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recvmsg 和 sendmsg 函数 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_…
背景 复习 socket 编程的时候发现了以前没有留意到的 2个函数:recvmsg 和 sendmsg ref : Linux编程之recvmsg和sendmsg函数 知识 先来看看函数原型: #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ... ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags); ... ssize_t sendmsg(int sockfd, co…
这两个函数是最通用的I/O函数.实际上我们把所有read.readv.recv和recvfrom调用替换成recvmsg调用.类似地,各种输出函数调用也可以替换成sendmsg调用 #include <sys/socket.h> ssize_t recvmsg(int sockfd,struct msghdr *msg,int flags); ssize_t sendmsg(int sockfd,stuct msghdr *msg,int flags); 这两个函数把大部分参数封装到一个msg…
这两个函数是最通用的I/O函数.实际上我们可以把所有read.readv.recv和recvfrom调用替换成recvmsg调用.类似地,各种输出函数调用也可以替换成sendmsg调用. #include <sys/socket.h> ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags); ssize_t sendmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags); 返回:读入或写出字节数…
一.IPv4与IPv6的互操作性 1.IPv4客户与IPv6服务器 拥有双重协议栈的主机的一个基本特性就是:其上运行的IPv6服务器既能应付IPv4客户,又能应付IPv6客户.这是通过使用IPv4映射的IPv6地址实现的. 要求,ipv6服务器必须具有双重协议栈,即服务器必须同时拥有ipv4地址和ipv6地址,称其为ipv6服务器是因为开放的网络套接口为ipv6类型. 当ipv4客户欲连接ipv6服务器时,通过gethostbyname获得服务器主机的A记录(即ipv4地址),并通过网络发送ip…
首先为一个I/O函数设置超时,这有三种方法.然后是三个read和write函数的变体: recv和send,他们可以把含有标志的第四个参数从进程传给内核: readv和writev这两个函数可以指定一个缓冲区的向量以输入或输出数据: recvmsg和sendmsg在其他I/O函数的所有功能基础上结合了新的接收和发送辅助数据的能力. 一.套接口超时 有三种方法给套接口上的I/O操作设置超时. 调用alarm,在到达指定事件时产生SIGALRM信号.这涉及到信号处理,这一点随不同实现而变化,而且可能…
这部分是高级插座 I/O . 设置套接字超时报警,使用更方便的数据传输功能. 套接字 I/O 设置操作超时有三种方法: 转让 alarm 性能,制作时,它指定超时 SIGALRM 信号: 在 select 函数中设置超时堵塞等待 I/O,以替代直接堵塞在 read 或write 调用上: 使用 SO_RCVTIMEO 和 SO_SNDTIMEO 套接字选项(这两个选项仅仅是一部分实现支持). 以下使用 alarm 产生的 SIGALRM 信号为 connect 函数设置超时,当然系统会为 con…
htons.ntohs.htonl和ntohl函数 Linux提供了4个函数来完毕主机字节序和网络字节序之间的转换 #include <netinet/in.h> uint16_t htons(uint16_t host16bitvalue); uint32_t htonl(uint32_t host32bitvalue); uint16_t ntohs(uint16_t net16bitvalue); uint32_t ntohl(uint32_t net32bitvalue); inet_…
在接受到UDP包后,有时候我们需要根据所接收到得UDP包,获取它的路由目的IP地址和头标识目的地址. (一)主要的步骤: 在setsockopt中设置IP_PKTINFO,然后通过recvmsg来获取struct in_pktinfo(struct in_pktinfo是struct msghdr中msg_control的成员).in_pktinfo 结构体(如下所示),我们可以从in_pktinfo中获取路由目的地址(destination address of the packet).头标识…
理解struct msghdr当我第一次看到他时,他看上去似乎是一个需要创建的巨大的结构.但是不要怕.其结构定义如下:struct msghdr {    void         *msg_name;    socklen_t    msg_namelen;    struct iovec *msg_iov;    size_t       msg_iovlen;    void         *msg_control;    size_t       msg_controllen;   …
1 概述 TCP和UDP网络编程存在一些本质的差异,主要是由于传输层的差别:UDP是无连接的不可靠的数据报协议,而TCP是面向连接的字节流协议. 下图是典型的UDP客户端和服务器之间的通信流程.客户不与服务器建立连接,而是只管使用sendto函数.服务器不接受来自客户的连接,而是只管调用recvfrom函数,等待某个客户的数据到达. 本章学习用于UDP套接字的两个新函数recvfrom和sendto,并使用UDP重写ECHO程序.还将学习connect函数在UDP套接字中的用法,同时理解异步错误…
实验背景: Socket API编程接口之上可以编写基于不同网络协议的应用程序: Socket接口在用户态通过系统调用机制进入内核: 内核中将系统调用作为一个特殊的中断来处理,以socket相关系统调用为例进行分析: socket相关系统调用的内核处理函数内部通过"多态机制"对不同的网络协议进行的封装方法: 前言 之前我们简单分析了用户态下封装的Socket工具与底层Socket的关系详情见这里,本次实验将针对Socket的调用过程,基于Linux提供的Socket相关接口进行其用户态…
Linux 系统编程 学习:07-基于socket的网络编程2:基于 UDP 的通信 背景 上一讲我们介绍了网络编程的一些概念.socket的网络编程的有关概念 这一讲我们来看UDP 通信. 知识 UDP:User Datagram Protocol的缩写. UDP不提供复杂控制机制,利用IP提供面向无连接的通信服务.且它是将应用程序发来的数据在收到的那一刻,立即按照原样发送到网络上的一种机制. UDP面向无连接,可以随时发送数据.它常用于几个方面: 包总量较少的通信(DNS.SNMP等) 视频…
文章目录 文件描述符 文件数据结构 共享文件 UNIX域socket实现传递文件描述符 进程间传递打开的文件描述符,并不是传递文件描述符的值.先说一下文件描述符. 文件描述符 对内核来说,所有打开的文件都会通过文件描述符引用,文件描述符在进程中是一个非负整数,文件描述符在进程中是从0开始,默认0与标准输入关联.1与标准输出关联.2与标准出错关联.之后进程每打开一个文件或者创建一个新文件的时候,内核都会向进程返回一个文件描述符来表示这个文件,文件描述符是递增的.文件描述符的值与文件没有必然的联系,…
前言     sendmsg和recvmsg函数是一对相对下层的套接字发送.接受函数. 通过这对函数,我们能够设置或者取得数据包的一些额外的控制信息.这些信息中比較经常使用的就是本文要介绍的发送.接受接口信息.通过这对函数,我们能够指定一个数据包发送的时候使用的接口(网卡)或者获得一个接受到数据包的来源接口. sendmsg函数使用 sendmsg(fd, &mhdr, 0)函数中最重要的就是msghdr结构体.其定义例如以下: struct msghdr { void *msg_name; #…
Linux系统中的IO函数主要有read.write.recv.send.recvmsg.sendmsg.readv.writev,本篇主要介绍他们的使用以及区别. read函数: #include <unistd.h>ssize_t read(int fd,void *buf,size_t count); read函数从文件描述符fd对应的文件中,读取count字节,放在buf缓冲区.如果count为0,read返回为0,不进行其他操作:如果count的值大于SSIZE_MAX,结果不能预料…
重定向dup和dup2函数 #include <unistd.h> int dup(int file_descriptor); int dup2(int file_descriptor_one, int file_descriptor_two); dup创建一个新的文件描写叙述符, 此描写叙述符和原有的file_descriptor指向同样的文件.管道或者网络连接. dup返回的文件描写叙述符总是取系统当前可用的最小整数值. dup2函数通过使用參数file_descriptor_two指定新…
重定向dup和dup2函数 #include <unistd.h> int dup(int file_descriptor); int dup2(int file_descriptor_one, int file_descriptor_two); dup创建一个新的文件描述符, 此描述符和原有的file_descriptor指向相同的文件.管道或者网络连接. dup返回的文件描述符总是取系统当前可用的最小整数值. dup2函数通过使用参数file_descriptor_two指定新描述符数值,…
字符测试篇 isalnum isalpha isascii iscntrl isdigit isgraphis islower isprint isspace ispunct isupper isxdigit 字符串转换篇 atof atoi atol gcvt strtod strtol strtoul toascii tolower toupper 内存控制篇 calloc free getpagesize malloc mmap munmap 日期时间篇 asctime ctime get…
linux socket编程之TCP与UDP   TCP与UDP区别 TCP---传输控制协议,提供的是面向连接.可靠的字节流服务.当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据.TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端. UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议.UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地.由于UDP在传输数据报前不用在客户…
read和write #include <unistd.h> ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count); 参数: fd: 文件描述符 buf:数据缓冲区,用于保存要从fd读取或写入的数据 count:输入/写入的数据最大字节数.(实际读取或写入的数据大小可能小于count) 返回值: 正常情况下返回读取或写入的真正的数据大小 返回0表示没…
每一个TCP套接口有一个发送缓冲区,可以用SO_SNDBUF套接口选项来改变这个缓冲区的大小. 应用进程调用 write时,内核从应用进程的缓冲区中拷贝所有数据到套接口的发送缓冲区.如果套接口的发送缓冲区容不下应用程序的所有数据(或是应用进程的缓冲区大于 套接口发送缓冲区,或是套接口发送缓冲区还有其他数据),应用进程将被挂起(睡眠).这里假设套接口是阻塞的,这是通常的缺省设置.内核将不从write 系统调用返回,直到应用进程缓冲区中的所有数据都拷贝到套接口发送缓冲区.因此从写一个TCP套接口的w…
“一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. ——有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 作者:吴秦出处:http://www.…
Linux操作系统中的IO函数主要有read(),write(),recv(),send(),recvmsg(),sendmsg(),readv(),writev(). 接收数据的recv()函数 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> ssize_t recv(int s,void *buf,size_t len,int flags); 该函数从套接字s中接收数据放到缓冲区buf中,buf的长度是len,操作的方式由flags指定…
本章讨论我们笼统地归为“高级I/O”的各个函数和技术 套接字超时 有3种方法在涉及套接字的I/O操作上设置超时 1.调用alarm,它在指定超时时期满时产生SIGALRM信号 2.在select中阻塞等待I/O(select有内置的时间限制),以此代替直接阻塞在read或write调用上 3.使用较新的SO_RCVTIMEO和SO_SNDTIMEO套接字选项. 使用SIGALRM为connect设置超时 下面给出我们的connect_timeo函数,它以调用者指定的超时上限调用connect /…
sctp_bindx函数:允许SCTP套接字捆绑一个特定地址子集 #include <netinet/sctp.h> // 若成功返回0,出错返回-1 int sctp_bindx(int sockfd, const struct sockaddr *addrs, int addrcnt, int flags); sctp_connectx函数:用于连接到一个多宿对端主机 #include <netinet/sctp.h> // 若成功返回0,出错返回-1 int sctp_con…
给套接口上的I/O设置超时 1.调用alarm,在调用超过指定时间时产生SIGALARM信号,这涉及到信号处理,而且可能和进程中其他的alarm冲突 2.使用select阻塞在等待I/O上,select内部有时间限制,一次代替在read和write上阻塞超时 3.使用新的SO_RCVTIMEO和SO_SNDTIMEO套接字选项,这种方法存在一个问题,即不是所有的系统都支持这两个选项. 这三种技术都可以用作输入和输出操作,但我们还想要一种支持connect超时的技术,因为TCP中的默认超时时间很长…
高级 I/O 函数 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ 本文信息 本文信息 防爬虫替换信息 作者网站 LYMTICS https://lymtics.top 作者 LYMTICS(樵仙) https://lymtics.top 联系方式 me@tencent.ml me@tencent.ml 原文标题 <Unix 网络编程>14:高级 I/O 函数 &…
今天在将项目从虚拟机上移植到真实机器上面的时候,发现问题,总是不成功,最后判断是userspace的程序没有向kernel发送消息成功,因为无法触发kernel的行为,但是userspace显示正常. 这个问题好像两个月之前,netlink模块测试的时候遇到过这个问题,当时加上sleep就好了,同样复制这个方法,发现使用usleep(1)就解决问题了. 接下来分析问题的原因,问题锁定在sendmsg上面. 查看sendmsg的返回值,发现是-1,也就是说sendmsg失败了,看errno: EN…
“一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. ——有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信? 2.So…