winform渐变窗口显示/关闭】的更多相关文章

//渐渐的消失 for (int iNum = 10; iNum >= 0; iNum --) { //变更窗体的不透明度 this.Opacity = 0.1 * iNum; //暂停 System.Threading.Thread.Sleep(100); } //渐渐的显示 for (int iNum = 0; iNum <= 10; iNum ++) { //变更窗体的不透明度 this.Opacity = 0.1 * iNum; //暂停 System.Threading.Thread…
在开发Winform程序的时候,经常会用到等待窗口(如网络通讯.数据库连接等需要一定时间来执行的操作),这样可以给用户提供更好的体验. 等待窗口的主要功能是一边执行需要等待的操作,一边显示一个等待界面.当执行完毕时等待界面消失.用户可以提前取消操作,还可以设置操作的最大等待时间,若超过指定时间仍没完成操作可结束当前操作.等待窗口的操作处理内容可用λ表达式,在后面的应用实例中可看到使用方法. 实现界面如下图:   等待界面主要包含的部分: 等待图片: 等待消息文字("正在处理数据,请稍后...&q…
昨天,有位朋友问我,WPF能做出像QQ2013窗口在关闭时那个貌似透明过渡的动画吗?我就歪着脸跟他说:"只有你想不到的,没有WPF做不到的". 他又接着说:"我知道肯定会用到动画来控制画刷,但是那个透明的'淡出'怎么弄呢?" 我就给他演示了一个类似的效果. 大家有没有注意到System.Windows.UIElement.OpacityMask这个属性,它是一个Brush类型,也就是说,你可以使用任意Brush的类来充当.这个属性只提取赋给它的Brush中的所有颜色…
c# winform 设置winform进入窗口后在文本框里的默认焦点   进入窗口后默认聚焦到某个文本框,两种方法: ①设置tabindex 把该文本框属性里的tabIndex设为0,焦点就默认在这个文本框里了. ②Winform的Activated事件 在Form的Activated事件中添加textBox1.Focus(), 即可获得焦点. private void Form1_Activated(object sender, EventArgs e) { textBox1.Focus()…
1.窗口类样式WNDCLASS.style CS_VREDRAW 提供窗口位置变化事件和高度变化事件的处理程序,功能是重绘窗口 CS_HREDRAW 提供窗口位置变化事件和宽度变化事件的处理程序,功能是重绘窗口 CS_DBLCLKS 提供窗口双击事件的处理程序,功能是使窗口在最大化与正常尺寸之间切换 CS_BYTEALIGNCLIENT 提供窗口位置变化事件的处理程序,功能是使位置变化后客户区的左边坐标是8的倍数 CS_BYTEALIGNWINDOW 提供窗口位置变化事件的处理程序,功能是使位置…
c# winform 设置winform进入窗口后在文本框里的默认焦点 进入窗口后默认聚焦到某个文本框,两种方法: ①设置tabindex 把该文本框属性里的tabIndex设为0,焦点就默认在这个文本框里了. ②Winform的Activated事件 在Form的Activated事件中添加textBox1.Focus(), 即可获得焦点. ? private void Form1_Activated(object sender, EventArgs e) { textBox1.Focus()…
break if的格式 if(a>b) { printf("max=%d\n",a); } else printf("max=%d\n",b); scanf("%s", str2); 窗口迅速关闭的解决办法 刚接触 Visual Studio的时候大多数人会写个Hello World的程序试一下,有的人会发现执行结束后输出窗口会一闪而过,并没有出现Press any key to continue的字样.无论是在Visual Studio…
主窗体中代码: public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void btnOpen_Click(object sender, EventArgs e) {//点击弹出方法 FrmChild frmChild = new FrmChild(); frmChild.ShowDialog(); if (frmChild.DialogResult == System.Wind…
问题为:背景界面是一个OpenGL窗口(对话框),在其上弹出一个OpenGL窗口(模态对话框)时, 1.上方的OpenGL窗口能响应鼠标操作等并刷新: 2.当移动或放大缩小上方的OpenGL窗口时,其中的模型就不会响应鼠标操作. 因为之前的程序是单对话框的,所以放大.移动等没有问题,现在变成多OpenGL窗口显示就出现问题了.网上查询得知,OpenGL 绘图的机制是:先用 OpenGL 的绘图上下文 Rendering Context (简称为 RC )把图画好,再把所绘结果通过 SwapBuf…
在过滤器中过滤用户是否登录,没有登录就RedirectToAction("Login", "Auth", new { Area = "Account"}); 但是用户登录超时,又使用ajax载入页面,就会在载入窗口显示登陆页面 如果不想在载入窗口显示登陆页面.想到的解决方法就是判断URL地址,因为ajax载入页面地址是不会变的,解决方法就是在登录页面加一个判断 <script> //强制跳转到登录页面,防止在ajax窗口显示此页面 i…