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System类对大家都不陌生吧! 以前经常需要打印结果时使用的都是"System.out.println()"语句,这句代码中就使用了System类.System类定义了一些与系统相关的属性和方法,它所提供的属性和方法都是静态的,所以,想要引用这些属性和方法,直接使用System类调用即可. System类的常用方法- static void exit (int status) 该方法用于终止当前正在运行的Java虚拟机,其中参数status表示状态码,若状态码非0,则表示异常终止jv…
一.System系统类 1.1.System系统类 主要用于获取系统信息 1.2.System类的常用方法 arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length) :从指定源数组中复制一个数组,复制从指定的位置开始,到目标数组的指定位置结束.     src:源数组     srcPos:源数组的起始位置     dest:目标数组     destPos:目标数组的起始位置     length:要复制的数…
System类概述System 类包含一些有用的类字段和方法.它不能被实例化. 成员方法 public static void gc()运行垃圾回收器 public static void exit(int status)终止当前正在运行的 Java 虚拟机.参数用作状态码:根据惯例,非 0 的状态码表示异常终止. public static long currentTimeMillis()返回以毫秒为单位的当前时间 public static void arraycopy(Object src…
System类 java.lang.System类代表当前Java程序的运行平台. |-可以做输入输出,垃圾回收:(此处不讲) |-可以获取时间: |-可以获取环境变量: |-可以获取系统信息: |-可以获取对象的原始HashCode.(比如String类就改写了hashCode方法,不能唯一地标识一个对象) 获取时间 public class System1时间 { public static void main(String[] args) { System.out.println("--c…
package cn.itcast.other; /*  Math 数学类, 主要是提供了很多的数学公式.    abs(double a)  获取绝对值  ceil(double a)  向上取整  floor(double a)  向下取整  round(float a)   四舍五入  random()   产生一个随机数. 大于等于 0.0 且小于 1.0 的伪随机 double 值    */ public class Demo4 { public static void main(S…
RunTime类代表Java程序的运行时环境,每一个Java程序都有一个与之对应的Runtime实例,应用程序通过该对象与运行时环境相连,应用程序不能创建自己的Runtime实例,但可以通过getRuntime()方法获得与之关联的Runtime对象. Runtime代表Java程序的运行时环境,可以访问JVM的相关信息,如处理器数量,内存信息. package cn.itcast.other; import java.io.IOException; import javax.managemen…
如果需要频繁修改字符串 的内容,建议使用字符串缓冲 类(StringBuffer). StringBuffer 其实就是一个存储字符 的容器. 容器的具备 的行为 常用方法 String  增加 append(boolean b)    可以添加任意类型 的数据到容器中 insert(int offset, boolean b)  指定插入的索引值,插入对应 的内容.  删除 delete(int start, int end)  根据指定的开始与结束的索引值删除对应的内容. deleteCha…
字符串特点:字符串是常量:它们的值在创建之后不能更改.    字符串的内容一旦发生了变化,那么马上会创建一个新 的对象.    注意: 字符串的内容不适宜频繁修改,因为一旦修改马上就会创建一个新的对象.    如果需要频繁修改字符串 的内容,建议使用字符串缓冲 类(StringBuffer). StringBuffer 其实就是一个存储字符 的容器. public class Demo1 { public static void main(String[] args) { String str1…
 字符串特点:字符串是常量:它们的值在创建之后不能更改 字符串的内容一旦发生了变化,那么马上会创建一个新的对象. 注意:字符串的内容不适宜频繁修改,因为一旦修改马上就会创建一个新的对象. public class Demo1 { public static void main(String[] args){ String str1 = "hello"; String str2 = str1 + "world" ; System.out.println("…
下面我先列出初学者目前用到的构造方法 String 的构造方法:     String()  创建一个空内容 的字符串对象.   String(byte[] bytes)  使用一个字节数组构建一个字符串对象   String(byte[] bytes, int offset, int length)    bytes :  要解码的数组   offset: 指定从数组中那个索引值开始解码.   length:要解码多个元素.     String(char[] value)  使用一个字符数组…