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本作品采用知识共享署名 4.0 国际许可协议进行许可.转载保留声明头部与原文链接https://luzeshu.com/blog/nodesource3 本博客同步在https://cnodejs.org/topic/56e3dfde545c5c736d12383f 本博客同步在http://www.cnblogs.com/papertree/p/5225994.html 我们用惯了process.nextTick().require('xxx').module.exports,但是它们哪里来呢…
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本作品采用知识共享署名 4.0 国际许可协议进行许可.转载保留声明头部与原文链接https://luzeshu.com/blog/nodesource1 本博客同步在https://cnodejs.org/topic/56e3bd61f5d830306e2f0fd2 本博客同步在http://www.cnblogs.com/papertree/p/5225009.html 1.1 好奇哪些问题? 分析源码(以4.2.2版本的源码)之前,先带上几个问题: 1. node 如何执行js代码?在哪里?…
1.概述 提高网络性能优化,很重要的一点就是降低延迟和提升响应速度. 通常我们在浏览器中发起请求的时候header部分往往是这样的 keep-alive 就是浏览器和服务端之间保持长连接,这个连接是可以复用的.在HTTP1.1中是默认开启的. 连接的复用为什么会提高性能呢? 通常我们在发起http请求的时候首先要完成tcp的三次握手,然后传输数据,最后再释放连接.三次握手的过程可以参考这里 TCP三次握手详解及释放连接过程 一次响应的过程 在高并发的请求连接情况下或者同个客户端多次频繁的请求操作…
本作品采用知识共享署名 4.0 国际许可协议进行许可.转载保留声明头部与原文链接https://luzeshu.com/blog/nodesource6 本博客同步在https://cnodejs.org/topic/5716137fe84805cd5410ea21 本博客同步在http://www.cnblogs.com/papertree/p/5398008.html 我们在第3-5篇博客讲了js代码如何调用到C++接口的机制,其中暗含的require.process.binding这些过程…