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概述 一个对象本身的内在结构需要一种描述方式,这个描述信息是以字节码的方法存储在方法区中的.Class本身就是一个对象,都以KB为单位,如果new Integer()为了表示一个数据就占用KB级别的内存就有点不值了,下面讲解JVM是如何做的.为了表示对象的属性.方法等信息,不得不需要结构描述.Hotspot VM使用对象头部的一个指针指向Class区域的方式来找到对象的Class描述,以及内部的方法.属性入口.如下图所示: 在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储布局分为2块区域:对象头(He…
  一.对象的内存布局 已主流的HotSpot虚拟机来说,   在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头(Header).实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding). 1.对象头(Header)     HotSpot虚拟机的对象头包括两部分信息,         第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode).GC分代年龄.锁状态标志.线程持有的锁.偏向线程ID.偏向时间戳等,这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机(…
一 对象的内存布局: 在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头(Header),实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding). HotSpot的对象头包括两部分信息,一部分存储对象运转时自身信息,例如hashCode,GC分代年龄,锁状态标志,线程持有的锁,偏向线程id,偏向时间戳等,这部分数据的长度在32和64位虚拟机中分别为32和64位,官方称之为“Mark World”.对象在运行时产生的数据很多,其实早已经超出了32或64位BitMa…
简述 今天继续写<深入理解java虚拟机>的对象创建的理解.这次和上次隔的时间有些长,是因为有些东西确实不好理解,就查阅各种资料,然后弄明白了才来做记录. (此文中所阐述的内容都是以HotSpot虚拟机为例的.) 对象的创建 java程序在运行过程中无时无刻都有对象被创建出来,那么创建对象是个怎么样的过程呢?还是看看我自己的理解吧. 判断是否已经执行类加载 当虚拟机遇到一条new指令时 ,首先去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载…
对象实例化内存布局与访问定位 从各自具体的内存分配上来讲 new 的对象放在堆中 对象所属的类型信息是放在方法区的 方法当中的局部变量放在栈空间 这 new 的对象怎么把三块粘合到一起 就是这章的内容了 对象实例化 面试题 美团: 对象在 JVM 中是怎么存储的? 对象头信息里面有哪些东西? 蚂蚁金服:二面 Java 对象头有什么? 从对象创建的方式和步骤开始说 对象创建方式 new:最常见的方式,单例类中调用 getInstance 的静态类方法,XXXFactory 的静态方法 Class…
在 Java 程序中,我们拥有多种新建对象的方式.除了最为常见的 new 语句之外,我们还可以通过反射机制.Object.clone 方法.反序列化以及 Unsafe.allocateInstance 方法来新建对象. 其中,Object.clone 方法和反序列化通过直接复制已有的数据,来初始化新建对象的实例字段.Unsafe.allocateInstance 方法则没有初始化实例字段,而 new 语句和反射机制,则是通过调用构造器来初始化实例字段. 以 new 语句为例,它编译而成的字节码将…
这里以HotSpot为例,且所说的对象指普通的Java对象,不包括数组和Class对象等. 1.对象创建的过程 1.类加载.解析.初始化:虚拟机遇到new时先检查此指令的参数是否能在常量池中找到类的符号引用,并检查符号引用代表的类是否被加载.解析.初始化,若没有则先进行类加载. 2.对象内存分配:类加载检查通过后,虚拟机为新生对象分配内存,对象所需内存大小在类加载完成后便可完全确定.分配内存的任务等同于从堆中分出一块确定大小的内存.(具体分配策略见:JVM内存分配策略-MarchOn) 根据内存…
C++对象的内存布局以及虚函数表和虚基表 本文为整理文章, 参考: http://blog.csdn.net/haoel/article/details/3081328 http://blog.csdn.net/angelxf/article/details/7746034 整理的也不到位,还有很多不理解,先记下来. 遇到了一个面试题,是求对象所占空间的大小了.于是想了解一下C++中对象内存的布局. 先来一些结论,以便应付面试: l  空类.单一继承的空类.多重继承的空类所占空间大小为:1(字节…
对象头 class oopDesc { ... private: volatile markOop _mark; union _metadata { Klass* _klass; narrowKlass _compressed_klass; } _metadata; ... } 在hotspot中对象指针称为oop(ordinary object pointer),而oopDesc则是对象头的结构..除了Klass(之所以叫klass是因为class是C++关键字)指针外,,还由一个_mark字…
1. 对象的创建和分配 创建对象(如克隆.反序列化)通常仅仅一个new关键字,但在虚拟机中,对象的创建的过程需要如下步骤: 类加载检查 先去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并检查这个符号引用代表的类是否已被加载.解析.初始化过,若没有,则必须先执行相应的类加载过程. 为新生对象分配内存 对象所需内存大小在类加载完成后便可完全确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从java堆中划分出来.根据java堆内存是否绝对规整,划分方法不同: 1)指针碰撞(Bump…