从eclipse转过的朋友们应该不太习惯AS中新建assets文件和对文件内容的引用.我也查找了网上很多资料发现很少有这样的解决答案,于是便把自己解决的方法总结在这里. 1.一般新建project后这里的目录都会默认为Android,首先在把目录结构切换到project上来,这样会使得整个项目结构的构成更为清晰,空的文件夹也不会被隐藏.  2.要注意assets文件夹要跟Java文件在同一目录下,都包含在main的文件下面.  3.右键单击main目录,选择New>Folder>Assets…
第一步: 切换到"Project"视图,找到app --> src --> main目录 第二步: 右键点击main目录,New --> Directory --> 输入"assets" --> OK,即可完成assets资源目录的创建 作者:caobotao 出处: http://www.cnblogs.com/caobotao/p/5238924.html 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文…
你也可以查看我的其他同类文章,也会让你有一定的收货! 生成APK自动追加版本号 可自动区分debug和release,并追加版本号: 打开 build.gradle 在 android 节点中插入下面代码 第一种: applicationVariants.all{ variant-> variant.outputs.each { output-> def oldFile = output.outputFile def newName = ''; if(variant.buildType.nam…
在Android开发的过程中,我们常常须要对控件的样式做一下改变,能够通过用添加背景图片的方式进行改变,可是背景图片放多了肯定会使得APK文件变的非常大. 我们能够用自己定义属性shape来实现. shape: gradient   -- 相应颜色渐变. startcolor.endcolor就不多说了. android:angle 是指从哪个角度開始变. solid      --  填充. stroke   --  描边. corners  --  圆角. padding   -- 定义内容…
用Android Studio进行Android开发已经成为趋势了,好的工具要用得称手也少不了好的调教,在Windows下更是如此.这里对Android Studio的相关配置文件的路径修改做下小结. 首先看下图: 安装运行后自动生成的几个配置文件夹 Android Studio安装好以后会在系统盘用户目录下产生这么几个文件夹: .android 这个文件夹是Android SDK生成的AVD(Android Virtual Device Manager)即模拟器存放路径 .AndroidStu…
QLGame 2d Engine win端已经实现了一个动物的动画了,初步的东西已经完成,考虑在Android端也实现这些基本的东西,这样跨平台的引擎也就实现了! 要在Android下编程,首先要实现从Assets文件夹读取资源文件,这就用到了ndk-jni技术! 需要安装 eclpse cdt(开发c++) ndk plugins 下面一步一步来说明下,如何实现读取assets目录下的资源文件! 1.新建一个Android项目,然后右键Android Tools->Add Support,这个…
概述 日常使用别家的APP过程中,会遇到一些比较好看的布局,这时候我们就想学习一下别人的布局结构,以便参考. (1)手机连接电脑.设置手机为USB调试模式 参考<[Android Studio安装部署系列]七.真机运行项目> (2)运行Android Studio,打开 Tools--Android--Android Device Monitor 注意:android Studio3.1开始只能通过命令行的方式启动Android Device Monitor. 双击sdk安装目录/tools/…
摘要: 每周一次,深入学习Android教程,TeachCourse今天带来的一篇关于Android Studio构建文件build.gradle的相关配置,重点学习几个方面的内容:1.applicationId和package属性值的关系,2.怎么配置安全的自定义签名,3.两种构建类型的区别,4.为什么要定制产品的偏好配置?,5.怎么才能加快DEX文件的生成速度,6.为什么要将一个apk拆分成多个?,7.关于引入依赖包你不知道的秘密.通过这篇文章的学习,你会对build.gradle文件有一个…
Android系统架构(重点) 第一层:应用层Application 第二层:应用框架层Application Framework 第三层:Android底层类库层 Libraries.Dalvik虚拟机 第四层:linux内核层 linux kernel Android是运行在Linux内核基础之上的.Google官方上提供了一张Android系统架构图(四层). 两种虚拟机的不同 (重点) 1.架构不同:JVM使用栈架构:Dalvik使用的是寄存器,数据是加载到CUP的寄存器上的. 2.JV…
Learn Android Studio 汉化教程 Reminders Lab: Part 2 This chapter covers capturing user input through the use of custom dialog boxes. We alsocontinue to demonstrate the use of adapters and an SQLite database. In this chapter, we complete the lab we began…