本文转自:http://www.cnblogs.com/zhwl/archive/2013/07/26/3217155.html 本文细致探讨了 Xcode(以 iOS 设备为目标)中的 PhoneGap(也称为 Apache Cordova)应用程序本机插件.如果您刚开始接触 PhoneGap 或者需要回顾 PhoneGap 基础知识,请先阅读 Xcode for iOS 的 PhoneGap 入门,然后再继续阅读本文. 本文交替使用术语 Cordova 和 PhoneGap 指示同一开源应用…
本文细致探讨了 Xcode(以 iOS 设备为目标)中的 PhoneGap(也称为 Apache Cordova)应用程序本机插件.如果您刚开始接触 PhoneGap 或者需要回顾 PhoneGap 基础知识,请先阅读 Xcode for iOS 的 PhoneGap 入门,然后再继续阅读本文. 本文交替使用术语 Cordova 和 PhoneGap 指示同一开源应用程序平台,该平台可供您使用 HTML 和 JavaScript 创建本机安装的移动应用程序.PhoneGap 代码库已迁移至 Ap…
本文细致探讨了 Xcode(以 iOS 设备为目标)中的 PhoneGap(也称为 Apache Cordova)应用程序本机插件.如果您刚开始接触 PhoneGap 或者需要回顾 PhoneGap 基础知识,请先阅读 Xcode for iOS 的 PhoneGap 入门,然后再继续阅读本文. 本文交替使用术语 Cordova 和 PhoneGap 指示同一开源应用程序平台,该平台可供您使用 HTML 和 JavaScript 创建本机安装的移动应用程序.PhoneGap 代码库已迁移至 Ap…
转自:http://debugtalk.com/post/build-app-automated-test-platform-from-0-to-1-Appium-interrogate-iOS-UI/ 写在前面 前两天微信突然发来一条系统消息,提示DebugTalk可以开通原创标识了(同时也有了评论功能),虽然一直在期待,但没想到来得这么快,着实是个不小的惊喜. 另外,最近在公众号后台也收到好几个朋友的信息,有的是询问某某部分什么时候能发布,有的是希望能加快更新速度.说实话,收到这样的信息虽然…
目录 前言 设计 编码 PaintCode 前言 自从人生第一篇博客<iOS中的预编译指令的初步探究>问世以来 浏览量竟然达到了360多,(路过的大神勿笑!)这些浏览量使我兴奋异常但又令我黯然神伤,为何我会眼里常含泪水?因为国人伸手党达90%!!!区区只有可怜的三个评论,可怜的三个评论~ 没有鼓励~ 没有鲜花~ 也没有谩骂~ 但是我不哭 因为贱人会笑!我深信: 一日伸手党,bug终身随! 好久没打篮球了,“教练,我想打篮球”. 这次的东西标题为<无比迅速敏捷地开发iOS超精美控件>…
iOS基础UI控件总结 iOS基础控件包括以下几类: 1.继承自NSObject:(暂列为控件) UIColor //颜色 UIImage //图像 2.继承自UIView: 只能相应手势UIGestureRecognizer事件,如果本身不响应会将事件action向superview传递 UILabel //文本展示 UIImageView //图像展示 UIAlertController //提醒对话框(UIAlertView已被苹果官方弃用) UIScrollView //滚动视图 UIP…
转载自:http://www.infoq.com/cn/news/2014/02/parse-announces-bolts 数月前,Parse被Facebook收购.最近,它开源了一个面向iOS和Android的底层库集合,统称为Bolts.根据Parse的公告,Bolts是Parse和Facebook共同努力将两家公司各自独立开发的小型底层工具类合并的结果. Tasks是GitHub上第一个可用的Bolts组件,旨在按照JavaScript Promises模型处理异步操作. Promise…
给easyui datebox扩展一个清空的实例 步骤一:拓展插件 /** * 给时间框控件扩展一个清除的按钮 */ $.fn.datebox.defaults.cleanText = '清空'; (function ($) { var buttons = $.extend([], $.fn.datebox.defaults.buttons); buttons.splice(1, 0, { text: function (target) { return $(target).datebox("o…
Material Design Extensions 在WPF开源控件库 Material Design in XAML Toolkit(本站介绍:链接)的基础上进行了控件扩展和特性新增.本开源项目中的控件或许不在Material Design specification明确规定中,在使用时也不会和Material Design in XAML Toolkit冲突,请放心使用. NuGet 安装NuGet包. PM> Install-Package MaterialDesignExtension…
 IOS相比于Android,动画效果是一方面优势,IOS相机切换时滑动的动画很不错,看着是有一个3D的效果,而且变化感觉很自然.Android也可以通过Graphics下面的Camera可以实现3D效果,开始尝试着用这个做了一下,效果不理想,滑动之后各组文字之间的距离就变了,从立体空间来说这是合逻辑的,但是看着很别捏.IOS相机的滑动效果文字之间的间隔在滑动的时候是不变的. 后面通过调整TextView X方向的scale使文字看着紧凑一点,然后通过计算的距离的方式,在滑动的时候保持各组文字之…