Cocoa惯性思维调试一例】的更多相关文章

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 人总有惯性思维,在编程调试里也不例外.你总以为错误是显然的那一个,可是结果却不是. 在stroyboard中建立2个UIView控制器,如果按下第一个控制其中的reg按钮则会显示第二个控制器视图: - (IBAction)reg:(id)sender { UIStoryboard *sb = [UIStoryboard storyboardWithName:@…
 壹 ❀ 引 在写这篇文章之前,对于取什么标题其实让我纠结了好几天,这篇文章中我想说的东西与引用类型数据有关,也与我们的惯性思维有关.本文中展示的几段代码都非常简单,原型都来自于我的日常开发,但让你立刻回答出正确答案可能还需要一点时间,不妨一起来看看吧.  贰 ❀ 测试环节 题目一: let getName = (name) => { return name; }; let person = { name: getName('听风是风') }; getName('echo'); console.…
最近公司的新需求中要增加活动营销,整个组的人都被安排去研究某成熟产品的实现.我也认真地在看webService部分的实现,发现了一个诡异的10614端口的请求. 代码如下图: 这是一段服务端发请求验证登录的代码,看上去是请求本地10614端口的一个web接口.于是我开始去nginx的配置查找这个host的信息,最终也没找到.内心的想法是:什么鬼啊? 我身旁的同事也找了很久,都觉得莫名其妙的一个请求,竟然不知道接收方所在位置. 由于服务器是windows的,长期混迹于centos,ubuntu等l…
Android平台的动态调试一直以来是个困扰我等Coder的头疼问题,特别是对于本地的动态调试支持.能够说是"弱智"级别的,不知道Google的新版NDK和新出的Android Studio对这块支持怎样,让我们拭目以待. 言归正传.我这里採用的是cygwin+ndk-gdb的调试模式,灵感来自于XDA的一篇博文(点击打开链接),平台和原文作者不同: 1.Win7 64 2.NDK r9d x86_64 3.Android 4.2.2 4.cygwin 64 5.IDA pro 6.1…
1.############# #!/bin/ksh if [ ! -z $TNS_ADMIN ]; then      export TNS_ADMIN=`dirname $TNS_ADMIN`        else            export TNS_ADMIN=$ORACLE_HOME/network/admin              fi echo $TNS_ADMIN 调试过程: if [ ! -z $TNS_ADMIN ]; then 修改为 if [ ! -z “$T…
同事做一短信网关平台,采用kannel软件. 安装正常,配置文件如下: # Vodafone 3G cardgroup = coreadmin-port = 13000admin-password = teststatus-password = testsmsbox-port = 13001 group = smsboxbearerbox-host = 127.0.0.1sendsms-port = 13013 group = sendsms-userusername = testerpassw…
声明:本文档的内容主要来源于书籍<软件调试修炼之道>作者Paul Butcher,属于读书笔记.欢迎转载! -------------------------------------------------------------------------------------------- 缺陷优先 如何使缺陷修复与软件开发相结合? 如何估计缺陷修复花费的时间? 如何确保项目不会陷入<人月神话>中所描述的无数缺陷修复的焦油坑中呢? 缺陷优先 要采用早起缺陷修复原则,并且基于以下两…
作为一位OIer,代码调试的能力必不可少. 今天梳理一下自己进行代码调试的方法,下面只是一些个人的总结. 代码的评价有三部分: 正确性 强健性 高效性 检查也应该从这三部分出发. [正确性] 打完代码,直接运行一遍样例和一些自己准备的数据,若答案不对,则进行以下检查: ①直接检查一遍自己的代码 ②如果还是找不到问题,就开始动态调试 样例和准备的数据都正确了,然后再总体地观览一遍整个代码,这样答案的正确性就不容置疑了. [强健性] 强健性检查的就是一些常出现的问题,这需要平时的积累.暂时的积累有:…
目标(Target)与动作(Action)是iOS和OS X应用开发的中事件处理机制.   问题提出 如图所示是一个ButtonLabelSample案例设计原型图,其中包含一个标签和一个按钮,当点击按钮的时候,标签文本会从初始的Label替换为HelloWorld.…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 什么是设计模式.设计模式是在特定场景下对特定问题的解决方案,这些解决方案是经过反复论证和测试总结出来的.实际上,除了软件设计,设计模式也被广泛应用于其他领域,比如UI设计和建筑设计等. 下面来介绍Cocoa Touch框架中的设计模式中的单例模式. 单例模式 单例模式的作用是解决“应用中只有一个实例”的一类问题.在Cocoa Touch框架中,有UIApplication.NSUserDefaults和NSNotificationCenter等单例类…