原型模式在C#中的实现比较直接,因为只需要继承了IClone的接口,就可以通过重写Clone方法,调用MemberwiseClone()来实现ProtoType的方式. class Test:ICloneable { public string Context = string.Empty; public string Head = string.Empty; public object Clone() { return MemberwiseClone(); } } 原型方式的本质创造一个和已经…
torch中的copy()和clone() 1.torch中的copy()和clone() y = torch.Tensor(2,2):copy(x) ---1 修改y并不改变原来的x y = x:clone()1 修改y也不改变x y = x1 修改y这个时候就开始改变x了 注意,官网中Returns a clone of a tensor. The memory is copied.内存被复制,也即重新分配了一份内存个y,所以y改变x不改变,对于copy是一样的.copy允许复制的维度不一样…
一.原型模式简介(Brief Introduction) 原型模式(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象. Specify the kind of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype. 浅复制与深复制区别: 浅复制,被复制的所有变量都还有与原来对象相同的值,而所有的对其他对象的…