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UI基础UIWindow.UIView 在PC中,应用程序多是使用视窗的形式显示内容,手机应用也不例外,手机应用中要在屏幕上显示内容首先要创建一个窗口承载内容,iOS应用中使用UIWindow.UIView来实现内容显示. UIWindow: UIWindow对象是所有UIView的根视图,管理和协调的应用程序的显示.分发事件给View.UIWindow类是UIView的子类,可以看作是特殊的UIView.一般应用程序只有一个UIWindow对象,即使有多个UIWindow对象,也只有一个UIW…
在PC中,应用程序多是使用视窗的形式显示内容,手机应用也不例外,手机应用中要在屏幕上显示内容首先要创建一个窗口承载内容,iOS应用中使用UIWindow.UIView来实现内容显示. UIWindow: UIWindow对象是所有UIView的根视图,管理和协调的应用程序的显示.分发事件给View.UIWindow类是UIView的子类,可以看作是特殊的UIView.一般应用程序只有一个UIWindow对象,即使有多个UIWindow对象,也只有一个UIWindow可以接受到用户的触屏事件.UI…
UIView是UIKit框架里面最基础的视图类,是UIResponder的子类,是UIApplication和UIViewController的兄弟类,是UIWindow,UILabel,UIImageView,UIScrollView,UIControl等的父类,是UIButton,UITextField的父父类(它们是UIControl的子类),是UITableView,UICollectionView的父父类(它们是UIScrollView的子类).在UIKit框架中掌握各个视图之间的继承…
一.引入UI 在实际开发中,基本的流程大致如下图所示: UI(User Interface)作为最基本的要点,也是非常重要的一部分,UI界面的美观直接决定着着用户的体验,苹果官方给开发中提供了非常强大的搭建UI界面的框架UIKit,包含了丰富多彩的各种UI元素.那么如何搭建界面呢?在搭建界面之前先了解UIView. 二.UIView 1.什么是UIView? UIView称之为控件或视图 界面中我们看到的东西都是一些对象组成的,界面中所有能看到的都是UIView 2.常见的UIView控件有哪些…
 UIWindow (UIView) 1.创建一个uiwindow对象 self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; 2.backgroundColor 背景颜色 3.- (void)makeKeyAndVisible; eg: [self.window makeKeyAndVisible]; 设置这个window为主windows,并使其可见 4.rootViewController…
UI基础UIButton 前面写了UIWindow.UIViewController,那些都是一些框架,框架需要填充上具体的view才能组成我们的应用,移动应用开发中UI占了很大一部分,最基础的UI实现是使用系统提供的各种控件,其他的就是自定义实现了,作者目前是入门状态,只能写写基础控件了. iOS中提供了UIButton.UILable.UITextField.UIImageView等基础UI控件,继承于UIView.这里先拿UIButton练练手,为什么拿UIButton呢,因为UIbutt…
iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍 一.简单介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow.也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面 补充:UIWindow是创建的第一个视图控件(创建的第一个…
iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性 一.手写控件 1.手写控件的步骤 (1)使用相应的控件类创建控件对象 (2)设置该控件的各种属性 (3)添加控件到视图中 (4)如果是button等控件,还需考虑控件的单击事件等 (5)注意:View Contollor和view的关系 2.注意点 在OC开发中,Storyboard中的所有操作都可以通过代码实现,程序员一定要熟练掌握代码布局界面的能力! 设置控件监听方法的示例代码如下: [btn addTarget:se…
UI基础教程 – 原生App切图的那些事儿 转发:http://www.shejidaren.com/app-ui-cut-and-slice.html 移动APP切图是UI设计必须学会的一项技能,切图虽然简单,但还是有很多地方需要注意的,下面由tgideas的 LV主唱大人 跟大家讲讲原生App切图的那些事儿,对UI入门或需了解APP切图的设计师来说会有帮助哦. 如何切图? 了解iphone界面的尺寸 最小的分辨率是320×480,我们把这个尺寸定为基准界面尺寸(baseline),基准尺寸所…
Android  UI基础之五大布局 Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦.组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面.Android的五大布局分别是LinearLayout(线性布局).FrameLayout(单帧布局).RelativeLayout(相对布局).AbsoluteLayout(绝对布局,Android2.0中标注为已过期)和TableLayout(表格布局). LinearLayout 线性布局 子元素任意…