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传统的每个进程中只有一个线程在执行,称作单线程方法.MS-DOS是一种支持单用户进程和单线程的操作系统,UNIX支持多用户进程,但只支持每个进程一个线程,WINDOWS 2000(W2K).SOLARIS. LINUX等支持多线程的多进程.在多线程的环境中,进程被定义成资源分配的实体(unit)和保护的实体. 单线程非阻塞基本可实现与多线程相同的效果.在单核系统中,多线程共用同一个CPU,再加上需要在多线程之间来回切换,多线程的效率可能还比不上单线程非阻塞的效率.消息通知机制与程序的阻塞机制紧密…
Linux下c开发 之 线程通信(转) 1.Linux“线程” 进程与线程之间是有区别的,不过Linux内核只提供了轻量进程的支持,未实现线程模型.Linux是一种“多进程单线程”的操作系统.Linux本身只有进程的概念,而其所谓的“线程”本质上在内核里仍然是进程. 大家知道,进程是资源分配的单位,同一进程中的多个线程共享该进程的资源(如作为共享内存的全局变量).Linux中所谓的“线程”只是在被创建时clone了父进程的资源,因此clone出来的进程表现为“线程”,这一点一定要弄清楚.因此,L…
Linux下的C编程实战(一) ――开发平台搭建 1.引言 Linux操作系统在服务器领域的应用和普及已经有较长的历史,这源于它的开源特点以及其超越Windows的安全性和稳定性.而近年来, Linux操作系统在嵌入式系统领域的延伸也可谓是如日中天,许多版本的嵌入式Linux系统被开发出来,如ucLinux.RTLinux.ARM-Linux等等. 在嵌入式操作系统方面,Linux的地位是不容怀疑的,它开源.它包含TCP/IP协议栈.它易集成GUI. 鉴于Linux操作系统在服务器和嵌入式系统领…
作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/原文链接:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/archive/2012/12/07/2807484.html 本文作者: 姚继锋 (2001-08-11 09:05:00) 黄鹏程(2009-03-13) converse (2009-01-15) 1 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者.传…
1 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者.传统的 Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程.现在,多线程技术已经被许多操作系统所支 持,包括Windows也包括Linux. 为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题. 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常…
一.为什么要引入线程? 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式.在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段.堆栈段和数据的,这是一种“昂贵”的多任务工作方式.而运行一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据.并且启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需的时间. 对于不同的进程来说,它们具有独立的数据空间,要…
1 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者.传统的 Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程.现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括Windows也包括Linux.  为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题.  使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非…
Linux下安装程序,一般都通过包管理器安装,但是包管理器或软件商店里的软件往往不是最新版本的,安装最新版软件时通常是下载源代码进行编译. 编译安装源代码时就离不开make了,但是make是单线程的,运行速度慢,发挥不了多核CPU和超线程技术的优势. 在编译程序的时候使用 -j 参数可以大大提高编译效率.-j可以指定make使用的线程数,一般为比CPU核心数,如我的CPU为至强E3-1231V3,可以用 make -j8 开8个线程,大大提高了编译速度.…
參考: 网络编程–IO模型演示样例 几种server端IO模型的简介及实现 背景知识 堵塞和非堵塞 对于一个套接字的 I/O通信,它会涉及到两个系统对象.一个是调用这个IO的进程或者线程,还有一个就是系统内核. 比方当一个读操作发生时.它会经历两个阶段: ①等待数据准备 (Waiting for the data to be ready) ②将数据从内核复制到进程中 (Copying the data from the kernel to the process) 堵塞,在linux中,默认情况…
原地址:http://linux.chinaunix.net/doc/program/2001-08-11/642.shtml 1 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者.传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程.现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括Windows/NT,当然,也包括Linux. 为什么有了进程的概念后,还要再…