等效连接表达式. 5)选择优化器,不同的优化器一般产生不同的“执行计划” 6)选择连接方式, ORACLE 主要有三种连接方式,对多表连接ORACLE会选择适当的连接方式. 7)选…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]   操作环境:AIX +11g+PLSQL 包含以下内容: 1.  SQL语句执行过程 2.  优化器及执行计划 3.  合理应用Hints 4.  索引及应用实例 5.   其他优化技术及应用 1.SQL语句执行过程 1.1 SQL语句的执行步骤 1)语法分析,分析语句的语法是否符合规范,衡量语句中各表达式的意义. 2)语义分析,检查语句中涉及的所有数据库对象是否存在,且用户有相应的权限. 3)视图转换,将涉及视图的查…
1.视图函数 文件在view_demo 一个视图函数简称视图,是一个简单的Python 函数,它接受Web请求并且返回Web响应.响应可以是一张网页的HTML内容,一个重定向,一个404错误,一个XML文档,或者一张图片. . . 是任何东西都可以.无论视图本身包含什么逻辑,都要返回响应.代码写在哪里也无所谓,只要它在你的Python目录下面.除此之外没有更多的要求了——可以说“没有什么神奇的地方”.为了将代码放在某处,约定是将视图放置在项目或应用程序目录中的名为views.py的文件中. 视图…
这两天勉勉强强把一个shadowmap的demo做出来了.参考资料多,苦头可不少.Shadow Map技术是目前与Shadow Volume技术并行的传统阴影渲染技术,而且在游戏领域可谓占很大优势.本篇是第一辑.——ZwqXin.comShadow Map的原理很简单,但是实现起来到处是雷.当然这只是我的体会.恩,不过就是“从光源处看场景,那些看不见的区域全部都该是阴影”.很容易看出,与针对 特定模型的Shadow Volume不同,Shadow Map是针对场景的.这就是说,对一个光源应用一次…