前言:Android 关于手势的操作提供两种形式:一种是针对用户手指在屏幕上划出的动作而进行移动的检测,这些手势的检测通过android提供的监听器来实现:另一种是用 户手指在屏幕上滑动而形成一定的不规则的几何图形(即为多个持续触摸事件在屏幕形成特定的形状):本文主要是针对第二种手势的绘制原理进行浅析,我们姑且 称它为输入法手势: 一. 输入法手势 在Android源码中,谷歌提供了相关的手势库源码,供给开发者丰富多彩的接口调用实现:这些提供相关接口的类所在的源码路径为frameworks/ba…
前言:上 篇介绍了提供手势绘制的视图平台GestureOverlayView,但是在视图平台上绘制出的手势,是需要存储以及在必要的利用时加载取出手势.所 以,用户绘制出的一个完整的手势是需要一定的代码机制来完成存储以及必要时加载取出的:那么,在源码中Gesture这个类就是用来描述完整的手势的.一 个Gesture就是用户手指在触摸屏上绘制形成的不规则几何图形(A gesture is a hand-drawn shape on a touch screen): 一. Gesture的组成 通过…
MessageQueue 1.变量 private final boolean mQuitAllowed;//表示MessageQueue是否允许退出 @SuppressWarnings("unused") private long mPtr; //mPtr是native代码相关的 Message mMessages; //表示消息队列的头Head private final ArrayList<IdleHandler> mIdleHandlers = new ArrayL…
这是Live555源码阅读的第一部分,包括了时间类,延时队列类,处理程序描述类,哈希表类这四个大类. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/oloroso/ 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso BasicHashTable的辅助方法 这里介绍的是一些用来对哈希表进行一些基本的哈希操作的函数. randomIndex(uintptr_t i) const方法 randomIndex(uintptr_t i…
为了加强鼠标响应事件,Android提供了GestureDetector手势识别类.通过GestureDetector.OnGestureListener来获取当前被触发的操作手势(Single Tap Up.Show Press.Long Press.Scroll.Down.Fling),具体包括以下几种: boolean  onDoubleTap(MotionEvent e) 解释:双击的第二下Touch down时触发 boolean  onDoubleTapEvent(MotionEve…
Android源码浅析(二)--Ubuntu Root,Git,VMware Tools,安装输入法,主题美化,Dock,安装JDK和配置环境 接着上篇,上片主要是介绍了一些安装工具的小知识点Android源码浅析(一)--VMware Workstation Pro和Ubuntu Kylin 16.04 LTS安装配置,其实Ubuntu Kylin 16.04 LTS也只是为了体验,我们为了追求稳定,还是使用了Ubuntu14.04 这里提供一个国内镜像的下载链接,可以用迅雷,下载下来之后后缀…
1 背景 前段时间群里有伙伴问到了关于Android开发中Theme与Style的问题,当然,这类东西在网上随便一搜一大把模板,所以关于怎么用的问题我想这里也就不做太多的说明了,我们这里把重点放在理解整个Android中Theme.Style的关系及结构,这样我们就能游刃有余的面对实际开发中遇到的很多问题了,也就免得在自定义时遇到各种坑,譬如不清楚该继承哪个parent.不清楚为何背景会有一个黑边等. 本文主要分两部分来进行简单粗略的浅析,首先会围绕Theme与Style的定义及在App开发中的…
Android源码浅析(四)--我在Android开发中常用到的adb命令,Linux命令,源码编译命令 我自己平时开发的时候积累的一些命令,希望对你有所帮助 adb是什么?: adb的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用.通过adb我们可以在IDE中调试Android程序,说白了就是debug工具.adb的工作方式比较特殊,采用监听Socket TCP 5554等端口的方式让IDE和Qemu通讯,默认情况下adb会daemon相关的网络端口,所以当我们运行And…
Android源码浅析(三)--Android AOSP 5.1.1源码的同步sync和编译make,搭建Samba服务器进行更便捷的烧录刷机 最近比较忙,而且又要维护自己的博客,视频和公众号,也就没仔细的梳理源码的入门逻辑,今天也就来讲一个源码的玩法,各位看官,一起学习学习! 看本篇博客之前,先看下我的前面两篇 Android源码浅析(一)--VMware Workstation Pro和Ubuntu Kylin 16.04 LTS安装配置 Android源码浅析(二)--Ubuntu Roo…
Android源码浅析(一)--VMware Workstation Pro和Ubuntu Kylin 16.04 LTS安装配置 最近地方工作,就是接触源码的东西了,所以好东西还是要分享,系列开了这么多,完结 的也没几个,主要还是自己覆盖的太广了,却又不精通,嘿嘿,工作需要,所以写下了本篇博客 一.VMware 12 我选择的虚拟机试VMware,挺好用的感觉,下载VMware就不说了,善用搜索键嘛,这里我提供一个我现在在用的 下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1k…