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标准库allocator类定义在头文件 <memory>中.它帮助我们将内存分配和构造分离开来,它分配的内存是原始的.未构造的. 类似vector,allocator也是一个模板类,我们在定义一个allocator类类型的时候需要制定它要分配内存的类型,它会根据给定的对象类型来确定恰当的内存大小和对齐位置: allocator<string> alloc; auto const p = alloc.allocate(n); // 分配n个未初始化的string allocator类…
C++为我们提供了安全的内存空间申请方式与释放方式,可是new与delete表达式却是把空间的分配回收与对象的构建销毁紧紧的关联在一起.实际上,作为与C语言兼容的语言,C++也为我们提供了更加底层的内存操作方式的. 谈C++就离不开STL,考虑一下vector<>类的机制,为了高效率的添加与删除元素,它并不会在我们每次进行加入或删除操作时进行内存的分配与回收,而是会提前预留下一片空间.我们通过size函数能够得到容器内元素的个数,通过capacity函数则能够得到该容器的实际大小.实际上每一个…
原文链接: http://blog.csdn.net/Xiejingfa/article/details/50955295 今天我们来讲讲C++的allocator类. C++提供了new和delete操作符来管理动态内存空间.new操作通常需要完成两部分工作:一是在系统中申请内存空间,二是在分配的内存上构造对象.delete操作也通常需要完成对应的两部分工作:一个调用相应的析构函数销毁对象,二是回收内存.从这点看,new和delete操作符把内存空间的分配回收与对象的构建销毁紧紧关联在一起.对…
一.动态数组 [new的局限性] new将内存分配和对象构造组合在一起,同样delete将对象析构和内存释放组合在一起 我们分配单个对象时,通常希望将内存分配和对象初始化组合在一起(我们知道对象应有什么值),但分配一大块内存时,我们往往计划在这块内存上按需构造对象→将内存分配和对象构造分离,即我们可以分配大块内存,但只在需要时才真正执行对象创建操作 示例: string *const p = new string[n]; //new表达式分配并初始化了n个string string s; str…
1.new和delete有一些灵活性上的局限:new把内存分配和对象构造组合在了一起:delete将对象析构和内存释放组合在了一起.   2.当分配一大块内存时,我们通常计划在这块内存上按需构造对象,在此情况下,我们希望将内存分配和对象构造分离:这意味着我们可以分配大块内存,但只在真正需要的时候才真正执行对象创建操作.   3.allocator类,定义在头文件memory中,它帮助我们将内存分配和对象构造分离开来,它提供一种类型感知的内存分配方法,它分配的内存是原始的.未构造的.在分配内存时,…
12.2 动态数组 12.2.1 new 和数组 1.分配一个动态数组即是在分配一个new对象时在类型名之后加一对方括号,用来存放数组大小,该数可以是任意表达式.也可以是0,只需是整形.无需是常量.数组分配成功后返回一个指向第一个对象的指针. 2.该分配的动态数组并非是数组类型,也就不能调用数组的begin和end函数,更不能使用需要begin函数的范围for语句. 3.我们可以在方括号后面跟一对空括号,来对数组进行值初始化,空括号内不能给出初始化器,从而也就不能用auto来分配数组了(因为au…
allcator是一个模板类 定义在memory头文件中,将内存分配与对象构造分开,分配的内存是原始的.未构造的 一.how to use 因其实一个类,则使用allcator时需要首先声明一个类对象 allocator<type> alloc; //type指明allocator可以分配的对象类型,alloc为对象 用对象分配内存 auto p=alloc.allocate(n); // 分配n个未初始化的 type 一些用法 alloc.deallocate(p,n) // 释放从type…
前言 在学习STL中containers会发现C++ STL里定义了很多的容器(containers),每一个容器的第二个模板参数都是allocator类型,而且默认参数都是allocator.但是allocator到底是什么?有什么作用呢? 接下来就围绕着是什么和有什么作用来展开,其中最后补充一下如何去使用默认的allocator. 由于本人学习尚浅,各种blog和msdn学习了几天,依然还是不是特别理解.这是把自己的学习经验,进行一次梳理和记录. What? std::allocator t…
原文: http://cissco.iteye.com/blog/379093 帮助我们理解allocator的原理 Allocator是C++语言标准库中最神秘的部分之一.它们很少被显式使用,标准也没有明确出它们应该在什么时候被使用.今天的allocator与最初的STL建议非常不同,在此过程中还存在着另外两个设计--这两个都依赖于语言的一些特性,而直到最近才在很少的几个编译器上可用.对allocator的功能,标准似乎在一些方面追加了承诺,而在另外一些方面撤销了承诺. 这篇专栏文章将讨论你能…
声明:侯捷先生的STL源码剖析第二章个人感觉讲得蛮乱的,而且跟第三章有关,建议看完第三章再看第二章,网上有人上传了一篇读书笔记,觉得这个读书笔记的内容和编排还不错,我的这篇总结基本就延续了该读书笔记的框架,如果发现有雷同,请勿见怪,这篇文章只是我的个人记录,算不上原创,只是更多的想把概念描述清楚,所以如果您觉得有copy之嫌的话请绕道看您觉得的原链接.在第8部分给出了笔记的参考链接.   1.allocator 作用 STL的组件(容器)都需要配置空间以放置资料.这个就是allocator的作用…
为什么不说allocator是内存配置器而说是空间配置器,因为空间不一定是内存,也可以是磁盘或其他辅助介质.是的,你可以写一个allocator,直接向硬盘取空间.sgi stl提供的配置器,配置的对象是内存. stl中allocator用法参考以前的http://www.cnblogs.com/youxin/archive/2012/06/07/2540170.html. 书中jj allocator类 #ifndef _JJALLOC #define _JJALLOC #include<ne…
allocator封装了stl标准程序库的内存管理系统,标准库的string,容器,算法和部分iostream都是通过allocator分配和释放内存的.标准库的组件有一个参数指定使用的allocator类,比如vector的原型是: template<typename _Tp, typename _Alloc = std::allocator<_Tp> > class vector : protected _Vector_base<_Tp, _Alloc> 第二个参数…
一.迭代器 迭代器是泛型指针 普通指针可以指向内存中的一个地址 迭代器可以指向容器中的一个位置 STL的每一个容器类模版中,都定义了一组对应的迭代器类.使用迭代器,算法函数可以访问容器中指定位置的元素,而无需关心元素的具体类型. 下面来稍微看一下vector<class>::iterator 和 vector<class>::reverse_iterator 的源码:  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1…
一.作用 标准库allocator类定义在头文件memory中,它帮助我们将内存分配和对象构造分离开来 allocator<T> a //定义一个名为a的allocator对象,它可以为类型为T的对象分配内存 a.allocate(n) //分配一段原始的/未构造的内存,保存n个类型为T的对象 a.deallocate(p,n) //释放从T*指针p中地址开始的内存,这块内存保存了n个类型为T的对象 //必须先调用destroy()再调用deallocate() a.construct(p,a…
问题来源 在编写程序的时候,对数组."二维数组"的分配的删除掌握的不是很清楚,不能正确的进行定义初始化. 以及在使用vector的时候,如何正确的定义及初始化 注意!!! 尽量使用标准库容器vector而不是使用动态分配数组 动态数组 1.new 数组 int *pia=new int [10]; // 10个未初始化的int int *pia2=new int [10]() ; // 10个初始化为0的int string *psa=new string [10] ; // 10个空…
阅读侯捷的STL源码剖析时,发现在allocator类的代码中有这样一个struct template<class T> class allocator { ... template<class U> struct rebind { typedef allocator<U> other; }; ... }; 起初觉得很申必,因为无论是注释还是后续的代码中都没有提到此rebind.后来百度了一下知道了其实际意义,记录一下. rebind的意义就在于实现两个不同但两者互相有…
STL中,对内存管理的alloc的设计,迫使我去学习了allocator类.这里对allocator内存管理做了点笔记留给自己后续查阅.allocator类声明.定义于头文件<memory>中的std命名空间内.所以,应该有以下内容位于文件头部… #include <memory> using namespace std; 文章目录 . 我们所知道的malloc和new . C++中new的局限性 . 使用allocator将内存分配.对象构造分离开 . 我们所知道的malloc和…
前言: 如果定义一个类,有其默认的构造函数,则使用new动态实例化一个对象数组,不是件难事,如下代码: #include <memory> #include <iostream> using namespace std; class Animal { public: #if 1 //用于后面演示,无默认构造函数 Animal() : num() { cout << "Animal constructor default" << endl;…
c++ StrVec等效vector<string>的类 知识点 静态成员变量要在类外定义和初始化 allocator类是使用和uninitialized_copy的配合使用,实现string空间的分配和strings数据的拷贝(拷贝string的时候调用的string的拷贝构造函数,string的拷贝构造函数会拷贝string指向的char数据). 拷贝构造函数需要拷贝StrVec类的成员也要拷贝StrVec指向的string. 拷贝赋值运算符,拷贝了右侧对象StrVec指向的数据,同时销毁…
1.一些C++基础知识 模板类string的设计属于底层,其中运用到了很多C++的编程技巧,比如模板.迭代器.友元.函数和运算符重载.内联等等,为了便于后续理解string类,这里先对涉及到的概念做个简单的介绍.C++基础比较扎实的童鞋可以直接跳到第三节. 1.1 typedef 1.1.1 四种常见用法 定义一种类型的别名,不只是简单的宏替换.可用作同时声明指针型的多个对象 typedef char* PCHAR; PCHAR pa, pb; // 同时声明两个char类型的指针pa和pb c…
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext…
第8章 IO库 IO对象不能复制,即1.IO对象不能存储在vector或其他容器中   2.如果需要传递或返回IO对象,必须传递或返回指向该对象的指针或引用. 一般情况下,如果要传递IO对象以便对它进行读写,用非const引用的方式传递这个流对象.(因为要对IO对象进行读写) 条件状态:IO标准库管理一系列条件状态成员,用来标记给定的IO对象是否处于可用状态,或碰到了哪种特定的错误.流的状态由bad.fail.eof和good操作揭示:clear和setstate操作用于改变条件成员的状态. 输…
类的的定义: 初始化一般建议使用构造函数初始化列表形式: Person(const string nm, const string addr):name(nm), address(addr){} this指针: 类中使用this指针,特别是有些情况不能省略,例如在子类的方法中调用父类的某个成员变量,得加上this,不然有些编译器不通过,又例如 class Per{ Per& getName(){ return *this; } Per& getAge(){ return *this; }…
//1.标准库提供了两种智能指针类型来管理动态对象,均定义在头文件memory中,声明在std命名空间. // shared_ptr:允许多个指针指向同一个对象. // unique_ptr:独占所指的对象. // 标准库还定义了weak_ptr的伴随类,它是一种弱作用.指向shared_ptr所管理的对象. //2.shared_ptr和unique_ptr均支持的操作: shared_ptr<T> sp unique_ptr<T> up:空智能指针,指向类型为T的对象 p :将…
昨天在上篇blog里描写了如何把STL容器放到共享内存里去,不过由于好久不写blog,发觉词汇组织能力差了很多,不少想写的东西写的很零散,今天刚好翻看自己的书签,看到一篇挺老的文章,不过从共享内存到STL容器讲述得蛮全面,还提供了学习的实例,所以顺便翻译过来,并附上原文地址. 共享内存(shm)是当前主流UNIX系统中的一种IPC方法,它允许多个进程把同一块物理内存段(segment)映射(map)到它们的地址空间中去.既然内存段对于各自附着(attach)的进程是共享的,这些进程可以很方便的通…
智能指针——shared_ptr 为了更容易地使用动态内存,新的标准提供了智能指针来管理动态对象.智能指针的行为类似常规指针,重要的区别是它负责自动释放指向的对象. 智能指针的使用方式与普通指针类似.解引用一个智能指针返回它指向的对象. if (p1 && p1->empty()) 最安全的分配和使用动态内存的方法是调用一个名为make_shared的标准库函数 make_shared<T>(args); //返回一个shared_ptr, 指向一个动态分配的类型为T的对…
在C++语法的学习过程中,我们已经对模板有了基本的了解.泛型编程就是以模板为工具的.泛化的编程思想.本篇文章介绍了一些在之前的文章中没有涉及到的一些模板知识.泛型编程知识和几种容器.关于模板的一些重复知识在这里就不再进行赘述. 一.关于模板的知识点补充   1. 函数模板的参数推导与显式指定 通常情况下,我们一般采用参数的自动推导方式去使用函数模板.在自动推导时,为了确保推导的正确性,C++不允许任何形式的隐式类型转换. 这个限制就导致了如下的情况: template <class T> in…
1.typedef typedef用来定义同类型的同义词.如: typedef unsingned int size_t; typedef int ptrdiff_t; typedef T * iterator; 需要注意的是,不应该将typedef当做文本扩展来看待,如下例: typedef string * pstring; const pstrng cstr; 此时第二行中cstr应该表示什么类型呢?若当做文本扩展,则会认为cstr表示const string *,即cstr是一个指针,指…
练习12.1:在此代码的结尾,b1 和 b2 各包含多少个元素? StrBlob b1; { StrBlob b2 = {"a", "an", "the"}; b1 = b2; b2.push_back("about"); } b2被销毁,b1包含4个元素. 练习12.2:编写你自己的StrBlob 类,包含const 版本的 front 和 back. const string& StrBlob::front() c…
C++线性序列容器<vector>简单总结 vector是一个长度可变的数组,使用的时候无须声明上限,随着元素的增加,Vector的长度会自动增加:Vector类提供额外的方法来增加.删除元素,比数组操作高效. 头文件:#include <vector> 命名空间:using namespace std:vector 构造函数 vector<int>vec_int;         // 创建一个整形元素的vector vector<string>vec_s…