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HTML5标准与性能之四:asm.js Cong Liu (Intel) 于 星期五, 24/05/2013 - 01:13 提交 之前的几篇文章分别介绍了WebWorkers.Typed Array和ParallelArray,最后,我们再来介绍一下与性能相关的标准:asm.js. asm.js asm.js是由Mozilla提出的一个基于JS的语法标准,主要是为了解决JS引擎的执行效率问题,尤其是使用Emscripten从C/C++语言编译成JS的程序的效率,目前只有Mozilla的Fire…
WebGL.Asm.js和WebAssembly概念简介 转:http://www.techbrood.com/zh/news/webgl/webgl%E3%80%81asm_js%E5%92%8Cwebassembly%E6%A6%82%E5%BF%B5%E7%AE%80%E4%BB%8B.html iefreer 发表于 2017-02-27 13:00:56 标签: webassembly, webgl, html5, asm.js 随着HTML技术的发展,网页要解决的问题已经远不止是简单…
第一步,我们加上对html5的支持. <!--[if IE]> <script src="/public/html5.js" type="text/javascript"></script> <![endif]--> 现在再看,会出现一个黑漆漆的框框,说明IE8已经认识canvas标签了.但红圈圈还是没出来,下面状态栏仍然提示我们JS里压根没取到canvas.这说明IE还只是认识了canvas是个合法标签而已,至于怎么…
在线演示 WebRTC可能是明年最受关注的HTML5标准了,Mozilla为此开发了一套帮助你控制硬件的API,例如,摄像头,麦克风,或者是加速表.你可以不依赖其它的插件来调用你需要的本机硬件设备. 在今天的这篇文章中,我们将介绍来自Wolfram Hempel开发的Photobooth.js,使用这个类库可以帮助你快速的调用摄像头功能,你可以很容易的添加摄像头功能到网站中.并且快速的帮助你拍照,你可以使用这个功能来实现用户的大头照拍摄,是不是非常不错? 主要特性: 对比度设置 颜色设置 亮度设…
正如许多开发者一样,我也为Asm.js的前景而感到兴奋不已.最近的新闻——Asm.js正 在被Firefox支持——引起了我的兴趣.同样感兴趣的还有Mozilla和Epic声明(mirror)他们已经为Asm.js而支持Unreal Engine 3——并且运行十分良好. 获得一个C++游戏引擎运行Javascript,并使用WebGL来渲染,这是一个重大的突破,这个突破很大程度上归功于Mozilla开发的工具链,才使得这一切变得可能. 由于Unreal Engine 3开始支持Asm.js,我…
近日,W3C小组宣布已经完成对HTML5标准以及Canvas 2D性能草案的制定,这就意味着开发人员将会有一个稳定的“计划和实施”目标. Web性能工作组已经推出W3C的两个版本建议草案. Navigation Timing:该规范针对Web应用定义了一个新的接口,用于访问导航和元素相关的定时信息. High Resolution Time:该规范定义了一个JavaScript接口,提供在sub-millisecond的性能,使其不因系统时钟发生改变或者调整而受影响. 查看更多富Web客户端操作…
  Web 技术突飞猛进,但是有一个领域一直无法突破 ---- 游戏. 游戏的性能要求非常高,一些大型游戏连 PC 跑起来都很吃力,更不要提在浏览器的沙盒模型里跑了!但是,尽管很困难,许多开发者始终没放弃,希望让浏览器运行 3D 游戏. 2012年,Mozilla 的工程师 Alon Zakai 在研究 LLVM 编译器时突发奇想:许多 3D 游戏都是用 C / C++ 语言写的,如果能将 C / C++ 语言编译成 JavaScript 代码,它们不就能在浏览器里运行了吗?众所周知,JavaS…
转:http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/09/asmjs_emscripten.html asm.js 和 Emscripten 入门教程 作者: 阮一峰 日期: 2017年9月 7日 Web 技术突飞猛进,但是有一个领域一直无法突破 ---- 游戏. 游戏的性能要求非常高,一些大型游戏连 PC 跑起来都很吃力,更不要提在浏览器的沙盒模型里跑了!但是,尽管很困难,许多开发者始终没放弃,希望让浏览器运行 3D 游戏. 2012年,Mozilla 的工程师 Alo…
JavaScript性能优化篇js优化   随着Ajax越来越普遍,Ajax引用的规模越来越大,Javascript代码的性能越来越显得重要,我想这就是一个很典型的例子,上面那段代码因为会被频繁使用,所以才有了此优化的过程,我在本文中将指出一些重要的规则,介绍如何使用你的JavaScript.使用哪些工具以及你将从中得到什么好处. 确保代码尽量简洁 不要什么都依赖JavaScript.不要编写重复性的脚本.要把JavaScript当作糖果工具,只是起到美化作用.别给你的网站添加大量的JavaSc…
1.HTML5 标准改变: Html5 不是SGML,XML语言,没有有效性检查,是规范,有松散的写法 不许写结束标签:area,base,br,col,hr,img,input,link,source,track,wbr, 可以省略结束标签: Li,dt,dd,p,tr,td,th,opton 可以完全省略的标签:html,head,body Html5向下兼容html1,2,3,html4.01,xhtml 准备工作 Ie9+,firefox(火狐),opear,safari(apple),…