Prototype:Copy和Clone】的更多相关文章

原型模式在C#中的实现比较直接,因为只需要继承了IClone的接口,就可以通过重写Clone方法,调用MemberwiseClone()来实现ProtoType的方式. class Test:ICloneable { public string Context = string.Empty; public string Head = string.Empty; public object Clone() { return MemberwiseClone(); } } 原型方式的本质创造一个和已经…
copy() 与 Clone()都创建了一个新对象 DataTable dt=new DataTable();DataTable dtcopy=dt.copy();      //copy复制的是值和一些约束等DataTable dtclone=dt.clone();    //clone复制的是架构,直接这样clone,则dtclone没有值 但数组的话,.clone()也会把值一并克隆过来,为啥呢?…
torch中的copy()和clone() 1.torch中的copy()和clone() y = torch.Tensor(2,2):copy(x) ---1 修改y并不改变原来的x y = x:clone()1 修改y也不改变x y = x1 修改y这个时候就开始改变x了 注意,官网中Returns a clone of a tensor. The memory is copied.内存被复制,也即重新分配了一份内存个y,所以y改变x不改变,对于copy是一样的.copy允许复制的维度不一样…
dt.copy();//复制结构和数据 dt.clone();//仅复制结构,不复制数据…
C#实现的对两个Table进行Merge,两表必须存在至少一个公共栏位作为连接项,否则连接就失去了意义.如下是对两个table进行Merge的详细代码: private void button1_Click(object sender, EventArgs e)//Button点击触发事件 { #region Table的Merge DataTable dt = new DataTable(); DataTable dt1 = new DataTable();//创建Table1 dt1.Col…
前面提到抽象工厂的实现,这里说说抽象工厂的原型实现,与工厂方法的实现不同,原型实现有他自己的优点和缺点 原型的优点: 1. 效率:clone是native方法,比new的效率高,当使用复杂循环嵌套对象是尤为明显 2. 不需要为每一个新增的product创造一个具体factory 缺点: 1. 如果需要深复制,则需要手写所有包含循环引用对象的类的clone方法,因为需要手动在clone方法里对引用对象进行clone,否则是浅复制 2. 当需要改变一个克隆实例内部的值时,由于clone方法是无参方法…
对象实现copy有多中方式,最土的方法就是直接new,然后塞值,不过这种方法是真的low,下面着重说说Object类中的clone() 和 序列化反序列化copy Object 中 clone的方法 1.Object中clone 方法是protected,虽然所有类都继承自object 但是在不同包下调用还是不被允许的,因此要重写clone方法. 2.调用clone方法clone对象时要求对象实现Cloneable接口,否则会抛出 CloneNotSupportedException /** @…
一.原型模式简介(Brief Introduction) 原型模式(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象. Specify the kind of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype. 浅复制与深复制区别: 浅复制,被复制的所有变量都还有与原来对象相同的值,而所有的对其他对象的…
作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. 原型模式算是JAVA中最简单的设计模式了,原因是因为它已经被提供了语言级的支持,但是如果提到它的实现原理,又是最复杂的一个设计模式. 下面我们先来看看这个又简单又复杂的设计模式的定义. 定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.                 定义比较简单,总结一下是通过实例指定种…
一.模式解析 提起prototype,最近看多了js相关的内容,第一印象首先是js的原型 var Person=function(name){ this.name=name; } Person.prototype.run=function(){ alert(this.name+" is running"; } 此处的原型是js的特殊定义,在原型上定义的属性和方法所有的类进行共享. 不过设计模式中的原型模式指的是:将已有的对象作为原型,拷贝出一份具有相同属性的新的对象. 模式定义为:原型…