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WPF 应用程序启动后,会有两个线程: 1. 一个是用来处理UI呈现(处理UI的请求,比如输入和展现等操作). 2. 一个用来管理 UI的 (对UI元素及整个UI进行管理). 像Winform一样,WPF在线程里面是不可以直接操作UI元素,如果在一个非UI线程里操作UI元素,将会报错! XAML代码如下: <Window x:Class="WpfApp1112.Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006…
WPF 应用程序启动后,会有两个线程: 1. 一个是用来处理UI呈现(处理UI的请求,比如输入和展现等操作). 2. 一个用来管理 UI的 (对UI元素及整个UI进行管理). WPF在线程里面是不可以直接操作UI元素,如果在一个非UI线程里操作UI元素,将会报错! XAML代码如下: <Window x:Class="WpfApp1112.Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/prese…
几个月之前因为项目需要,需要实现一个类似于WPF Dispatcher类的类,来实现一些线程的调度.之前因为一直做Asp.Net,根本没有钻到这个层次去,做的过程中,诸多不顺,重构了四五次,终于实现,满足项目要求. Dispatcher的源码对我来说,看的确实很累,各种累关联,不知所云.当时仅有的周永恒的博客看了六七遍也只是知道了大概的轮廓.今天我这里讲的,就是按照当时的项目需求的方向所理解和收获的一些知识,分享出来.太全面的东西,我讲出来只怕误人子弟了,大家还是去参照老周的博客吧.O(∩_∩)…
在上一篇文章 深入了解 WPF Dispatcher 的工作原理(Invoke/InvokeAsync 部分) 中我们发现 Dispatcher.Invoke 方法内部是靠 Dispatcher.PushFrame 来确保"不阻塞地等待"的.然而它是怎么做到"不阻塞地等待"的呢? 阅读本文将更深入地了解 Dispatcher 的工作机制. 本文是深入了解 WPF Dispatcher 的工作原理系列文章的一部分: Invoke/InvokeAsync 部分 Push…
原文:WPF中的线程使用 简介 但凡涉及到图形界面,往往的设计都是不支持或者不推荐使用多个线程操作界面内容.而且通常会有一个专门的线程调度器来处理任务线程和界面线程的问题.下面提供两个两个方案. 使用Dispatcher.BeginInvoke 这个方法简单暴力适合小工作量的修改一些界面内容.使用Dispatcher.BeginInvoke()会将代码安排为调度程序的一个任务. 步骤 使用Thread新建并开始一个线程 在新建的线程处理函数中需要修改界面的时候获取界面的dispatcher 使用…
一般来说子线程都是用来处理数据的,主窗体用来实现展现,但是有些时候我们希望子窗体实现等待效果,遮挡主窗体并使主窗体逻辑正常进行,这个业务需求虽然不多,但是正好我们用到了,于是我打算把研究成果写在这了.稍后我会上传我的代码,包含测试程序以及之前两边博文谈到的控件,这里我还实现了一个类似雷达扫描的等待窗体,大家可以稍后查看. 实际上这里只有两个难点需要处理,一个就是如何让子窗体遮挡主窗体并位于主窗体中间,另一个就是委托及跨线程访问UI界面.为了方便调用,我在这里写了一个静态的子线程窗体管理类Dial…
深耕 WPF 开发的各位程序员大大们一定避不开使用 Dispatcher.跨线程访问 UI 当然免不了用到它,将某个任务延迟到当前任务之后执行也会用到它.Dispatcher.Invoke.Dispatcher.BeginInvoke 是过去大家经常使用的方法,而 .Net Framework 4.5 中微软为我们带来了 Dispatcher.InvokeAsync 方法,它和前面两个有何不同? 阅读本文将更深入地了解 Dispatcher 的工作机制. 本文是深入了解 WPF Dispatch…
方法A: Action f = () =>                    {                       txtProcess.Text = "开始更新程序...";                    }; 方法B: this.Dispatcher.Invoke((Action)delegate                {                    this.loginBusyIndicator.IsBusy = false;    …
转载:https://www.cnblogs.com/bdbw2012/articles/3777594.html 我们知道只有UI线程才能更新UI界面,其他线程访问UI控件被认为是非法的.但是我们在进行异步操作时,经常需要将异步执行的进度报告给用户,让用户知道任务的进度,不至于让用户误认为程序“死掉了”,特别是对于Winform,WPF等客户端程序尤为重要. 那么我们要探讨的就是如何让非UI的任务线程更新UI界面.下面对已知的几种实现方式做个总结.随着.Net版本的不断升级,实现方式还可能会增…
问题 WPF Dispatcher 提供了UI线程之外的线程异步操作(请求)UI变化.一次Invoke/BeginInvoke调用产生一个DispatcherOperation,将挂在调度队列中,按照优先级被UI执行. 那么问题来了.频繁调用Invoke,比如100+Update/s,将产生极大的性能问题,包括线程上下文切换等. 解决思路 将多个Update封装到一个DispatcherOperation中:这种情况可有效提升性能,打算性能/效果相互抵制:(这个具体实现可参考网上的一篇文章:使用…