Rocksdb Compaction原理】的更多相关文章

概述 compaction主要包括两类:将内存中imutable 转储到磁盘上sst的过程称之为flush或者minor compaction:磁盘上的sst文件从低层向高层转储的过程称之为compaction或者是major compaction.对于myrocks来说,compaction过程都由后台线程触发,对于minor compaction和major compaction分别对应一组线程,通过参数rocksdb_max_background_flushes和rocksdb_max_b…
导读 身处在现在这个大数据时代,我们处理的数据量需以 TB.PB, 甚至 EB 来计算,怎么处理庞大的数据集是从事数据库领域人员的共同问题.解决这个问题的核心在于,数据库中存储的数据是否都是有效的.有用的数据,因此如何提高数据中有效数据的利用率.将无效的过期数据清洗掉,便成了数据库领域的一个热点话题.在本文中我们将着重讲述如何在数据库中处理过期数据这一问题. 在数据库中清洗过期数据的方式多种多样,比如存储过程.事件等等.在这里笔者举个例子来简要说明 DBA 经常使用的存储过程 + 事件来清理过期…
这次的项目我们重点关注RocksDB中的一个环节:Rate Limiter.其实Rate Limiter的思想在很多其他系统中也很常用. 在RocksDB中,后台会实时运行compaction和flush操作,这些都会对磁盘进行大量的写操作.可以通过Rate Limiter来控制最大写入速度的上限.因为在某些场景下,突发的大量写入会导致很大的read latency,从而影响系统性能. Rate Limiter的基本原理是令牌桶算法:系统每秒往桶里丢数量为1/QPS的令牌(满了为止),写请求只有…
tiKV 最底层使用的是 RocksDB(tidb3.0版本中将使用tian存储引擎) 做为持久化存储,所以 TiKV 的很多性能相关的参数都是与 RocksDB 相关的.TiKV 使用了两个 RocksDB 实例,默认 RocksDB 实例存储 KV 数据,Raft RocksDB 实例(简称 RaftDB)存储 Raft 数据. TiKV 使用了 RocksDB 的 Column Families (CF) 特性. 默认 RocksDB 实例将 KV 数据存储在内部的 default.wri…
Nebula Graph 是开源的分布式图数据库,可应用于知识图谱.社交推荐.风控.IoT 等场景. 本次 RC2 主要新增 GO FROM ... REVERSELY 和 GROUP BY 等语句,Storage Engine 也更灵活,用户可以通过 Console 或 Http 获取配置信息,触发 compaction:客户端目前支持 Python,Java,Go:在工具方面,增强了 CSV Importer 功能 Query Engine 支持 GROUP BY 语句用于聚合函数,根据一个…
Database Storage 存储分为volatile和non-volatile,越快的越贵越小 那么所以要解决的第一个问题就是,如果尽量在有限的成本下,让读写更快些 意思就是,尽量读写volatile存储,但是volatile比较很有限,所以需要合理的在两种存储上去swap 但是技术是在飞速的进步的,所以现在有Non-volatile memory 所以最近流行内存数据库,因为当前的memory和磁盘间的IO瓶颈已经消除,所以当前的瓶颈是CPU cache和Memory之前的问题 这个问题…
hfile+compaction 原理 ​ 用户数据写入先写WAL,再写缓存,满足一定条件后缓存数据会执行flush操作真正落盘,形成一个数据文件HFile.太多数据文件会导致数据查询IO次数增多,因此HBase尝试着不断对这些文件进行合并,这个合并过程称为Compaction. ​ Compaction过程会有以下作用: ​ (1)合并文件 ​ (2)清除删除.过期.多余版本的数据 ​ (3)提高读写数据的效率 ​ Compaction会从一个region的一个store中选择一些hfile文…
Compaction中的Iterator 一般来说,Compaction的Input涉及两层数据的合并,对于涉及到的每一层数据: 如果是level-0,对level-0的每一个sstable文件建立一个Iterator, 因为Level-0的sstable之间存在Overlap. 如果不是level-0,对该 level 的所有sstable文件建立一个TwoLevelIterator. 对于这个TwoLevelIterator: first_level_iter_   : 表示该层所涉及到Co…
欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:腾讯云数据库内核团队 原文标题:[腾讯云CDB]教你玩转MyRocks/RocksDB-STATISTICS与后台线程篇 0. Intro 在facebook的MySQL版本(以下称为MyRocks)中,RocksDB是可选的存储引擎.相比于InnoDB引擎,RocksDB的一个重要的优势是它使用更少的磁盘空间.在生产系统中,特别是用户数在亿级以上的互联网应用,磁盘空间是其中比较大的成本之一,而能够使用更少的磁盘空间的RocksDB无…
LevelDB是一个基于本地文件的存储引擎,非分布式存储引擎,原理基于BigTable(LSM文件树),无索引机制,存储条目为Key-value.适用于保存数据缓存.日志存储.高速缓存等应用,主要是避免RPC请求带来的延迟问题.在存取模型上,顺序读取性能极高,但是对于随机读取的情况延迟较大(但性能也不是特别低),比较适合顺序写入(key),随机的key写入也不会带来问题.数据存量通常为物理内存的3~5倍,不建议存储过大的数据,在这个数据量级上,leveldb的性能比那些"分布式存储"要…
概述 在开发过程中,我们经常会遇到并发问题,解决并发问题通常的方法是加锁保护,比如常用的spinlock,mutex或者rwlock,当然也可以采用无锁编程,对实现要求就比较高了.对于任何一个共享变量,只要有读写并发,就需要加锁保护,而读写并发通常就会面临一个基本问题,写阻塞读,或则写优先级比较低,就会出现写饿死的现象.这些加锁的方法可以归类为悲观锁方法,今天介绍一种乐观锁机制来控制并发,每个线程通过线程局部变量缓存共享变量的副本,读不加锁,读的时候如果感知到共享变量发生变化,再利用共享变量的最…
rocksdb是在leveldb的基础上优化而得,解决了leveldb的一些问题. 主要的优化点 1.增加了column family,这样有利于多个不相关的数据集存储在同一个db中,因为不同column family的数据是存储在不同的sst和memtable中,所以一定程度上起到了隔离的作用. 2.采用了多线程同时进行compaction的方法,优化了compact的速度. 3.增加了merge operator,优化了modify的效率 4.将flush和compaction分开不同的线程…
记内存中的树为T0, 硬盘上的树按时间顺序,记做T1, ..., Tk 读: T0 Tk -> Tk-1 -> ... -> T0 写 T0 T0超过一定大小后,插入硬盘变为Tk+1 复杂度 读:最坏需要读k+1棵树,所以需要定期合并,从而使得只有常数棵树. 写:T0需要O(log)次操作,T0写入硬盘是Append-only的. 比较B+-Tree和LSM-Tree,可以发现对于Scan,前者需要O(logN)次查找,而后者只需要O(k)次(Ti的大小和N无关). 原理上,无论是B+-…
本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是分布式专题的第10篇文章,我们继续来聊聊LSMT这个数据结构. LSMT是一个在分布式系统当中应用非常广泛,并且原理直观简单的数据结构.在上一篇文章当中我们进行了详细的讨论,有所遗忘或者是新关注的同学可以点击下方的链接回顾一下上一讲的内容. 分布式--吞吐量巨强.Hbase的承载者 LSMT leveldb简介 上一篇的内容我们介绍的算是最基础版本的LSMT,在这一篇当中,我们来具体看下levelDB这个经典的KV数据库引擎当中L…
对于compaction是leveldb中体量最大的一部分,也应该是最为复杂的部分,为了便于理解我们首先从一些基本的概念开始.下面是一些从doc/impl.html中翻译和整理的内容: Level 0 当日志文件超过一定大小的阈值是 (默认为 1MB): 建立一个新的memtable和日志文件,以后的操作都是用新的memtable和日志文件 后台进行如下操作: 将旧的 memtable写到SSTable中(过程为先转为immtable_table,然后遍历写入) 废弃旧的 memtable 删除…
不支持markdown,桑心.更好的阅读体验请看:Github/Bigtable.md Paper: Google Bigtable paper Notes author: Lhfcws Wu Time: 2013-07-24 Preface: 仅为个人阅读心得,按照原论文Section顺序写的笔记. 原论文Sections: (本笔记主要关于粗体的章节,即原理部分) 1 Introduction2 数据模型(行,列族,时间戳)3 API支持简述4 Bigtable构建(文件格式SSTable,…
java gc的工作原理.如何优化GC的性能.如何和GC进行有效的交互 一个优秀的Java 程序员必须了解GC 的工作原理.如何优化GC的性能.如何和GC进行有效的交互,因为有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统.实时系统等.只有全面提升内存的管理效 率,才能提高整个应用程序的性能. 本篇文章首先简单介绍GC的工作原理,然后再对GC的几个关键问题进行深入探讨,最后提出一些Java程序设计建议,从GC角度提高Java程序的性能. GC的基本原理     Java 的内存管理实际上就是对象的管…
摘自:http://www.infoq.com/cn/articles/how-to-build-a-distributed-database?utm_campaign=rightbar_v2&utm_source=infoq&utm_medium=articles_link&utm_content=link_text 为什么我们要创建另外一个数据库? 在前面三十年基本上是关系数据库的时代,那个时代创建了很多伟大的公司,比如说 IBM.Oracle.微软也有自己的数据库,早期还有一…
Google的leveldb是个非常优秀的存储引擎.但还是有一些不尽人意的地方,比方leveldb不支持多线程合并.对key范围查找的支持还非常easy,未做优化措施,等等.而Facebook的RocksDB是个更彪悍的引擎.实际上是在LevelDB之上做的改进.在使用方法上与LevelDB非常的相似,两者的对照能够參考以下的參考资料1. 这里之所以要调研rocksdb是由于rocksdb中增加了prefix bloomfilter的实现,可以支持对范围查找的优化.对我眼下的项目非常有參考意义,…
| 导语 对于 LevelCompact 策略,RocksDB会根据每一层不同的策略计算出CompactScore,根据CompactScore大小来决定那一层将会优先进行Compact,然后选择Level-N 和Level-(N+1)的文件进行Compact.如何计算CompactScore? 如何选择文件进行Compact?Compact有哪些参数?如何知道RocksDB当前的一个状态?   RocksDB是基于LSM结构的K-V存储引擎,由于数据文件采用Append Only方式写入,而对…
Hbase架构与原理 HBase是一个分布式的.面向列的开源数据库,该技术来源于 Fay Chang所撰写的Google论文"Bigtable:一个结构化数据的分布式存储系统".就像Bigtable利用了Google文件系统(File System)所提供的分布式数据存储一样,HBase在Hadoop之上提供了类似于Bigtable的能力.HBase是Apache的Hadoop项目的子项目.HBase不同于一般的关系数据库,它是一个适合于非结构化数据存储的数据库.另一个不同的是HBas…
Cassandra最初源自Facebook,结合了Google BigTable面向列的特性和[Amazon Dynamo](http://en.wikipedia.org/wiki/Dynamo(storagesystem) ) 分布式哈希(DHT)的P2P特性于一身,具有很高的性能.可扩展性.容错.部署简单等特点. 它虽然有多的优点,但国内使用的公司貌似不多,远没有Hbase和MongoDB火,从百度指数上可以明显看到这三个系统在国内的热度对比.相对国内冷静的市场来说,Cassandra在国…
消息的存储原理: 消息的文件存储机制: 前面我们知道了一个 topic 的多个 partition 在物理磁盘上的保存路径,那么我们再来分析日志的存储方式.通过 [root@localhost ~]# ls /tmp/kafka-logs/firstTopic-1/命令找到对应 partition 下的日志内容:       00000000000000000000.index 00000000000000000000.log        00000000000000000000.timein…
消息的存储原理: 消息的文件存储机制: 前面我们知道了一个 topic 的多个 partition 在物理磁盘上的保存路径,那么我们再来分析日志的存储方式.通过 ll /tmp/kafka-logs/testTopic-0/ 命令找到对应 partition 下的日志内容: kafka 是通过分段的方式将 Log 分为多个 LogSegment,LogSegment 是一个逻辑上的概念,一个 LogSegment 对应磁盘上的一个日志文件和一个索引文件,其中日志文件是用来记录消息的.索引文件是用…
bigtable原理 数据模型 A Bigtable is a sparse, distributed, persistent multi-dimensional sorted map. The map is indexed by a row key, column key, and a timestamp; each value in the map is an uninterpreted arrays of bytes. Bigtable是稀疏的.分布式的.持久化的.多维度的.顺序的map,…
在hostswap dcevm中我们对Dynamic Code Evolution VM有了一个简单的了解,这篇文章将介绍Dynamic Code Evolution VM的实现原理. 有两个概念需要区别下: Dynamic Code Evolution (下文简称DCE):泛指java在运行时修改程序的技术.例如aop等. Dynamic Code Evolution VM(下文简称DCE VM) 是在java hotspot的一个patch,修改后的vm,支持在运行期不受限制的代码修改(DC…
郑重声明:本篇博客是自己学习 Leveldb 实现原理时参考了郎格科技系列博客整理的,原文地址:http://www.samecity.com/blog/Index.asp?SortID=12,只是为了加深印象,本文的配图是自己重新绘制的,大部分内容与原文相似,大家可以浏览原始页面 :-),感兴趣的话可以一起讨论 Leveldb 的实现原理! LevelDb日知录之一:LevelDb 101 说起LevelDb也许您不清楚,但是如果作为IT工程师,不知道下面两位大神级别的工程师,那您的领导估计会…
1.简介 Snapshots即快照的意思,作用于表上.在对于表做快照的时候不会造成文件的拷贝,如不会对HFile文件进行拷贝而是以链接的方式链接到元表的HFile上.可以说它是一种元数据的集合,可以快速的恢复到表至快照指定的状态从而迅速的数据修复(会丢失快照之后的数据)如用户误删除表等操作中恢复.也可以将数据拷贝到不同的集群进行数据的备份.   2.准备 在测试环境上准备源表: hbase(main)::> scan 'mytable' ROW COLUMN+CELL row1 column=f…
计算机里面的数据结构 树 在计算机存储领域应用作用非常大,我之前也多次强调多磁盘的存取速度是目前计算机飞速发展的一大障碍,计算机革命性的的下一次飞跃就是看硬盘有没有质的飞跃,为什么这么说?因为磁盘是永久性存储设备(在相当长的时间内都可以用),就这一点虽然内存在性能方面优势巨大但是保存信息和数据还是要靠磁盘. 数最成功的要数B+tree和LSM-tree了,在关系型数据库和非关系型数据库(Nosql)可谓是处于主导地位,RocksDB目前在nosql和newsql中都大放光彩,其存储引擎就是LSM…
原译文地址:http://www.tuicool.com/articles/qqQV7za http://www.zhihu.com/question/19887265 http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/7526689 http://blog.nosqlfan.com/about http://forchenyun.iteye.com/blog/942448 Log Structured Merge Trees(LSM) 原理 十年前,谷…